Телеграмм Бот РПГ
Здравствуйте, уважаемые программисты! Я ищу разработчика для создания Telegram-проекта в формате текстовой ролевой игры (RPG) во вселенной Евровидения (по примеру текстовых ролевых игр Клуб Романтики)
Пожалуйста, прочитайте пошагово задумку и дайте ваш комментарий относительно стоимости и каким образом это можно сделать (если что, то можно сделать это и отдельным приложением, а не в телеграм!)
Главная цель проекта - создать интерактивный симулятор карьеры, в котором пользователь может прожить собственную историю в мире Евровидения и постепенно развивать своего персонажа.
Проект планируется как долгосрочный сервис с регулярными обновлениями, новыми сезонами, сюжетными линиями, событиями и дополнительными возможностями монетизации.
На этом этапе мне нужен разработчик, который сможет оценить архитектуру проекта, предложить техническое решение и реализовать первую рабочую версию Telegram-бота.
Ниже приведено более детальное описание функционала.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Основная концепция
Пользователь создает персонажа и выбирает одну из карьерных веток:
• Еврофан
• Журналист
• Артист
• Композитор
• Блогер
• Член делегации
• Организатор конкурса
• Глава фан-клуба
После этого он проходит сюжетные сценарии через систему выбора действий.
Каждое решение влияет на развитие персонажа и дальнейшие события.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Параметры персонажа
У персонажа должны быть характеристики:
• Репутация
• Популярность
• Карьерный уровень
• Финансы
• Связи
• Влияние
• Шанс получить аккредитацию
• Шанс попасть на Евровидение
• Шанс победить в конкурсе
Каждое действие должно изменять один или несколько параметров.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Примеры карьерных путей
Путь артиста:
Локальный конкурс →
Национальный отбор →
Победа в отборе →
Подготовка к Евровидению →
Репетиции →
Полуфинал →
Финал →
Победа или поражение
Путь журналиста:
Блог →
Первое интервью →
Pre-Party →
Национальный отбор →
Получение аккредитации →
Работа на Eurovision Song Contest
Путь фаната:
Зритель →
Член клуба →
Активист →
Координатор страны →
Организатор событий →
Международный представитель фан-клуба
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Монетизация
В игре должна быть внутренняя валюта.
Например:
Euro Coins
Пользователь может получать ее за активность или покупать.
Валюта используется для:
• открытия дополнительных сюжетных линий;
• доступа к закрытым сценам;
• специальных событий;
• уникальных персонажей;
• новых карьерных направлений;
• премиум-сезонов;
• ускорения развития персонажа.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Инвестиционная система
Отдельно хочу реализовать механику инвестирования.
Игрок может вкладывать внутреннюю валюту в различные проекты:
• постановку номера;
• рекламную кампанию;
• создание песни;
• работу авторов;
• промотур;
• сценический дизайн;
• развитие артиста.
От этих инвестиций будет зависеть успех персонажа или виртуального артиста.
Например:
Инвестиция в сцену:
- увеличивает шансы на выход в финал.
Инвестиция в промо:
- повышает популярность.
Инвестиция в авторов:
- улучшает оценки жюри.
Таким образом пользователи будут чувствовать, что их решения реально влияют на результат.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Технические пожелания
• Telegram Bot;
• база данных пользователей;
• сохранение прогресса;
• система уровней;
• внутренняя валюта;
• достижения;
• система сезонов;
• админ-панель;
• возможность добавлять новые сценарии без переписывания кода;
• поддержка украинского и английского языков.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Целевая аудитория
• фанаты Евровидения;
• члены фан-клубов;
• журналисты;
• блогеры;
• контент-мейкеры;
• поклонники текстовых RPG и симуляторов карьеры.
Готова обсуждать архитектуру проекта и возможные улучшения функционала.
Мы рассматриваем и дальнейшее сотрудничество, если все пройдет наилучшим образом, потому что у нас много идей
-
Задайте ваш вопрос заказчику