Бюджет: 1234 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Какое количество этикеток необходимо?
Что за продукт?
Сделаю качественно и вложусь в сроки.
Не теряйте время - напишите мне.
Необходимо в сжатые сроки разработать дизайн этикеток на две линейки продукции.
Дизайн должен разрабатываться в соответствии с предоставленным шаблоном.
Бюджет: 1234 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Какое количество этикеток необходимо?
Что за продукт?
Сделаю качественно и вложусь в сроки.
Не теряйте время - напишите мне.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, предлагаю свои услуги.
Есть колоссальный опыт, более 20 лет (упаковка, логотипы, реклама полиграфия и т.д.). Художественное образование и желание создать что-то новое. Готова приступить к работе прямо сейчас. Одним вариантом не ограничиваюсь.
Все вопросы по цене и срокам обговариваются при личной переписке
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день
Буду рада сотрудничеству!
Примеры
Портфолио:
Behance
Условия, сроки готова обсудить в л/ с
Бюджет: 1200 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!
С радостью выполню заказ,
сделаю красивый и эстетичный дизайн!!!
С моим портфолио можно ознакомиться здесь:
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, с радостью помогу Вам с проектом!
Стоимость разработки этикетки - 1000грн
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Делаю качественно, учитываю Ваши пожелания, своевременно вношу правки!
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Ваш проект интересный) ☺ Хочу помочь с его реализацией.
За данные макеты: от 600 грн.
Сроки и точное ТЗ давайте обсудим индивидуально.
Напишите мне, жду с нетерпением
Мои работы Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Срок: 11 дней
Здравствуйте, Александра!
Примеры упаковки и этикеток: Freelancehunt
Сроки/стоимость после ТЗ и материалов.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Готова взяти замовлення. Деталі обговорюю в особистих повідомленнях
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте), меня зовут Наталья. Я дизайнер UA/UX, специализируюсь на создании дизайна landing page, сайтов, интернет магазинов, а так же: упаковки, визиток, логотипов и много другого). Художник по образованию. Большой опыт работы. Ваш заказ мне интересен. Если и я Вам интересна, как исполнитель - обращайтесь. Буду рада сотрудничеству) Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Я готов выполнить проект. Дизайном занимаюсь 5 лет. Вот мои работы Behance
Делаю все быстро и качественно
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня. Зацікавив Ваш проект. Готовий з Вами співпрацювати. Добре володію Photoshop та Illustrator, маю досвід в додрукарській підготовці макетів більше 3-х років. Усі деталі можемо обговорити в приваті.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Александр!
Готова разработать дизайн этикеток начав уже сегодня с учетом ваших требований, подготовлю к печати.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Александра, добрый день.
Я много раз делала подобную работу.
Дизайн этикеток сделаю в соответствии с требованиями. По Вашему шаблону. Макеты подготовлю к печати. Цена и сроки зависят от количества этикеток.
Буду рада сотрудничеству!
Мое портфолио Вы можете увидеть по ссылке
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов предложить свои услуги. Есть опыт в создании этикеток. Приступлю за работу прямо сейчас. Справлюсь за 1 день. Стоимость - 300 грн. Интересует? Пишите, всегда рад помочь.
Ссылка на портфолио → Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Заинтересовало задание.Большой опыт работы в полиграфии и дизайне
Готов обсудить детали. Пишите.
Портфолио в профиле
Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству!
Стоимость за разработку дизайна : 800 грн
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
✌ Здравствуйте.
✍ Обсудим проект, ✔ бюджет, ✔ сроки? Портфолио в профиле.
☞ Обращайтесь!
___________________________________
☕ Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Буду рада сотрудничеству! Учту все пожелания. Готова приступить. Портфолио Behance
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Буду рад сотрудничеству!
💼 Имею большой опыт работы дизайнером!
✍ Пишите в ЛС - обсудим детали.
Примеры работ:
Профиль: Freelancehunt
Behance: Behance
➡️ Выполню работу БЫСТРО И ПРОФЕССИОНАЛЬНО
Работаю до полного утверждения.
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.