Разработка игры
29 715 UAHЦель
Знакомство пользователей игры с процессом распределения бюджетных средств на примере управления бюджетом небольшого города.
Правила игры
Пользователь является руководителем небольшого города. Его задача распределить средства бюджета на следующие статьи:
- Административные расходы
- Дошкольное образование
- Среднее образование
- Высшее образование
- Медицинское обслуживание
- Места отдыха горожан
- Коммунальные расходы
- Содержание дорог
- Полиция
- Городской транспорт
- Культурные учреждения
Задача соблюсти баланс бюджетных расходов так, чтобы все отрасли города гармонично развивались. Сделать это вовремя, никого не обделив. В игре заложена пропорция правильного развития города. Пользователь, который сможет максимально приблизиться к этой пропорции наберет максимальное количество баллов.
Жанр игры одно пользовательский экономический симулятор.
Возрастные ограничения 10+.
Среда распространения:
- Версия для сайта HTML5
- Социальная сеть Вконтакте
- Google Play Market
- Apple App Store
Техническая реализация
Перед началом игры пользователь знакомится с правилами. Город изображен в 3д панораме в изометрической проекции. Вид сверху.
На экране также отображается сумма бюджета для распределения — условный 1 млрд. рублей. Игровой результат в виде прогресс бара. Кнопка выхода, отключения звукового сопровождения.
Алгоритм распределения бюджетных средств в игре строится на основе реальной пропорции распределения средств в областном бюджете.
Здания и объекты города означают бюджетные статьи расходов. Например статья «Культурные учреждения» обозначена зданием театра, или статья «Содержание дорог» обозначена асфальтированной дорогой. Пользователь может перемещаться по городу, выделять объекты инфраструктуры и здания. При их выделении на экран выводятся подсказки с информацией о прошлых бюджетных расходах по этим статьям (в условных единицах). Пользователь назначает финансирование исходя из своих предпочтений, перемещаясь от объекта к объекту. Иногда на экране всплывают сообщения о не запланированных тратах или экстренных событиях, которые нельзя проигнорировать. Например, эпидемия, наводнение. Продолжить игру можно после их финансирования. В игре заложен алгоритм правильного финансирования. Если игрок не дофинансировал определенные статьи, объекты или здания, обозначающие их, начинают постепенно разрушаться. Игрок может отреагировать на это увеличением финансирования.
Игра заканчивается тогда когда бюджет полностью распределен.
Додатки 2
-
1421 22 0 Добрый вечер!
Коммерчески разрабатываю на Unity, есть выпущенные проекты. Примеры работ можно посмотреть в портфолио, при необходимости могу дать еще несколько ссылок.
Проект интересный, и я бы с удовольствием с над ним поработал.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
-
3 Здравствуйте
У меня примерно 2 года работы с 1 годом полного обучения.
Игры которые я сделал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Menill.SnakeRunner
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Menill.sbu
Срок работы полностью зависит от самой работы
-
189 Заинтересован вашей игрой .Есть два года опыта в Unity,C#.Пишите в ЛС обсудим
-
688 16 0 Здравствуйте! Опыт работы в Unity 3d и C# - 4 года. Все делаю сам. Примеры моих работ: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4844900653049219424
Пишите в ЛС на сайте обсудим ТЗ, цену и срок выполнения.
-
152 1 0 Здравствуйте, я с удовольствием могу сделать вам экономичную игру!
Игру буду делать в Unity используя язык C#.
Опыт работы 2 года.
Пишите в ЛС всё обсудим!
-
310 24 0 1 Доброго времени суток, меня заинтересовал ваш проект.
Я веб-разработчик с 3х летним стажем.
знаком с яп: Python, js, php.
Фреймворками: laravel, django, vue, Electron Библиотеками: react, jq, bootstrap.
CMS: Wordpress, Tilda, OpenCart.
Портфолио доступно в профиле. если нужны еще примеры, дайте знать. Предоставлю в ответном сообщении (включая все необходимые файлы и доступы).
…
GITHUB - http://github.com/romych97/
Надеюсь на ваш ответ.
С уважением
-
1310 25 0 Здравствуйте, занимаюсь разработкой игровых 2D приложений.
Могли бы списаться с вами в личных сообщениях для уточнения деталей проекта?
-
2497 37 0 Здравствуйте, меня зовут Виктор.
Имею опыт в PHP, PYTHON, .NET, UNITY, IOS, Android
С Удовольствием выполню задачу.
Пишите в ЛС. Буду ждать
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 1 день 11 годин тому ∙ 2 ставки |
Stalker rp ua
3000 UAH
Знайти хост для гри DAYZ. Встановити карту сталкера,встановити аномалії,встановити мутанину,встановити трейдери. 1 трейдер на деребасі сідорович. Встановити другі трейдери. Встановити викид на сервер кожні 3 години,встановити рестарт серверу кожні 4 години. Убрати ванільний лут.… Розробка ігор ∙ 2 дні 11 годин тому ∙ 5 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 8 днів 11 годин тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 10 днів 9 годин тому ∙ 73 ставки |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 11 днів 13 годин тому ∙ 16 ставок |