Бюджет: 27000 USD Срок: 1 день
Добрый день. Заинтересовал ваш проект, готов взяться за его выполнение. В веб-разработке я более 15ти лет. Имею огромный опыт в разработке различных игр. в том числе люблю шахматы. Пишите- буду рад сотрудничеству!
Надо разработать и запустить игру шахматы
Сделать вебсайт с игрой
Необходимо разработать механизм определения местоположения пользователя и доступа к защищенной странице связанной с QR-кодом:
- Определение географических координат разрешенной области: система должна определить географические координаты разрешенной области с помощью геолокации и GPS-технологий.
- Сравнение координат: полученные координаты разрешенной области будут сравниваться с текущим местоположением пользователя, которое также будет определено с помощью GPS и геолокации.
- Разрешение доступа: если пользователь находится в разрешенной области, он получит доступ к защищенной странице, связанной с QR-кодом.
Также, необходимо предусмотреть защиту информации от копирования, а именно:
- Запрет выделения текста: на странице с защищенной информацией будет применена технология, которая предотвратит выделение текста пользователем.
- Запрет сочетания клавиш копирования: будет предотвращено использование горячих клавиш для копирования текста.
- Запрет контекстного меню: контекстное меню на странице должно быть отключено, чтобы предотвратить доступ к функциям копирования.
Пройдя по кодам быстрого отклика с помощью смартфона и (или) планшета в цифровом формате школьник должен будет комплексно ознакомиться со следующей информацией (вся информация должна быть комплексно сконцентрировано в специально разработанной базе данных):
- Суть игры и правила. При нажатии на кнопку навигации данный раздел должен быть расположен первым. В верхней части раздела предусмотреть изображения движущихся больших шахматных фигур в желтом цвете, фон данного раздела выполнить в бордовом цвете. В текстовой части раздела предусмотреть информацию о сути и правилах игры. А также дать четкое обозначение, что шахматы — настольная логическая игра с шахматными фигурами на 64-клеточной доске. После изучения данного раздела школьник (пользователь) должен узнать, какие существуют ходы и особые ходы (рокировка и взятие на проходе) в шахматной игре, как осуществляется шах, мат и пат, каким бывает итог игры, а также в каких случаях фиксируется ничья;
- Стратегия и приемы. При нажатии на кнопку навигации данный раздел должен быть расположен вторым после Сути игры и правил. В верхней части раздела предусмотреть изображения шахматных фигур и шахматной доски в желтом цвете, фон данного раздела выполнить в зеленом цвете. В данном разделе необходимо предоставить информацию о шахматной теории, что такое дебют, миттельшпиль, эндшпиль. А также после изучения данного раздела школьник (пользователь) должен освоить основные принципы шахматной стратегии. Кроме того, необходимо перечислить стратегические недостатки, основные факторы стратегической оценки позиции в шахматах, планы и маневры;
- История игры. При нажатии на кнопку навигации данный раздел должен быть расположен третьим после стратегии и приемов. В верхней части раздела предусмотреть изображения шахматных часов в желтом цвете, фон данного раздела выполнить в зеленом цвете.
- Игра. При нажатии на кнопку навигации данный раздел должен быть расположен четвертым после истории игры. При открытии данного раздела перед вами откроется иконка белого цвета, на которой вы сможете выбрать как играть: против ИИ или на двоих. Игра в шахматы должна происходить в реальном времени (Против «компьютера и (или) против конкретного противника. Предусмотреть функцию запоминания ходов). При выборе игры с ИИ (искусственный интеллект) предусмотреть 3 (три) уровня сложности (легкий, средний, сложный). Предусмотреть следующий дизайн игры: шахматные фигуры выполнить в белом и черном цвете, шахматная доска в желтом цвете, фон игры бордового цвета. Цифры и буквы, расположенные вдоль доски, выполнить в желтом цвете.
В целях общего обозрения и ознакомления, в рамках данной информационно-образовательной таблички предусмотреть функцию вывода контента на экран (на телевизор либо интерактивную панель посредством интернет-соединения с базой данных) всей информации, которая также параллельно должна быть доступна на смартфоне и (или) планшете. Использовать данную функцию пользователь сможет посредством нажатия на смартфоне и (или) планшете соответствующей иконки (кнопки), то есть, у контента (базы данных) специально разработанной и связанной с табличкой должна быть предусмотрена функция вывода информации на большой экран посредством интернет-соединения и ввода пароля (кода).
Вся предоставляемая информация (контент) должна быть на казахском и русском языках. Должна быть предусмотрена возможность переключения между языками на любой из страниц контента с сохранением местоположения на просматриваемой странице.
Бюджет: 27000 USD Срок: 1 день
Добрый день. Заинтересовал ваш проект, готов взяться за его выполнение. В веб-разработке я более 15ти лет. Имею огромный опыт в разработке различных игр. в том числе люблю шахматы. Пишите- буду рад сотрудничеству!
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.