Бюджет: 500 UAH Срок: 30 дней
Уверенно владею c#.
Имею опыт скриптинга для игр на движке Unity 3d.
http://ergames.zzz.com.ua/GamesPage
Необходимо собирать мобильные игры из ассетов + несложная самостоятельная разработка. В основном 3D игры.
Основные требования:
- Опыт разработки на Unity
- Опыт оптимизации под мобильные устройства обязателен
- Опыт работы с освещением
- Умение читать и разбираться в логах
- Опыт интеграции внутренних покупок и рекламных сетей, либо готовность разобраться
Telegram для связи: @grezzzle
Бюджет: 500 UAH Срок: 30 дней
Уверенно владею c#.
Имею опыт скриптинга для игр на движке Unity 3d.
http://ergames.zzz.com.ua/GamesPage
Бюджет: 299 UAH Срок: 1 день
Разработчик UNITY3d/C# программист с опытом работы 3 года
Разрабатываю игры под мобильные устройства
Имею опыт с рекламою, гугл сервисами и покупками.
Можно обсудить по телефону, вайберу, телеграмме
Номер +380961592955
Бюджет: 123 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, крайне заинтересовал ваш заказ. Активно работаю с Unity более 2-х лет.
Буду рад увидеть более детальную информацию по проекту.
Также веду канал на Youtube с туториалами по Unity: https://www.youtube.com/c/velikiyGames
Бюджет: 350 UAH Срок: 10 дней
Работаем профессиональной командой и без посредников. Качество и цены отличные.
Предлагаю обсудить тз. Скайп drimon_master
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Привет. Я разрабатываю однопользовательские/онлайн игры на Unity. Программирование, 3d моделирование, риггинг и анимация. Выполню клиент-сервер, локализацию и подключение рекламы. Также при необходимости разберусь с подключением других сервисов.
Разработка кроссплатформенного десктопного приложения для управления персональными задачами и проектами (Task Manager). Нужно написать саму программу и отчет диплома. Нужно успеть до 3 августа
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.