Rozwój gry szachy
Należy opracować i uruchomić grę w szachy
Stwórz stronę internetową z grą
Należy opracować mechanizm określania lokalizacji użytkownika i dostępu do zabezpieczonej strony powiązanej z kodem QR:
- Określenie geograficznych współrzędnych dozwolonego obszaru: system powinien określić geograficzne współrzędne dozwolonego obszaru za pomocą geolokalizacji i technologii GPS.
- Porównanie współrzędnych: uzyskane współrzędne dozwolonego obszaru będą porównywane z aktualną lokalizacją użytkownika, która również zostanie określona za pomocą GPS i geolokalizacji.
- Udzielenie dostępu: jeśli użytkownik znajduje się w dozwolonym obszarze, uzyska dostęp do zabezpieczonej strony powiązanej z kodem QR.
Należy również zapewnić ochronę informacji przed kopiowaniem, a mianowicie:
- Zakaz zaznaczania tekstu: na stronie z chronionymi informacjami zostanie zastosowana technologia, która zapobiegnie zaznaczaniu tekstu przez użytkownika.
- Zakaz kombinacji klawiszy kopiowania: będzie zapobiegane używaniu skrótów klawiszowych do kopiowania tekstu.
- Zakaz menu kontekstowego: menu kontekstowe na stronie powinno być wyłączone, aby zapobiec dostępowi do funkcji kopiowania.
Przechodząc przez kody szybkiego reagowania za pomocą smartfona i (lub) tabletu w formacie cyfrowym, uczeń powinien kompleksowo zapoznać się z następującymi informacjami (wszystkie informacje powinny być kompleksowo skoncentrowane w specjalnie opracowanej bazie danych):
- Istota gry i zasady. Po naciśnięciu przycisku nawigacji ta sekcja powinna być umieszczona jako pierwsza. Na górze sekcji należy przewidzieć obrazy poruszających się dużych figur szachowych w kolorze żółtym, tło tej sekcji powinno być w kolorze bordowym. W części tekstowej sekcji należy zawrzeć informacje o istocie i zasadach gry. Należy również jasno oznaczyć, że szachy to gra logiczna z figurami szachowymi na 64-polowej planszy. Po zapoznaniu się z tą sekcją uczeń (użytkownik) powinien dowiedzieć się, jakie ruchy i specjalne ruchy (roszada i bicie w przelocie) istnieją w grze szachowej, jak dokonuje się szach, mata i pat, jaki jest wynik gry, a także w jakich sytuacjach występuje remis;
- Strategia i techniki. Po naciśnięciu przycisku nawigacji ta sekcja powinna być umieszczona jako druga po Istocie gry i zasadach. Na górze sekcji należy przewidzieć obrazy figur szachowych i szachownicy w kolorze żółtym, tło tej sekcji powinno być w kolorze zielonym. W tej sekcji należy dostarczyć informacje o teorii szachowej, czym jest debiut, middlegame, endgame. Po zapoznaniu się z tą sekcją uczeń (użytkownik) powinien opanować podstawowe zasady strategii szachowej. Ponadto należy wymienić strategiczne wady, główne czynniki oceny strategicznej pozycji w szachach, plany i manewry;
- Historia gry. Po naciśnięciu przycisku nawigacji ta sekcja powinna być umieszczona jako trzecia po strategii i technikach. Na górze sekcji należy przewidzieć obrazy zegarów szachowych w kolorze żółtym, tło tej sekcji powinno być w kolorze zielonym.
- Gra. Po naciśnięciu przycisku nawigacji ta sekcja powinna być umieszczona jako czwarta po historii gry. Po otwarciu tej sekcji zobaczysz ikonę białego koloru, na której będziesz mógł wybrać, czy chcesz grać przeciwko AI czy z drugą osobą. Gra w szachy powinna odbywać się w czasie rzeczywistym (przeciwko "komputerowi i (lub) konkretnemu przeciwnikowi. Należy przewidzieć funkcję zapamiętywania ruchów). Wybierając grę z AI (sztuczną inteligencją) należy przewidzieć 3 (trzy) poziomy trudności (łatwy, średni, trudny). Należy przewidzieć następujący design gry: figury szachowe w kolorze białym i czarnym, szachownica w kolorze żółtym, tło gry w kolorze bordowym. Cyfry i litery, umieszczone wzdłuż szachownicy, należy wykonać w kolorze żółtym.
W celu ogólnego przeglądu i zapoznania, w ramach tego informacyjno-edukacyjnego plakatu należy przewidzieć funkcję wyświetlania treści na ekranie (na telewizorze lub interaktywnej tablicy za pośrednictwem połączenia internetowego z bazą danych) wszystkich informacji, które równocześnie powinny być dostępne na smartfonie i (lub) tablecie. Użytkownik będzie mógł skorzystać z tej funkcji poprzez naciśnięcie odpowiedniej ikony (przycisku) na smartfonie i (lub) tablecie, czyli treść (bazy danych) specjalnie opracowanej i powiązanej z plakatem powinna zawierać funkcję wyświetlania informacji na dużym ekranie za pośrednictwem połączenia internetowego i wprowadzenia hasła (kodu).
Cała dostarczana informacja (treść) powinna być w języku kazachskim i rosyjskim. Należy przewidzieć możliwość przełączania się między językami na dowolnej ze stron treści z zachowaniem aktualnej lokalizacji na przeglądanej stronie.
-
1 dzień98 770 PLN
2198 11 0 1 dzień98 770 PLNDzień dobry. Zainteresowałem się Państwa projektem, jestem gotowy podjąć się jego realizacji. Mam ponad 15 lat doświadczenia w tworzeniu stron internetowych. Posiadam ogromne doświadczenie w tworzeniu różnych gier, w tym uwielbiam szachy. Proszę pisać - będę zadowolony z współpracy!
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Programista gier
4390 PLN
Poszukujemy doświadczonego dewelopera gier do dopracowania istniejącego projektu na PixiJS. Należy poprawić matematyczny system gry, przerobić i zbalansować rundy bonusowe, a także wprowadzić zmiany w obecnej logice gry. Wymagane jest doświadczenie w komercyjnej produkcji gier… Javascript & Typescript, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 2 godziny temu ∙ 13 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 6 dni 1 godzina temu ∙ 3 oferty |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 13 dni 1 godzina temu ∙ 8 ofert |