Старший UI/UX дизайнер (Екосистема замовлення поїздок: Мобільний + Веб ERP) -
Детальное ТЗ уже есть, с полным описанием всей логики и каждого экрана.
Уважаемые коллеги, просьба: если вы не Senior UI/UX дизайнер — не нужно писать. Помощь нам не нужна - нужен специалист, который на 120% понимает, что такое ride-hailing платформа.
Присылайте реальные работы с мобильных приложений, где вы лично создавали дизайн. Мифические рендеры мы не рассматриваем.
Спасибо за понимание.
О проекте: это масштабная международная экосистема для заказа поездок. Мы создаем не просто дизайн, а инженерную систему, где 70% компонентов унифицированы между приложениями, а интерфейс напрямую влияет на скорость принятия решений в реальном времени.
Нам нужен системный дизайнер, который умеет работать с Design Tokens, понимает специфику Map-First интерфейсов и готов спроектировать 148+ экранов для iOS, Android и Web.
🛠 Объем работ (Scope of Work): 148 экранов + Маркетинг
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 экранов
Весь путь пользователя: от входа (OTP) до оценки поездки.
Map-First UI: Главный экран без Top Bar, управление через плавающие виджеты.
Rider Boost: Интерфейс системы торгов за цену в реальном времени ("Flash" эффекты при изменении цены).
Live Activity: Отслеживание подачи авто и маршрута.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 экранов
Onboarding & KYC: Сложный флоу загрузки 6+ фото авто и документов.
Incoming Order: Экран приема заказа (Full Screen Intent) поверх блокировки телефона.
Shift & Earnings: Статистика заработка, баланс G-Wallet.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 страницы
Framework-ready Design: Проектирование интерфейса с строгим учетом использования готовых React-библиотек (shadcn/ui или MUI) для ускорения верстки.
Evidence Console: Сложный виджет арбитража споров (карта "План vs Факт" + телеметрия).
Dispatch & Surge: Управление геозонами (Polygon Tool) и тепловыми картами.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
Адаптивная страница для публичного шеринга поездки (просмотр маршрута в браузере без приложения).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
Скриншоты: Подготовка 6–8 промо-скриншотов для каждого приложения (Rider/Driver) с мокапами устройств и маркетинговыми текстами.
Иконки: Разработка набора иконок приложения для всех расширений (iOS/Android).
⚙️ Технические стандарты и Требования
1. Foundation & Branding
Работа строго по предоставленному Брендбуку.
Типографика: Poppins (Bold/Medium для заголовков, Regular для текста).
Сетка: Строгая 8dp/8px grid.
2. Технологическая Dark Theme (Adaptive UI)
⛔ ЗАПРЕЩЕНО: Вручную перефарбовывать каждый макет в темный цвет.
✅ ТРЕБОВАНИЕ: Реализация темной темы через систему Design Tokens (Variables) в Figma. Все цвета (Background, Surface, Text-Primary) должны быть привязаны к переменным, чтобы разработчики могли менять тему на уровне кода одной строкой.
3. UI Kit для разработчиков
States: Промалевка всех состояний элементов: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
Anti-Flicker: Обязательное проектирование Skeleton Loaders (мерцающих заглушек) для всех списков и карточек, чтобы избежать "прыжков" интерфейса при загрузке.
4. Splash Screen
Проектирование стартового экрана с учетом нативной анимации: плавный Fade-in логотипа ровно за 800 мс (без сложных 3D эффектов).
5. Map-First Design
Глубокая стилизация карт (Custom Google Maps JSON Style) для светлой и темной тем.
Проектирование слоев Heatmap (гексагональная сетка) и логики движения маркеров авто (плавность, повороты).
✅ Чек-лист готовности к передаче (Handoff)
Вы считаетесь готовым к передаче макетов разработчикам (Developer Handoff Meeting), когда выполнено следующее:
[ ] Все экраны завершены и проверены в светлом/темном режимах.
[ ] Design System документирована (цвета, токены, шрифты, отступы, тени).
[ ] Components Library готова (все мастер-компоненты собраны и структурированы).
[ ] Assets экспортированы (иконки в SVG, иллюстрации, Lottie-анимации).
[ ] Interaction Flows описаны (созданы прототипы переходов и логические связи).
[ ] Responsive Specs готовы (адаптивность под разные размеры экранов iPhone/Android).
[ ] Accessibility учтена (контрастность WCAG AA, зоны нажатия ≥ 44pt).