Разработка логотипа
Всё чётко и ничего лишнего.
Хотим новый логотип.
Мы: оптовая продажа смазочных материалов (масла, смазки, охлаждающие и индустриальные жидкости)
Слоган: "Главный смазывающий элемент" (возможно изменение, но суть должна быть таковой). Слоган переводится на два языка (лв и ру).
название фирмы: DOIL
Шрифт: Nayla (Photoshop)
Текущие цвета: #252525 / #c7a939 - предпочтительно их оставить
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь. Готов приступить прямо сейчас.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 450 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, сделаем несколько вариантов на выбор, уже есть пару идей. Готова приступить сегодня. Портфолио в профиле.
Бюджет: 2700 UAH Срок: 8 дней
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству, дизайнерский опыт работы, в том числе с айдентикой, более 12 лет.
Разработаю 3 выверенных и профессиональных варианта на ваш выбор, в понравившийся вариант внесу правки в соответствии с пожеланиями.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте Денис.
Разработаю лого для вашего бренда по всем правилам современного дизайна.
Проконсультирую по всем связанным вопросам.
Обращайтесь - обсудим детали).
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству!
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте,!
Интересная у вас сфера! А где будете использовать логотип? (сайт, вывеска, соц. сет, печатная продукция и т.д)
Логотип полностью рисую с нуля, предоставлю 3 варианта, понравившийся дорабатываем!
Предлагаю начать с брифа, он короткий 5 минуток займет, Будет время заполнить сегодня?
Мои работы можете посмотреть:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш проект! Ссылка на портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Денис .
Заинтересовал Ваш проект.
Готов выполнить Ваше задание в кратчайшие сроки с учетом всех пожеланий. Большой опыт в графическом дизайне. Качество и соответствие требованиям гарантирую Примеры работ в портфолио. Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Денис!
Заинтересован Вашим предложением.
Буду рад сотрудничеству.
Обращайтесь, обсудим детали.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 8500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, Денис!
Меня заинтересовал Ваш проект.
Всё делаю качественно и креативно на высоком профессиональном уровне.
Буду рад работать с Вами!)
Мои работы Вы можете просмотреть здесь: myasnikov.pp.ua
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Приветствую, Денис
с примерами моих работ можно ознакомиться в профиле, есть вкус и навык)
специализируюсь на создании логотипов и фирменного стиля
хотелось бы пообщаться подробнее, после этого дополнительно скорректирую стоимость и сроки (по необходимости)
жду обратной связи для уточнения деталей проекта
Бюджет: 900 UAH Срок: 3 дня
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
Логика стоимости разработки ЛОГОТИПА:
600 грн реализация готовой идеи заказчика
900 грн уникальная идея с реализацией
+300 грн каждая последующая идея
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
Бюджет: 2600 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Готова обсудить нюансы в личной переписке или в skype,
сделаю качественно, учту все Ваши пожелания.
Работаю до полного утверждения проекта!
--------------------------------------------------------------------------------------------
Портфолио Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
С радостью возьмусь за разработку. Большой опыт в создании логотипов.
Бюджет: 7000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Предложу вам 3д анимацию,где шестерня будет крутиться и между зубьями будут масленые капли и после выходит логотип со слоганом,все будет происходить в движении.
P.S.Это на будущее,для современного рынка 3Д анимация нужна.
С наилучшими пожеланиями!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Предоставлю несколько вариантов логотипа. Мое портфолио Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня!
Предоставлю Вам 3 концепции логотипа, которые будут соответствовать Вашим требованиям. Понравившуюся доведем до идеала.
Работаю быстро и качественно, всегда на связи.
Портфолио в профиле.
Пишите, останетесь довольны! ;)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готова выполнить Ваш проект.
Обращайтесь и обсудим детали.
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готова приступить к выполнению Вашего проекта по брифу. Предложу 5 вариантов на выбор с последующей доработкой выбранного (по надобности). Детали можем обсудить в лс. Мои работы в портфолио. Обращайтесь, буду очень рада сотрудничеству)
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.