Бюджет: 500 UAH Термін: 30 днів
Уверенно владею c#.
Имею опыт скриптинга для игр на движке Unity 3d.
http://ergames.zzz.com.ua/GamesPage
Необходимо собирать мобильные игры из ассетов + несложная самостоятельная разработка. В основном 3D игры.
Основные требования:
- Опыт разработки на Unity
- Опыт оптимизации под мобильные устройства обязателен
- Опыт работы с освещением
- Умение читать и разбираться в логах
- Опыт интеграции внутренних покупок и рекламных сетей, либо готовность разобраться
Telegram для связи: @grezzzle
Бюджет: 500 UAH Термін: 30 днів
Уверенно владею c#.
Имею опыт скриптинга для игр на движке Unity 3d.
http://ergames.zzz.com.ua/GamesPage
Бюджет: 299 UAH Термін: 1 день
Разработчик UNITY3d/C# программист с опытом работы 3 года
Разрабатываю игры под мобильные устройства
Имею опыт с рекламою, гугл сервисами и покупками.
Можно обсудить по телефону, вайберу, телеграмме
Номер +380961592955
Бюджет: 123 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, крайне заинтересовал ваш заказ. Активно работаю с Unity более 2-х лет.
Буду рад увидеть более детальную информацию по проекту.
Также веду канал на Youtube с туториалами по Unity: https://www.youtube.com/c/velikiyGames
Бюджет: 350 UAH Термін: 10 днів
Работаем профессиональной командой и без посредников. Качество и цены отличные.
Предлагаю обсудить тз. Скайп drimon_master
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привет. Я разрабатываю однопользовательские/онлайн игры на Unity. Программирование, 3d моделирование, риггинг и анимация. Выполню клиент-сервер, локализацию и подключение рекламы. Также при необходимости разберусь с подключением других сервисов.
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.