Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня. Можу виконати це завдання. Роблю 3д візуазізацію в Компас 3D складаю все до кучі. З 3д моделі роблю розкрій для порізки на лазері. Пишіть обговоримо деталі.
Необходим специалист, который сможет делать различные макеты домиков для порезки их в дальнейшем на станке (ЧПУ Лазер/Гравер). Оплата в зависимости от проекта, размера домика и детализации. От $100-$200.
Corel Draw, Adobe Illustrator
Пример:



Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня. Можу виконати це завдання. Роблю 3д візуазізацію в Компас 3D складаю все до кучі. З 3д моделі роблю розкрій для порізки на лазері. Пишіть обговоримо деталі.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, ArtCAM, CorelDRAW. Есть 3-х координатный ЧПУ. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Большой опыт в разработке более сложных 3Д-пазлов, в портфолио мжете посмотреть. Обращайтесь пожалуйста!!!
Бюджет: 4900 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня. Готовий виконати дану роботу. Маю великий довсід роботи з даними проектами. Звертайтесь буду радий допомогти. Приклади робіт готовий надати
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте Сергей.
Заинтересован в долгосрочном сотрудничестве.
Есть опыт в проектировании изделий из фанеры, часть примеров см. в портфолио.
Цена и сроки после ознакомления с каждым конкретным заданием.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Обращайтесь. Сделаем макеты.
Обращайтесь. Сделаем макеты.
Обращайтесь. Сделаем макеты.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
▶ Сделаю модели домиков для порезки.
✔ Моделирование - САПР SolidWorks, с выводом в DXF или пересохранением в Illustrator;
✔ Визуализация (при надобности) - KeyShot/VRay.
⚠ Опыт работы с листовым металлом (пойдёт и для фанеры).
⚠ Работа в Солиде позволит создавать 100% подходящие друг к другу модели.
---------------------
☀ Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 7556 UAH Срок: 134 дня
Маю досвід у виконані таких робіт
зразок роботи можна глянути за посиланням http://www.ksv.biz.ua/news/ditjachij_konstruktor/2018-07-28-70
ціна і терміни будуть обумовленні в конкретному проекті
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня. Готовий виконати ваше завдання. Працюю в Компасі та SolidWorks, що дозволить будувати 3Д моделі для візуалізації перед запуском на порізку.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Сроки указал условно да и цену тоже (она реально как по мне намного ниже указанной). Рисую в 3д потом делаю развертки и экспорт в векторный формат. Резал себе детали для разных моделей.
Интересно попробовать такое сделать.
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Интересный проект. Готов на долгосрочное сотрудничество. Работаю в Sketchup, так что без проблем подготовлю файл для ЧПУ резки (формат .DXF). Могу сделать небольшой тестовый проект.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день,Сергей!
Предлагаю свои услуги.
Готов приступить сейчас.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Behance
С уважением, Виктор.
Здравствуйте! Наша команда ищет талантливого, внимательного к деталям и порядочного 3D-моделиста / скульптора (3D Character Artist) для долгосрочного, стабильного и поэтапного сотрудничества на целый год (с июля 2026 по июль 2027 года). Наше направление — создание масштабных исторических миниатюр под качественный фотополимерный 3D-печать (смола/resin) в масштабе 1/32. О объеме проекта на год: Проект состоит из 5 масштабных эпизодов (уникальных батальных сцен): Эпизод 1: Содержит ровно 27 уникальных миниатюр персонажей. Последующие эпизоды (всего 5 за год): Каждый будет содержать от 27 до 34 уникальных миниатюр. Реквизит: К каждому эпизоду необходимо будет изготовить от 13 до 21 единицы реквизита (анатомически правильные лошади, повозки, поваленные деревья, элементы специфической местности и т.д.). Распределение сложности и требования к детализации: Особое внимание (Около 20% проекта): Нужно будет воспроизвести несколько конкретных исторических фигур. Это известные военные офицеры, поэтому здесь будет максимальный фокус на портретное сходство, точность военных наград, орнаментов, специфических узоров и текстуры формы. Основная масса (Около 80% проекта): К остальным персонажам (массовка, рядовые солдаты, гражданские) строгих требований к точности образа не будет. Главное задание для этих 80% фигурок — передать правильную анатомию и основную эмоцию и живое выражение лица, которые будут указаны на рисунке-референсе (никаких статичных «манекенов»). Порядочность: Это базовый, природный фактор. Ищем человека, который не исчезает, соблюдает дедлайны и держит слово. Как мы оптимизируем работу и почему это выгодно для вас: Мы не требуем создания каждой фигуры с нуля. Для детального изучения и облегчения работы мы предлагаем готовую схему — разбивку матрицы на детали (принцип конструктора). Например, разработав несколько базовых моделей лошадей или туловищ солдат, вы сможете комбинировать и изменять их позиции, головы или руки, что значительно ускорит создание следующих фигур и сэкономит ваши силы. Я профессиональный реставратор. Я даю полный инструктаж и лично обучаю, как правильно структурировать такие большие, масштабные и сложные объекты. Если у вас нет опыта в больших проектах, но есть талант и крутая база — я вас структурирую. С нашей стороны вы получите идеальные эскизы, раскладки мундиров и детальные планы узоров. Условия отбора: Соотношение цены и качества является главным фактором принятия решения. Поскольку проект полностью финансируется лично нами, мы ищем разумный и реалистичный баланс в ценообразовании на объеме в более 100 фигур за год. С чего начинаем: Работу строим поэтапно: одна фигурка — выполнение — оплата — следующая задача. Начнем с одной тестовой миниатюры (эскиз прилагается), где поза простая, но нужно четко показать сложный исторический орнамент воина. Этот воин, образец которого я добавляю, является копией реальной исторической фигуры — воина-ирокеза. Его лицо является известным и узнаваемым для большинства историков, а сама картина с его изображением хранится в национальном музее. Воин имеет имя, и в данном конкретном случае точность воспроизведения образа и деталей должна быть на 100%. Повторюсь, что в общем большом проекте будут как гораздо более сложные миниатюры, так и значительно более простые. Если оценивать по шкале сложности от 1 до 10, то эта первая тестовая миниатюра имеет оценку 4. Поэтому для нас важно, чтобы вы брались за этот проект только тогда, когда полностью уверены, что это «ваша» тема. Мы ищем человека, который получит от этого процесса не только финансовое вознаграждение, но и настоящее профессиональное удовлетворение от своей работы. Пожалуйста, оставляйте отзывы с ссылками на ваше портфолио (обязательно с примерами скульптур людей или животных) и укажите ориентировочную цену, которую вы видите за одну базовую фигуру, учитывая наш объем и готовую систему конструктора. Ждем мастера в команду!
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.