Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, Анна! Могу разработать игру. Обращайтесь, буду рад помочь!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, меня зовут Никита.
Заинтересован в разработке этой игры для детей с логопедическим уклоном.
Имею опыт в создании интерактивных игр на HTML5/JavaScript, готов разработать игру, которую можно будет легко интегрировать на вашем сайте.
Портфолио: Freelancehunt
Ориентировочная цена, сроки: 1000 грн, 2-3 дня.
Пишите, давайте начнем работу над этой игрой и обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Привет, я работал над детской игрой для обучения английскому языку с интерактивными заданиями и яркой анимацией, достигли 85% улучшения учебных результатов у детей 1200+ активных пользователей ежедневно.
Интересно, какие именно логопедические упражнения вы планируете включить в игру и для какой возрастной группы детей?
Предлагаю связаться, я бесплатно проконсультирую вас с технической стороны и составим план разработки + расскажу о моей команде! ✨
Бюджет: 16000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, задание интересное, и мне это нравится, в принципе, я люблю работать с играми, например, https://game.questalize.com/
Код для доступа могу предоставить в личных сообщениях.
Сделаю без проблем и с большим удовольствием) Надеюсь, вы рассмотрите более реальные бюджеты.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! У нас есть опыт разработки браузерных HTML5/JavaScript игр и интерактивов — мы можем создать яркую логопедическую игру для детей с корректной работой через iframe и адаптацией под мобильные устройства. Реализуем легкую, быструю и понятную игру с возможностью масштабирования под серию других звуков и механик в будущем. Также можем подготовить структуру, чтобы новые игры в дальнейшем создавались быстрее и проще. Примеры работ: apple-family.com.ua/uk, 3magency.co
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Я NodeJS разработчик. Готов взяться за эту задачу. Пишите, обсудим
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, Anna!\nРазработаю для вас детскую онлайн-игру, которая будет интересной и образовательной для детей, с учетом всех требований, которые вы высказали относительно этой игры, чтобы она стала настоящим источником развлечения и обучения для молодых игроков.\nТочная цена и сроки — после уточнения деталей.\n\nПрофиль: Freelancehunt\nОтзывы:
Freelancehunt
Бюджет: 1040 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте! У меня есть релевантный опыт в подобных задачах, и я готова взяться за ваш проект. Могу быстро разобраться в требованиях, предложить оптимальное решение и выполнить работу качественно. Готова обсудить детали и сразу начать.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день!
Могу реализовать эту игру как HTML5/JavaScript проект с возможностью запуска в браузере и интеграции на сайт через iframe. Для такой механики оптимально использовать Phaser 3 — это обеспечит хорошую производительность на мобильных устройствах и ПК, а также упростит дальнейшее создание серии аналогичных игр для других звуков.
Описание выглядит достаточно детальным, но перед оценкой сроков и бюджета хотел бы уточнить несколько моментов:
1. Будут ли предоставлены готовые графические материалы (персонажи, платформы, фоны, картинки слов), или их нужно подбирать/создавать?
2. Есть ли уже готовый список слов со звуком [Р] и без него для сложного режима?
3. Должны ли картинки на платформах сопровождаться текстом слова, или только изображением?
4. Есть ли готовые mp3-файлы для озвучки, или нужно закладывать их подготовку в работу?
5. Сколько жизней планируется в сложном режиме?
6. Нужно ли озвучивать именно слово при сборе платформы, или достаточно позитивных звуковых подсказок?
7. Нужно ли сохранять лучший результат между сессиями (localStorage)?
8. Планируется ли впоследствии возможность изменять наборы слов без редактирования кода (например, через JSON-файл)?
После уточнения этих деталей смогу предложить точную оценку стоимости и сроков.
Спасибо!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Анна.
Пишите, сделаю
..................................................
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Выполню ваше задание быстро и качественно.
Последние мои работы
https://indexfast.pp.ua
https://mamamia.pp.ua
https://monitortest.pp.ua
https://keytest.pp.ua
https://florist-map.vercel.app
Мое портфолио: https://freelancehunt.com/ua/freelancer/romas6ka.html#portfolio
Пишите, начну сегодня работать. Буду рад сотрудничеству с Вами!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 15000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Я разработчик NodeJS. Готов взяться за ваш проект. Пишите, обсудим.
Бюджет: 22000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день. Понимаю вашу потребность в создании эффективной логопедической игровой системы. Предлагаю разработку интерактивной игры с визуально привлекательным дизайном, которая будет соответствовать образовательным целям.
Что сделаю:
— Концепция игры с логопедическим фокусом (например, отбор слов по звукам)
— Дизайн интерфейса с яркими анимированными элементами
— Реализация игры через HTML5/JavaScript без установки
— Приложение для интеграции через iframe на сайт
— Документация для масштабирования серии игр
Бонус: предлагаю создать модульную архитектуру для легкого добавления новых игр.
Сроки: 14 дней после получения творческого брифа и макетов.
Стоимость: 22000 грн.
Буду рада обсудить технические детали и возможности оптимизации.
Бюджет: 14000 UAH Срок: 14 дней
Проект хорошо подходит для HTML5 Web Game с адаптацией под мобильные устройства и десктоп, а также для запуска через iframe без привязки к конкретной платформе. Механика Doodle Jump, процедурная генерация платформ, система очков, режимы сложности, аудио и UI-экраны реализуются стабильно через JavaScript game loop без перегрузки браузера. Отдельно важно, что ТЗ уже структурировано, поэтому можно сразу строить архитектуру игры правильно: с отдельными модулями для персонажей, платформ, режимов, звуков, генератора уровней и UI. Это позволит в будущем легко добавлять новые звуки, слова, персонажей или механики без переписывания ядра игры.
Почему именно я качественно выполню этот проект:
Я подхожу к таким задачам не как "просто разработчик", а как специалист, который понимает разницу между технической игрой и продуктом, который реально удобно использовать детям, логопедам и родителям. В вашем случае важна не только механика прыжков, но и плавность игры, простое управление, быстрое загрузка, корректная работа на телефонах и понятный UX для ребенка. Именно на этом я делаю акцент во время разработки.
Игра будет реализована с учетом производительности браузера, адаптивности и стабильной работы даже на слабых мобильных устройствах. Отдельное внимание уделю генерации платформ, физике прыжков, плавности анимаций и правильной работе таймера и системы очков. Также реализую чистую структуру кода, чтобы впоследствии можно было легко масштабировать проект: добавлять новые звуки, слова, персонажей, режимы или другие логопедические механики.
Важно и то, что я не перегружаю подобные проекты лишними библиотеками, поэтому игра будет легкой, быстрой и удобной для интеграции через iframe или публикации на любой платформе.
План работы:
анализ логики игры и подготовка структуры проекта;
создание адаптивного HTML5/JavaScript ядра игры;
реализация экранов выбора персонажа и режима;
настройка механики движения, прыжков и вертикального скролла;
реализация процедурной генерации платформ;
создание логики типов платформ для двух режимов;
подключение системы очков, жизней и таймера;
интеграция озвучки и случайных mp3-подсказок;
реализация конечного экрана и Restart;
адаптация под мобильное управление и клавиатуру;
оптимизация производительности и веса игры;
тестирование на мобильных устройствах и десктопе;
подготовка финальной сборки для запуска через браузер или iframe.
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Веб-программирование
Я профессиональный 3D-дизайнер, создаю высокодетализированные рендеры памятников и мемориальных комплексов (вертикальный формат 9:16). Мои клиенты — это владельцы цехов и мастерских, которым нужен удобный цифровой каталог моих макетов для показа своим розничным покупателям. Что мне нужно:Подобрать оптимальную платформу и собрать лёгкий, быстрый веб-апп (каталог), который будет идеально смотреться на смартфонах и корректно открываться на компьютерах. Ключевые требования к каталогу: Дизайн: Максимальный минимализм. Тёмная тема (чёрный фон), крупная вертикальная картинка (пропорции 9:16), под ней только название/артикул макета. Никаких длинных описаний. Управление базой: Мне нужна максимально простая система добавления новых макетов (идеально — через привычные Google Таблицы или очень удобную внутреннюю БД). Я должен просто загрузить картинку и вписать артикул, не ломая вёрстку. Интеграция к клиентам (Самое важное): Каталог должен легко внедряться на сайты моих заказчиков-цеховиков (у кого-то WordPress, у кого-то самопис). Нужно продумать элегантный способ встраивания: через Iframe (чтобы каталог работал прямо внутри их страницы) или через правильную настройку кнопки-ссылки. Что я уже пробовал: Тестировал Glide и Adalo. В Adalo получился нужный визуал (9:16 на чёрном фоне), но управление внутренней базой данных и возня со ссылками на Google Диск оказались слишком неудобными для постоянной работы. Плюс есть сомнения по поводу правильного встраивания Iframe в чужие сайты так, чтобы он не разъезжался на широких мониторах. От вас жду в отклике: На какой платформе (Adalo, Glide, Bubble, Webflow, Glide + Airtable или что-то другое) вы предлагаете это реализовать и почему? Как будет решён вопрос с хранением тяжёлых картинок (рендеров)? Как вы предлагаете технически встраивать этот каталог на сторонние сайты моих клиентов? Ищу специалиста, который закроет эту техническую боль под ключ, чтобы я мог спокойно заниматься 3D-моделированием.
Сайт уже запущен и работает. Основная задача — разобраться в текущей структуре проекта, проверить качество реализации, исправить найденные технические проблемы и помочь с дальнейшими изменениями.Основной стек Next.js 15 React 19 TypeScript Tailwind CSS Zod Redux Toolkit В проекте также могут использоваться: Prisma JWT-авторизация Stripe Mailgun Google APIs Vercel или Netlify FunctionsОсновные задачи провести ревизию существующего проекта; оценить структуру и качество кода; исправлять ошибки и дорабатывать текущий функционал; улучшать серверный рендеринг и скорость загрузки страниц; проверять корректность отображения сайта на мобильных устройствах; работать с формами, административной частью и внешними интеграциями; вносить технические SEO-изменения; поддерживать и постепенно улучшать существующий сайт.Что для нас важно хороший опыт работы с Next.js, React и TypeScript; умение разбираться в чужом коде; понимание SSR и особенностей Next.js App Router; внимательность к производительности и качеству реализации; умение объяснять найденные проблемы и предлагать понятные решения; самостоятельность и аккуратная работа с действующим сайтом. На первом этапе необходимо ознакомиться с проектом, провести техническую ревизию и предложить список приоритетных изменений. После этого возможна постоянная работа над дальнейшим развитием сайта.
Ищем опытного Embedded-разработчика для создания энергоэффективной прошивки под носимое устройство (форм-фактор: нагрудный ремень) для мониторинга психофизиологического состояния. Проектирование схемы завершено, разработка будет вестись на базе отладочной платы (Development Kit) с последующим переносом на кастомную плату.Стек и аппаратная база:MCU: Nordic Semiconductor nRF52840 или nRF5340.Среда разработки: nRF Connect SDK / Zephyr RTOS (строго Си/C++).Периферия:Оптический датчик пульса (PPG) — работа по I2C.6-осевой инерциальный датчик (IMU акселерометр + гироскоп) — работа по SPI.Драйвер тактильного мотора (LRA 1030) — управление через PWM/ШИМ.Внешняя SPI Flash-память для циклического логирования.Объем работы по этапамЭтап 1: Bring-up, драйверы периферии и BLE-телеметрияЦель: Оживить железо, настроить стабильный сбор данных и их передачу на смартфон/ПК.Настройка работы шин I2C и SPI с использованием DMA (Direct Memory Access) для разгрузки процессора.Написание/интеграция драйверов для PPG и IMU (настройка частоты опроса, FIFO-буферов датчиков).Развертывание кастомного BLE-профиля (GATT-сервис) для передачи сырых данных с датчиков в реальном времени.Базовая инициализация ШИМ для управления тактильным LRA-мотором (запуск тестовых паттернов вибрации).Этап 2: Алгоритмический слой (DSP и многоуровневая логика обратной связи)Цель: Реализовать математическую обработку сигналов непосредственно на чипе (Edge Computing) и логику реакций устройства.Реализация алгоритмов фильтрации артефактов движения: очистка сигнала PPG с использованием данных акселерометра (IMU).Выделение R-R интервалов (HRV) из очищенного PPG-сигнала.Реализация 4-уровневой логики устойчивости системы:Уровень Дрейфа: Отслеживание плавного изменения HRV и дыхания.Уровень Предикции: Вычисление математического тренда на ухудшение состояния.Уровень Микро-коррекции: Генерация едва заметных тактильных паттернов на LRA-моторе при фиксации целевого паттерна данных.Уровень Аппаратного сброса: Реализация логики безопасности (высокоинтенсивный тактильный импульс при критических показателях).Этап 3: Энергосбережение, логирование и отказоустойчивостьЦель: Подготовка устройства к автономной работе от миниатюрного аккумулятора и обеспечение стабильности «24/7».Глубокая оптимизация энергопотребления. Перевод MCU в режим сна (System ON/OFF) между тактами измерений. Процессор должен просыпаться только по прерываниям от FIFO-буферов датчиков или таймера.Написание отказоустойчивой файловой системы во внешней SPI Flash (например, LittleFS) для автономного циклического сохранения логов.Настройка аппаратного сторожевого таймера (Watchdog Timer) для предотвращения зависания прошивки.Требования к исполнителю:Опыт коммерческой разработки под чипы Nordic (nRF52/nRF53) от 3 лет.Уверенное владение Zephyr RTOS и инструментами отладки (Segger Embedded Studio / VS Code, J-Link).Понимание принципов работы цифровой фильтрации сигналов (DSP) и работы с низким энергопотреблением (Low-Power дизайн).Наличие собственного отладочного комплекта (nRF52840-DK или аналогичного) для старта работы приветствуется.Формат работы:Поэтапная оплата (Milestones) с фиксацией результатов на GitHub. Пожалуйста, укажите вашу часовую ставку или примерную оценку стоимости и сроков для каждого из трех этапов.
Нужен специалист по Wix для верстки сайта по макету Figma. Есть готовый дизайн сайта в Figma. Нужно качественно реализовать его в Wix, максимально соблюдая макет. Необходимо: перенести дизайн из Figma в Wix; адаптировать все страницы; настроить десктопную и мобильную версии; обеспечить корректное отображение на различных устройствах. Предпочтение отдается исполнителям с опытом работы с Wix. Пожалуйста, отправляйте портфолио с реализованными проектами.
Общая информация Необходимо разработать простую минималистичную вебсистему, основной целью которой является ведение базы клиентов, создание записей на визиты и автоматизация процесса подтверждения визитов через SMS, отправка одноразовых ссылок через API с самого сервиса. Проект разрабатывается поэтапно. На первом этапе необходимо реализовать лишь базовую функциональность (MVP), чтобы систему можно было использовать в реальной работе. После запуска и тестирования она будет постепенно расширяться новыми модулями.Основная функциональность первого этапа авторизация пользователей; база клиентов; создание и редактирование записей; список записей (или простой календарь); переключение между торговыми точками; интеграция с SMS-оператором через API; отправка SMS с произвольным текстом или ссылкой для подтверждения визита; подтверждение или отмена визита клиентом по одноразовой ссылке; отображение статуса подтверждения непосредственно рядом с записью клиента. На начальном этапе вместо полноценного календаря допускается использование простого списка записей по дням. Каждый день должен содержать хронологический список бронирований с указанием времени, имени клиента, услуги, работника и статуса подтверждения. В дальнейшем этот список можно будет заменить на полноценный календарь без изменения структуры системы. В системе должна быть возможность переключаться между торговыми точками. Каждая торговая точка имеет собственный список записей (или календарь), но все они используют общую базу клиентов.