Цель
Знакомство пользователей игры с процессом распределения бюджетных средств на примере управления бюджетом небольшого города.
Правила игры
Пользователь является руководителем небольшого города. Его задача распределить средства бюджета на следующие статьи:
- Административные расходы
- Дошкольное образование
- Среднее образование
- Высшее образование
- Медицинское обслуживание
- Места отдыха горожан
- Коммунальные расходы
- Содержание дорог
- Полиция
- Городской транспорт
- Культурные учреждения
Задача соблюсти баланс бюджетных расходов так, чтобы все отрасли города гармонично развивались. Сделать это вовремя, никого не обделив. В игре заложена пропорция правильного развития города. Пользователь, который сможет максимально приблизиться к этой пропорции наберет максимальное количество баллов.
Жанр игры одно пользовательский экономический симулятор.
Возрастные ограничения 10+.
Среда распространения:
- Версия для сайта HTML5
- Социальная сеть Вконтакте
- Google Play Market
- Apple App Store
Техническая реализация
Перед началом игры пользователь знакомится с правилами. Город изображен в 3д панораме в изометрической проекции. Вид сверху.
На экране также отображается сумма бюджета для распределения — условный 1 млрд. рублей. Игровой результат в виде прогресс бара. Кнопка выхода, отключения звукового сопровождения.
Алгоритм распределения бюджетных средств в игре строится на основе реальной пропорции распределения средств в областном бюджете.
Здания и объекты города означают бюджетные статьи расходов. Например статья «Культурные учреждения» обозначена зданием театра, или статья «Содержание дорог» обозначена асфальтированной дорогой. Пользователь может перемещаться по городу, выделять объекты инфраструктуры и здания. При их выделении на экран выводятся подсказки с информацией о прошлых бюджетных расходах по этим статьям (в условных единицах). Пользователь назначает финансирование исходя из своих предпочтений, перемещаясь от объекта к объекту. Иногда на экране всплывают сообщения о не запланированных тратах или экстренных событиях, которые нельзя проигнорировать. Например, эпидемия, наводнение. Продолжить игру можно после их финансирования. В игре заложен алгоритм правильного финансирования. Если игрок не дофинансировал определенные статьи, объекты или здания, обозначающие их, начинают постепенно разрушаться. Игрок может отреагировать на это увеличением финансирования.
Игра заканчивается тогда когда бюджет полностью распределен.