(Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP)
Senior UI/UX Designer (Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP)
About the project: this is a large international ecosystem for ordering rides. We are creating not just a design, but an engineering system where 70% of components are unified across applications, and the interface directly impacts the speed of decision-making in real-time.
We need a system designer who can work with Design Tokens, understands the specifics of Map-First interfaces, and is ready to design 148+ screens for iOS, Android, and Web.
🛠 Scope of Work: 148 screens + Marketing
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 screens
- The entire user journey: from login (OTP) to trip rating.
- Map-First UI: Main screen without Top Bar, management through floating widgets.
- Rider Boost: Real-time price bidding interface ("Flash" effects when the price changes).
- Live Activity: Tracking car arrival and route.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 screens
- Onboarding & KYC: Complex flow for uploading 6+ photos of the car and documents.
- Incoming Order: Order acceptance screen (Full Screen Intent) over phone lock.
- Shift & Earnings: Earnings statistics, G-Wallet balance.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 pages
- Framework-ready Design: Designing the interface with strict consideration for using ready-made React libraries (shadcn/ui or MUI) to speed up layout.
- Evidence Console: Complex arbitration widget (map "Plan vs Fact" + telemetry).
- Dispatch & Surge: Managing geofences (Polygon Tool) and heat maps.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
- Adaptive page for public trip sharing (viewing the route in a browser without the app).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
- Screenshots: Preparation of 6–8 promo screenshots for each app (Rider/Driver) with device mockups and marketing texts.
- Icons: Development of a set of app icons for all extensions (iOS/Android).
⚙️ Technical Standards and Requirements
1. Foundation & Branding
- Work strictly according to the provided Brand Book.
- Typography: Poppins (Bold/Medium for headings, Regular for text).
- Grid: Strict 8dp/8px grid.
2. Technological Dark Theme (Adaptive UI)
- ⛔ PROHIBITED: Manually repainting each layout in dark color.
- ✅ REQUIREMENT: Implementation of dark theme through Design Tokens (Variables) in Figma. All colors (Background, Surface, Text-Primary) must be tied to variables so that developers can change the theme at the code level with one line.
3. UI Kit for Developers
- States: Illustration of all states of elements: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
- Anti-Flicker: Mandatory design of Skeleton Loaders for all lists and cards to avoid "jumps" in the interface during loading.
4. Splash Screen
- Design of the start screen considering native animation: smooth Fade-in of the logo in exactly 800 ms (without complex 3D effects).
5. Map-First Design
- Deep styling of maps (Custom Google Maps JSON Style) for light and dark themes.
- Design of Heatmap layers (hexagonal grid) and logic for car marker movement (smoothness, turns).
✅ Handoff Readiness Checklist
You are considered ready to hand over the designs to developers (Developer Handoff Meeting) when the following is completed:
- [ ] All screens are completed and checked in light/dark modes.
- [ ] Design System is documented (colors, tokens, fonts, spacing, shadows).
- [ ] Components Library is ready (all master components are assembled and structured).
- [ ] Assets are exported (icons in SVG, illustrations, Lottie animations).
- [ ] Interaction Flows are described (prototypes of transitions and logical connections are created).
- [ ] Responsive Specs are ready (adaptability for different screen sizes of iPhone/Android).
- [ ] Accessibility is considered (WCAG AA contrast, touch areas ≥ 44pt).
Senior UI/UX Designer (Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP) -
A detailed technical specification is already available, with a complete description of all logic and each screen.
Dear colleagues, please: if you are not a Senior UI/UX designer — do not write. We do not need help - we need a specialist who understands 120% what a ride-hailing platform is.
Please send real work from mobile applications where you personally created the design. We do not consider mythical renders.
Thank you for your understanding.
About the project: this is a large international ecosystem for ordering rides. We are creating not just a design, but an engineering system where 70% of components are unified across applications, and the interface directly affects the speed of decision-making in real time.
We need a systematic designer who can work with Design Tokens, understands the specifics of Map-First interfaces, and is ready to design 148+ screens for iOS, Android, and Web.
🛠 Scope of Work: 148 screens + Marketing
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 screens
The entire user journey: from login (OTP) to trip rating.
Map-First UI: Main screen without Top Bar, management through floating widgets.
Rider Boost: Interface for real-time price bidding system (“Flash” effects when the price changes).
Live Activity: Tracking car arrival and route.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 screens
Onboarding & KYC: Complex flow for uploading 6+ photos of the car and documents.
Incoming Order: Order acceptance screen (Full Screen Intent) over phone lock.
Shift & Earnings: Earnings statistics, G-Wallet balance.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 pages
Framework-ready Design: Designing the interface with strict consideration for using ready-made React libraries (shadcn/ui or MUI) to speed up layout.
Evidence Console: Complex dispute arbitration widget (map “Plan vs Fact” + telemetry).
Dispatch & Surge: Managing geofences (Polygon Tool) and heat maps.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
Adaptive page for public ride sharing (viewing the route in a browser without the app).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
Screenshots: Preparation of 6–8 promotional screenshots for each app (Rider/Driver) with device mockups and marketing texts.
Icons: Development of a set of app icons for all extensions (iOS/Android).
⚙️ Technical Standards and Requirements
1. Foundation & Branding
Work strictly according to the provided Brand Book.
Typography: Poppins (Bold/Medium for headings, Regular for text).
Grid: Strict 8dp/8px grid.
2. Technological Dark Theme (Adaptive UI)
⛔ PROHIBITED: Manually repainting each layout in dark color.
✅ REQUIREMENT: Implementation of dark theme through Design Tokens (Variables) system in Figma. All colors (Background, Surface, Text-Primary) must be tied to variables so that developers can change the theme at the code level with one line.
3. UI Kit for developers
States: Detailing all states of elements: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
Anti-Flicker: Mandatory design of Skeleton Loaders (flickering placeholders) for all lists and cards to avoid “jumps” in the interface during loading.
4. Splash Screen
Designing the startup screen considering native animation: smooth Fade-in of the logo in exactly 800 ms (without complex 3D effects).
5. Map-First Design
Deep styling of maps (Custom Google Maps JSON Style) for light and dark themes.
Designing layers of Heatmap (hexagonal grid) and logic for car marker movement (smoothness, turns).
✅ Handoff Readiness Checklist
You are considered ready to hand over layouts to developers (Developer Handoff Meeting) when the following is completed:
[ ] All screens are completed and checked in light/dark modes.
[ ] Design System is documented (colors, tokens, fonts, spacing, shadows).
[ ] Components Library is ready (all master components are assembled and structured).
[ ] Assets are exported (icons in SVG, illustrations, Lottie animations).
[ ] Interaction Flows are described (prototypes of transitions and logical connections are created).
[ ] Responsive Specs are ready (adaptability for different screen sizes of iPhone/Android).
[ ] Accessibility is considered (contrast WCAG AA, touch areas ≥ 44pt).
Senior UI/UX Designer (Ride-Hailing Ecosystem: Mobile + Web ERP) -
Детальне ТЗ уже є, з повним описом усієї логіки та кожного екрана.
Шановні колеги, прохання: якщо ви не Senior UI/UX дизайнер — не потрібно писати. Допомога нам не потрібна - потрібен спеціаліст, який на 120% розуміє, що таке ride-hailing платформа.
Надсилайте реальні роботи з мобільних застосунків, де ви особисто створювали дизайн. Міфічні рендери ми не розглядаємо.
Дякуємо за розуміння.
Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі.
Нам потрібен системний дизайнер, який вміє працювати з Design Tokens, розуміє специфіку Map-First інтерфейсів та готовий спроектувати 148+ екранів для iOS, Android та Web.
🛠 Обсяг робіт (Scope of Work): 148 екранів + Маркетинг
1. Rider App (iOS & Android) - ~27 екранів
Весь шлях користувача: від входу (OTP) до оцінки поїздки.
Map-First UI: Головний екран без Top Bar, управління через плаваючі віджети.
Rider Boost: Інтерфейс системи торгів за ціну в реальному часі ("Flash" ефекти при зміні ціни).
Live Activity: Відстеження подачі авто та маршруту.
2. Driver App (iOS & Android) - ~26 екранів
Onboarding & KYC: Складний флоу завантаження 6+ фото авто та документів.
Incoming Order: Екран прийому замовлення (Full Screen Intent) поверх блокування телефону.
Shift & Earnings: Статистика заробітку, баланс G-Wallet.
3. Admin Panel (Web ERP) - ~44 сторінки
Framework-ready Design: Проектування інтерфейсу з суворим урахуванням використання готових React-бібліотек (shadcn/ui або MUI) для прискорення верстки.
Evidence Console: Складний віджет арбітражу спорів (карта "План vs Факт" + телеметрія).
Dispatch & Surge: Управління геозонами (Polygon Tool) та тепловими картами.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
Адаптивна сторінка для публічного шерингу поїздки (перегляд маршруту у браузері без додатку).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
Скріншоти: Підготовка 6–8 промо-скриншотів для кожного додатку (Rider/Driver) з мокапами пристроїв та маркетинговими текстами.
Іконки: Розробка набору іконок додатку для всіх розширень (iOS/Android).
⚙️ Технічні стандарти та Вимоги
1. Foundation & Branding
Робота суворо за наданим Брендбуком.
Типографіка: Poppins (Bold/Medium для заголовків, Regular для тексту).
Сітка: Сувора 8dp/8px grid.
2. Технологічна Dark Theme (Adaptive UI)
⛔ ЗАБОРОНЕНО: Вручну перефарбовувати кожен макет у темний колір.
✅ ВИМОГА: Реалізація темної теми через систему Design Tokens (Variables) у Figma. Всі кольори (Background, Surface, Text-Primary) мають бути прив'язані до змінних, щоб розробники могли змінювати тему на рівні коду однією строчкою.
3. UI Kit для розробників
States: Промальовка всіх станів елементів: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
Anti-Flicker: Обов'язкове проектування Skeleton Loaders (мерехтливих заглушок) для всіх списків та карток, щоб уникнути "стрибків" інтерфейсу при завантаженні.
4. Splash Screen
Проектування стартового екрану з урахуванням нативної анімації: плавний Fade-in логотипу рівно за 800 мс (без складних 3D ефектів).
5. Map-First Design
Глибока стилізація карт (Custom Google Maps JSON Style) для світлої та темної тем.
Проектування шарів Heatmap (гексагональна сітка) та логіки руху маркерів авто (плавність, повороти).
✅ Чек-лист готовності до передачі (Handoff)
Ви вважаєтесь готовим до передачі макетів розробникам (Developer Handoff Meeting), коли виконано наступне:
[ ] Всі екрани завершені та перевірені у світлому/темному режимах.
[ ] Design System документована (кольори, токени, шрифти, відступи, тіні).
[ ] Components Library готова (всі майстер-компоненти зібрані та структуровані).
[ ] Assets експортовані (іконки в SVG, ілюстрації, Lottie-анімації).
[ ] Interaction Flows описані (створені прототипи переходів та логічні зв'язки).
[ ] Responsive Specs готові (адаптивність під різні розміри екранів iPhone/Android).
[ ] Accessibility врахована (контрастність WCAG AA, зони натискання ≥ 44pt).
Current freelance projects in the category Interface Design (UI/UX)
Banner for a 3×3 grid in an Instagram profile.ATTENTION: Please read the project description before sending a template request. About the product Juice — a Telegram mini app for casual offline meetings in Batumi (Georgia). Users find and join meetings (sport, social, games, networking) or create their own. Task Create one… Banners, Interface Design (UI/UX) ∙ 5 hours 14 minutes back ∙ 14 proposals |
Okta.comA layout needs to be created in Figma for a new website. The old website (www.okta.ua) will be used as a basis, with product categories, catalog, and other content remaining. The business logic for ordering products needs to be simplified, and the structure of the pages should… Interface Design (UI/UX) ∙ 3 days 10 hours back ∙ 61 proposals |
Website designLooking for web designers to develop web design. Experience in website development and knowledge of UI/UX is required. Interface Design (UI/UX), Web Design ∙ 3 days 22 hours back ∙ 119 proposals |
Redesign of the online store on KhoroshopTask: A designer / UX/UI specialist is needed who has experience working with the Khoroshop platform and can visually update the LightForce website: https://lightforce.com.ua/ The site is technically functional, the catalog is filled, advertising is launched, but visually the… Interface Design (UI/UX), Web Design ∙ 4 days 5 hours back ∙ 24 proposals |
We are looking for a professional UX/UI designer for an e-commerce project in the furniture niche.We need a specialist who can quickly dive into the project, understand the business logic, and propose design solutions aimed not just at aesthetics but at increasing sales. Currently, the following tasks are at hand: — redesign of the main page; — improvement of the product… Interface Design (UI/UX), Web Design ∙ 5 days 2 hours back ∙ 94 proposals |