(Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP)
Senior UI/UX Designer (Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP)
Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі.
Нам потрібен системний дизайнер, який вміє працювати з Design Tokens, розуміє специфіку Map-First інтерфейсів та готовий спроектувати 148+ екранів для iOS, Android та Web.
🛠 Обсяг робіт (Scope of Work): 148 екранів + Маркетинг
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 екранів
- Весь шлях користувача: від входу (OTP) до оцінки поїздки.
- Map-First UI: Головний екран без Top Bar, управління через плаваючі віджети.
- Rider Boost: Інтерфейс системи торгів за ціну в реальному часі ("Flash" ефекти при зміні ціни).
- Live Activity: Відстеження подачі авто та маршруту.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 екранів
- Onboarding & KYC: Складний флоу завантаження 6+ фото авто та документів.
- Incoming Order: Екран прийому замовлення (Full Screen Intent) поверх блокування телефону.
- Shift & Earnings: Статистика заробітку, баланс G-Wallet.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 сторінки
- Framework-ready Design: Проектування інтерфейсу з суворим урахуванням використання готових React-бібліотек (shadcn/ui або MUI) для прискорення верстки.
- Evidence Console: Складний віджет арбітражу спорів (карта "План vs Факт" + телеметрія).
- Dispatch & Surge: Управління геозонами (Polygon Tool) та тепловими картами.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
- Адаптивна сторінка для публічного шерингу поїздки (перегляд маршруту у браузері без додатку).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
- Скріншоти: Підготовка 6–8 промо-скриншотів для кожного додатку (Rider/Driver) з мокапами пристроїв та маркетинговими текстами.
- Іконки: Розробка набору іконок додатку для всіх розширень (iOS/Android).
⚙️ Технічні стандарти та Вимоги
1. Foundation & Branding
- Робота суворо за наданим Брендбуком.
- Типографіка: Poppins (Bold/Medium для заголовків, Regular для тексту).
- Сітка: Сувора 8dp/8px grid.
2. Технологічна Dark Theme (Adaptive UI)
- ⛔ ЗАБОРОНЕНО: Вручну перефарбовувати кожен макет у темний колір.
- ✅ ВИМОГА: Реалізація темної теми через систему Design Tokens (Variables) у Figma. Всі кольори (Background, Surface, Text-Primary) мають бути прив'язані до змінних, щоб розробники могли змінювати тему на рівні коду однією строчкою.
3. UI Kit для розробників
- States: Промальовка всіх станів елементів: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
- Anti-Flicker: Обов'язкове проектування Skeleton Loaders (мерехтливих заглушок) для всіх списків та карток, щоб уникнути "стрибків" інтерфейсу при завантаженні.
4. Splash Screen
- Проектування стартового екрану з урахуванням нативної анімації: плавний Fade-in логотипу рівно за 800 мс (без складних 3D ефектів).
5. Map-First Design
- Глибока стилізація карт (Custom Google Maps JSON Style) для світлої та темної тем.
- Проектування шарів Heatmap (гексагональна сітка) та логіки руху маркерів авто (плавність, повороти).
✅ Чек-лист готовності до передачі (Handoff)
Ви вважаєтесь готовим до передачі макетів розробникам (Developer Handoff Meeting), коли виконано наступне:
- [ ] Всі екрани завершені та перевірені у світлому/темному режимах.
- [ ] Design System документована (кольори, токени, шрифти, відступи, тіні).
- [ ] Components Library готова (всі майстер-компоненти зібрані та структуровані).
- [ ] Assets експортовані (іконки в SVG, ілюстрації, Lottie-анімації).
- [ ] Interaction Flows описані (створені прототипи переходів та логічні зв'язки).
- [ ] Responsive Specs готові (адаптивність під різні розміри екранів iPhone/Android).
- [ ] Accessibility врахована (контрастність WCAG AA, зони натискання ≥ 44pt).
Senior UI/UX Designer (Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP) -
Детальне ТЗ уже є, з повним описом усієї логіки та кожного екрана.
Шановні колеги, прохання: якщо ви не Senior UI/UX дизайнер — не потрібно писати. Допомога нам не потрібна - потрібен спеціаліст, який на 120% розуміє, що таке ride-hailing платформа.
Надсилайте реальні роботи з мобільних застосунків, де ви особисто створювали дизайн. Міфічні рендери ми не розглядаємо.
Дякуємо за розуміння.
Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі.
Нам потрібен системний дизайнер, який вміє працювати з Design Tokens, розуміє специфіку Map-First інтерфейсів та готовий спроектувати 148+ екранів для iOS, Android та Web.
🛠 Обсяг робіт (Scope of Work): 148 екранів + Маркетинг
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 екранів
Весь шлях користувача: від входу (OTP) до оцінки поїздки.
Map-First UI: Головний екран без Top Bar, управління через плаваючі віджети.
Rider Boost: Інтерфейс системи торгів за ціну в реальному часі ("Flash" ефекти при зміні ціни).
Live Activity: Відстеження подачі авто та маршруту.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 екранів
Onboarding & KYC: Складний флоу завантаження 6+ фото авто та документів.
Incoming Order: Екран прийому замовлення (Full Screen Intent) поверх блокування телефону.
Shift & Earnings: Статистика заробітку, баланс G-Wallet.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 сторінки
Framework-ready Design: Проектування інтерфейсу з суворим урахуванням використання готових React-бібліотек (shadcn/ui або MUI) для прискорення верстки.
Evidence Console: Складний віджет арбітражу спорів (карта "План vs Факт" + телеметрія).
Dispatch & Surge: Управління геозонами (Polygon Tool) та тепловими картами.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
Адаптивна сторінка для публічного шерингу поїздки (перегляд маршруту у браузері без додатку).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
Скріншоти: Підготовка 6–8 промо-скриншотів для кожного додатку (Rider/Driver) з мокапами пристроїв та маркетинговими текстами.
Іконки: Розробка набору іконок додатку для всіх розширень (iOS/Android).
⚙️ Технічні стандарти та Вимоги
1. Foundation & Branding
Робота суворо за наданим Брендбуком.
Типографіка: Poppins (Bold/Medium для заголовків, Regular для тексту).
Сітка: Сувора 8dp/8px grid.
2. Технологічна Dark Theme (Adaptive UI)
⛔ ЗАБОРОНЕНО: Вручну перефарбовувати кожен макет у темний колір.
✅ ВИМОГА: Реалізація темної теми через систему Design Tokens (Variables) у Figma. Всі кольори (Background, Surface, Text-Primary) мають бути прив'язані до змінних, щоб розробники могли змінювати тему на рівні коду однією строчкою.
3. UI Kit для розробників
States: Промальовка всіх станів елементів: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
Anti-Flicker: Обов'язкове проектування Skeleton Loaders (мерехтливих заглушок) для всіх списків та карток, щоб уникнути "стрибків" інтерфейсу при завантаженні.
4. Splash Screen
Проектування стартового екрану з урахуванням нативної анімації: плавний Fade-in логотипу рівно за 800 мс (без складних 3D ефектів).
5. Map-First Design
Глибока стилізація карт (Custom Google Maps JSON Style) для світлої та темної тем.
Проектування шарів Heatmap (гексагональна сітка) та логіки руху маркерів авто (плавність, повороти).
✅ Чек-лист готовності до передачі (Handoff)
Ви вважаєтесь готовим до передачі макетів розробникам (Developer Handoff Meeting), коли виконано наступне:
[ ] Всі екрани завершені та перевірені у світлому/темному режимах.
[ ] Design System документована (кольори, токени, шрифти, відступи, тіні).
[ ] Components Library готова (всі майстер-компоненти зібрані та структуровані).
[ ] Assets експортовані (іконки в SVG, ілюстрації, Lottie-анімації).
[ ] Interaction Flows описані (створені прототипи переходів та логічні зв'язки).
[ ] Responsive Specs готові (адаптивність під різні розміри екранів iPhone/Android).
[ ] Accessibility врахована (контрастність WCAG AA, зони натискання ≥ 44pt).
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Банер під сітку 3×3 в Instagram-профілі.УВАГА: Будь ласка, ознайомтеся з описом проекту, перш ніж надсилати шаблонний запит. Про продукт Juice — Telegram міні-додаток для casual офлайн-зустрічей у Батумі (Грузія). Користувачі знаходять і приєднуються до зустрічей (спорт, соціальні, ігри, нетворкінг) або створюють… Банери, Дизайн інтерфейсів (UI/UX) ∙ 5 годин 40 хвилин тому ∙ 14 ставок |
Okta.comПотрібно створити макет у figma для нового сайту. За основу береться старий сайт (www.okta.ua), категорії товарів, каталог та інший контент залишаються. Потрібно спростити бізнеслогіку замовлення товарів, змінити структуру сторінок набільш зручну. Дизайн інтерфейсів (UI/UX) ∙ 3 дні 10 годин тому ∙ 61 ставка |
Дизайн сайтівШукаю веб дезайнирів для розробки веб дезайну. Знадобиться досвыд розроблення сайтів та знання UI/UX Дизайн інтерфейсів (UI/UX), Дизайн сайтів ∙ 3 дні 23 години тому ∙ 119 ставок |
Редизайн інтернет-магазину на ХорошопіЗавдання: Потрібен дизайнер / UX/UI спеціаліст, який має досвід роботи з платформою Хорошоп і зможе візуально оновити сайт LightForce: https://lightforce.com.ua/ Сайт технічно працює, каталог наповнений, реклама запущена, але візуально сайт виглядає м'яко кажучи слабко. Потрібно… Дизайн інтерфейсів (UI/UX), Дизайн сайтів ∙ 4 дні 5 годин тому ∙ 24 ставки |
Шукаємо професійного UX/UI-дизайнера для e-commerce проєкту в ніші меблів.Потрібен спеціаліст, який зможе швидко зануритися в проєкт, зрозуміти логіку бізнесу та запропонувати дизайн-рішення, спрямовані не просто на гарний вигляд, а на зростання продажів. Зараз стоять такі задачі: — редизайн головної сторінки; — покращення картки товару; — оновлення… Дизайн інтерфейсів (UI/UX), Дизайн сайтів ∙ 5 днів 2 години тому ∙ 94 ставки |