Разработка 2D-игры
Ищу разработчика для 2D пиксельной стратегической менеджмент игры с фокусом на строительство города, оборону от ракетных атак, использование систем ПВО, логистику, экономику и постепенное возвращение территорий.
Платформа: ПК
Что нужно сделать?
Создать базовую структуру игры (меню, карта, UI, сцены)
Реализовать логику строительства, производства, генерации ресурсов
Внедрить систему атаки и защиты: ракетные обстрелы, обнаружение, тревоги, уничтожение целей
Построить систему прокачки и условий для разблокировки новых зданий
Обработать события, репутацию, внутреннюю логику города
Создать базовую интеграцию с базой данных / сохранением прогресса
Больше деталей можем обсудить лично в приватных сообщениях
-
7482 88 0 Для создания этой игры без подробностей нужна команда
Game Designer Ігрова механіка, баланс, документи GDD 1
Pixel Art Artist Графіка: персонажі, будівлі, UI, ефекти 1–2
Unity/Godot Developer Програмування логіки гри, UI, карт, системи ППО 1–2
Backend Developer Збереження, БД (якщо не локально) 1 (не постійно)
Sound Designer Звукові ефекти, сирени, вибухи, кліки 1
Project Manager (опц.) Керування термінами, тасками 1 (за бажанням)
Время от 4 месяцев. Бюджет от 13.000 долларов
…
Unity — найкраще рішення, має гарну підтримку 2D, системи збереження, UI, інструменти для ефектів.
Godot — безкоштовна альтернатива, підходить, якщо бюджет обмежений.
Можно поэтапно начать с минимальных
Будет в раене 6000
Що можна зробити на першому етапі (MVP)
Проста карта та будівництво
Базова система ППО / обстрілів
Прості ресурси, заводи, генерація
Примітивна UI
Збереження прогресу
Но все зависит от ваши деталей и возможностей финансирования.