Андрій Паламарчук
Победившая ставка- Проекты 27
- Оценка -
- Рейтинг 560
Бюджет: 2500 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте Алекс, предлагаю свои услуги, по мимо моделирования так же занимаюсь левел-дизайном в UE4. Могу предоставить полностью настроенную сцену. Есть примеры работ, но не для публичного просмотра. Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 600 RUB Срок: 1 день
Здравсвтуйте, Алекс.
Заинтересовал Ваш проект.
Специализируюсь на разработке игр.
Пишите, все обсудим:)
Ставки пока отсутствуют
-
Александр Д.
16 декабря 2020
Хорошо, Владислав, буду иметь ввиду. А по теме данного проекта. Сами такое не можете сделать? Или может знаете кого, кто это реализует?
-
Владислав Скрипай 16 декабря 2020Могу как и смоделить так и настроить освещения шейдеры и так далее
-
Александр Д.
16 декабря 2020
есть вот такое безобразие - https://yadi.sk/d/UsntZx-ChvncJg?w=1
сможете сделать что-то близкое в нужной форме?
-
Андрій Паламарчук 16 декабря 2020Здравствуйте, я бы Вам посоветовал не использовать текстуры в формате .png вполне будет достаточно и .jpeg, еще одно при использовании текстуры emitting, могут возникнуть проблемы с отображением emitting на меше, лучше светящиеся детали делать отдельным мешем и в заключении на красный канал карта АО.
-
Андрій Паламарчук 16 декабря 2020интересный проект, но хотелось бы видеть пример желаемого качества на выходе.
-
Александр Д.
16 декабря 2020
Реализм, low poly. Примера нет. Как раз и нужен пример, чтобы было на что опереться. Если что то мелкое 512*512. Для крупных объектов может быть хуже качество.
-
Андрій Паламарчук 16 декабря 2020Хочу уточнить, реализм и Low-poly, это разные вещи, потому что Low-poly может быть разным, и что бы правильно все связать как правило указывают количество полигонов (треугольников) на кадр (рендер), по моим последним данным (на начало года) обычно берут 100к треугольников для мобильной платформы (это среднее значение и зависит от конкретного ТЗ), размер текстуры 512, 1024 или 2048 зависит в основном от количества одновременно загружаемых текстур, и чем больше текстур тем меньше разрешение, (память не резиновая), к тому же тайлинг текстур ни кто не запрещал. А по поводу примеров, есть очень много картинок разных, и выбрать ту которая будет удовлетворять желаемое качество, не думаю что большая проблема.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
-
Не указан
Ландшафтный дизайн и экстерьер дома
Ландшафтные проекты и дизайн 9 ставок 11:27
-
2000 UAH
3d модель за изображением
6 ставок 5 августа
-
Не указан
Ищу преподавателя/наставника по Advance Steel
Архитектурные проекты 1 ставка 5 августа
-
3000 UAH
Архитектор - визуализатор. Визуализация Архикад + планирование
Архитектурные проекты 13 ставок 5 августа
-
5000 UAH
3D-моделирование и разделение на сегменты фигуры собаки для 3D-печати
13 ставок 4 августа