Привіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики)
Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином це можна зробити(якщо що, то можна зробити це і додатком окремим а не в телеграм!)
Головна мета проєкту - створити інтерактивний симулятор кар’єри, у якому користувач може прожити власну історію у світі Євробачення та поступово розвивати свого персонажа.
Проєкт планується як довгостроковий сервіс із регулярними оновленнями, новими сезонами, сюжетними лініями, подіями та додатковими можливостями монетизації.
На цьому етапі мені потрібен розробник, який зможе оцінити архітектуру проєкту, запропонувати технічне рішення та реалізувати першу робочу версію Telegram-бота.
Нижче наведено більш детальний опис функціоналу.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Основна концепція
Користувач створює персонажа та обирає одну з кар’єрних гілок:
• Єврофан
• Журналіст
• Артист
• Композитор
• Блогер
• Член делегації
• Організатор конкурсу
• Голова фан-клубу
Після цього він проходить сюжетні сценарії через систему вибору дій.
Кожне рішення впливає на розвиток персонажа та подальші події.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Параметри персонажа
У персонажа мають бути характеристики:
• Репутація
• Популярність
• Кар’єрний рівень
• Фінанси
• Зв’язки
• Вплив
• Шанс отримати акредитацію
• Шанс потрапити на Євробачення
• Шанс перемогти конкурс
Кожна дія повинна змінювати один або кілька параметрів.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Приклади кар’єрних шляхів
Шлях артиста:
Локальний конкурс →
Національний відбір →
Перемога у відборі →
Підготовка до Євробачення →
Репетиції →
Півфінал →
Фінал →
Перемога або поразка
Шлях журналіста:
Блог →
Перше інтерв’ю →
Pre-Party →
Національний відбір →
Отримання акредитації →
Робота на Eurovision Song Contest
Шлях фаната:
Глядач →
Член клубу →
Активіст →
Координатор країни →
Організатор подій →
Міжнародний представник фан-клубу
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Монетизація
У грі повинна бути внутрішня валюта.
Наприклад:
Euro Coins
Користувач може отримувати її за активність або купувати.
Валюта використовується для:
• відкриття додаткових сюжетних ліній;
• доступу до закритих сцен;
• спеціальних подій;
• унікальних персонажів;
• нових кар’єрних напрямків;
• преміум-сезонів;
• прискорення розвитку персонажа.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Інвестиційна система
Окремо хочу реалізувати механіку інвестування.
Гравець може вкладати внутрішню валюту в різні проєкти:
• постановку номера;
• рекламну кампанію;
• створення пісні;
• роботу авторів;
• промотур;
• сценічний дизайн;
• розвиток артиста.
Від цих інвестицій залежатиме успіх персонажа або віртуального артиста.
Наприклад:
Інвестиція у сцену:
- збільшує шанси на вихід у фінал.
Інвестиція в промо:
Інвестиція в авторів:
Таким чином користувачі відчуватимуть, що їхні рішення реально впливають на результат.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Технічні побажання
• Telegram Bot;
• база даних користувачів;
• збереження прогресу;
• система рівнів;
• внутрішня валюта;
• досягнення;
• система сезонів;
• адмін-панель;
• можливість додавати нові сценарії без переписування коду;
• підтримка української та англійської мов.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Цільова аудиторія
• фанати Євробачення;
• члени фан-клубів;
• журналісти;
• блогери;
• контент-мейкери;
• шанувальники текстових RPG та симуляторів кар’єри.
Готова обговорювати архітектуру проєкту та можливі покращення функціоналу.
Ми розглядаємо і подальшу співпрацю, якщо все вдасться найкращим чином, тому що в нас ідей багато