Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Anno! Mogę stworzyć grę. Proszę się zgłaszać, chętnie pomogę!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Cześć, nazywam się Mykyta.\nJestem zainteresowany opracowaniem tej gry dla dzieci z logopedycznym nastawieniem.\n\nMam doświadczenie w tworzeniu interaktywnych gier w HTML5/JavaScript, jestem gotów opracować grę, którą można łatwo zintegrować na Twojej stronie.\nPortfolio: Freelancehunt\n\nOrientacyjne ceny, terminy: 1000 UAH, 2-3 dni.\nNapisz, zacznijmy pracę nad tą grą i omówmy szczegóły.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Cześć, pracowałem nad grą dla dzieci do nauki języka angielskiego z interaktywnymi zadaniami i żywą animacją, osiągnęliśmy 85% poprawy wyników nauczania u dzieci, 1200+ aktywnych użytkowników dziennie.
Ciekawi mnie, jakie dokładnie ćwiczenia logopedyczne planujecie włączyć do gry i dla jakiej grupy wiekowej dzieci?
Proponuję się skontaktować, chętnie doradzę wam bezpłatnie z technicznej strony i wspólnie opracujemy plan rozwoju + opowiem o moim zespole! ✨
Budżet: 16000 UAH Termin: 5 dni
Witam, zadanie jest ciekawe i mi się podoba, w zasadzie lubię pracować z grami, na przykład https://game.questalize.com/
Kod dostępu mogę podać w wiadomości prywatnej.
Zrobię to bez problemu i z wielką radością) Mam nadzieję, że rozważacie bardziej realistyczne budżety.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Mamy doświadczenie w tworzeniu gier i interaktywnych aplikacji opartych na HTML5/JavaScript — możemy stworzyć kolorową grę logopedyczną dla dzieci, która będzie poprawnie działać przez iframe oraz będzie dostosowana do urządzeń mobilnych. Zrealizujemy prostą, szybką i zrozumiałą grę z możliwością skalowania pod serię innych dźwięków i mechanik w przyszłości. Możemy również przygotować strukturę, aby nowe gry mogły być tworzone szybciej i łatwiej. Przykłady prac: apple-family.com.ua/uk, 3magency.co
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Jestem programistą NodeJS. Jestem gotów podjąć się tego zadania. Piszcie, omówimy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Anna!\nOpracuję dla Ciebie dziecięcą grę online, która będzie interesująca i edukacyjna dla dzieci, z uwzględnieniem wszystkich wymagań, które wyraziłaś dotyczących tej gry, aby stała się prawdziwym źródłem rozrywki i nauki dla młodych graczy.\nDokładna cena i terminy – po doprecyzowaniu szczegółów.\n\nProfil: Freelancehunt\nOpinie:
Freelancehunt
Budżet: 1040 UAH Termin: 14 dni
Cześć! Mam odpowiednie doświadczenie w podobnych zadaniach i jestem gotowa zająć się Twoim projektem. Mogę szybko zrozumieć wymagania, zaproponować optymalne rozwiązanie i wykonać pracę jakościowo. Jestem gotowa omówić szczegóły i od razu zacząć.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Mogę zrealizować tę grę jako projekt HTML5/JavaScript z możliwością uruchomienia w przeglądarce oraz integracji na stronie przez iframe. Do takiej mechaniki optymalnie wykorzystać Phaser 3 — zapewni to dobrą wydajność na urządzeniach mobilnych i PC, a także ułatwi dalsze tworzenie serii podobnych gier dla innych dźwięków.
Opis wygląda na wystarczająco szczegółowy, ale przed oceną terminów i budżetu chciałbym wyjaśnić kilka kwestii:
1. Czy będą dostarczone gotowe materiały graficzne (postacie, platformy, tła, obrazki słów), czy trzeba je dobierać/tworzyć?
2. Czy jest już gotowa lista słów z dźwiękiem [R] i bez niego do trybu trudnego?
3. Czy obrazki na platformach powinny być opatrzone tekstem słowa, czy tylko obrazem?
4. Czy są gotowe pliki mp3 do nagrania, czy trzeba uwzględnić ich przygotowanie w pracy?
5. Ile żyć planuje się w trybie trudnym?
6. Czy należy nagrywać samo słowo przy zbieraniu platformy, czy wystarczą pozytywne dźwiękowe wskazówki?
7. Czy należy zapisywać najlepszy wynik między sesjami (localStorage)?
8. Czy planuje się później możliwość zmiany zestawów słów bez edytowania kodu (na przykład przez plik JSON)?
Po wyjaśnieniu tych szczegółów będę mógł zaproponować dokładną wycenę kosztów i terminów.
Dziękuję!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Anno.\nPisz, zrobię
Budżet: 3500 UAH Termin: 5 dni
Witam! Wykonam Twoje zadanie szybko i jakościowo.
Moje ostatnie prace
https://indexfast.pp.ua
https://mamamia.pp.ua
https://monitortest.pp.ua
https://keytest.pp.ua
https://florist-map.vercel.app
Moje portfolio: https://freelancehunt.com/ua/freelancer/romas6ka.html#portfolio
Pisz, zacznę pracować dzisiaj. Będę zadowolony ze współpracy z Tobą!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 15000 UAH Termin: 7 dni
Witam.
Jestem programistą NodeJS. Gotowy, aby zająć się Twoim projektem. Pisz, omówimy.
Budżet: 22000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry. Rozumiem Państwa potrzebę stworzenia efektywnego systemu gier logopedycznych. Proponuję opracowanie interaktywnej gry z wizualnie atrakcyjnym designem, która będzie odpowiadać celom edukacyjnym.
Co zrobię:
— Koncepcja gry z logopedycznym naciskiem (na przykład, dobór słów według dźwięków)
— Projekt interfejsu z jasnymi animowanymi elementami
— Realizacja gry w HTML5/JavaScript bez instalacji
— Aplikacja do integracji przez iframe na stronie
— Dokumentacja do skalowania serii gier
Bonus: proponuję stworzenie modułowej architektury dla łatwego dodawania nowych gier.
Terminy: 14 dni po otrzymaniu kreatywnego briefu i makiet.
Koszt: 22000 zł.
Będę zadowolona z omówienia szczegółów technicznych oraz możliwości optymalizacji.
Budżet: 14000 UAH Termin: 14 dni
Projekt dobrze nadaje się do gry internetowej HTML5 z adaptacją na urządzenia mobilne i desktopowe, a także do uruchamiania przez iframe bez przypisania do konkretnej platformy. Mechanika Doodle Jump, proceduralna generacja platform, system punktów, tryby trudności, audio i ekrany UI są realizowane stabilnie przez pętlę gry JavaScript bez przeciążania przeglądarki. Osobno ważne jest, że dokumentacja techniczna jest już zorganizowana, więc można od razu budować architekturę gry poprawnie: z osobnymi modułami dla postaci, platform, trybów, dźwięków, generatora poziomów i UI. To pozwoli w przyszłości łatwo dodawać nowe dźwięki, słowa, postacie lub mechaniki bez przepisywania rdzenia gry.
Dlaczego to ja jakościowo wykonam ten projekt:
Podchodzę do takich zadań nie jako "zwykły programista", ale jako specjalista, który rozumie różnicę między techniczną grą a produktem, który naprawdę jest wygodny w użyciu dla dzieci, logopedów i rodziców. W Twoim przypadku ważna jest nie tylko mechanika skoków, ale także płynność gry, proste sterowanie, szybkie ładowanie, poprawne działanie na telefonach oraz zrozumiały UX dla dziecka. Na tym właśnie kładę nacisk podczas rozwoju.
Gra będzie realizowana z uwzględnieniem wydajności przeglądarki, responsywności i stabilnej pracy nawet na słabszych urządzeniach mobilnych. Szczególną uwagę poświęcę generacji platform, fizyce skoków, płynności animacji oraz poprawnemu działaniu timera i systemu punktów. Zrealizuję również czystą strukturę kodu, aby w przyszłości można było łatwo skalować projekt: dodawać nowe dźwięki, słowa, postacie, tryby lub inne mechaniki logopedyczne.
Ważne jest również to, że nie przeciążam podobnych projektów zbędnymi bibliotekami, dlatego gra będzie lekka, szybka i wygodna do integracji przez iframe lub publikacji na dowolnej platformie.
Plan pracy:
analiza logiki gry i przygotowanie struktury projektu;
stwórzenie responsywnego rdzenia gry HTML5/JavaScript;
realizacja ekranów wyboru postaci i trybu;
ustawienie mechaniki ruchu, skoków i pionowego przewijania;
realizacja proceduralnej generacji platform;
stwórzenie logiki typów platform dla dwóch trybów;
podłączenie systemu punktów, żyć i timera;
integraacja dźwięków i losowych wskazówek mp3;
realizacja końcowego ekranu i Restart;
adaptacja do mobilnego sterowania i klawiatury;
optymalizacja wydajności i wagi gry;
testowanie na urządzeniach mobilnych i desktopowych;
przygotowanie finalnej wersji do uruchomienia przez przeglądarkę lub iframe.
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie stron internetowych
Jestem profesjonalnym projektantem 3D, tworzę wysoko szczegółowe rendery pomników i kompleksów memorialnych (format pionowy 9:16). Moimi klientami są właściciele warsztatów i pracowni, którzy potrzebują wygodnego cyfrowego katalogu moich modeli do pokazania swoim detalicznym klientom. Co potrzebuję: Wybrać optymalną platformę i stworzyć lekki, szybki web-app (katalog), który będzie idealnie wyglądał na smartfonach i poprawnie otwierał się na komputerach. Kluczowe wymagania dotyczące katalogu: Design: Maksymalny minimalizm. Ciemny motyw (czarne tło), duże pionowe zdjęcie (proporcje 9:16), pod nim tylko nazwa/artykul modelu. Żadnych długich opisów. Zarządzanie bazą: Potrzebuję maksymalnie prostego systemu dodawania nowych modeli (idealnie — przez znane Google Arkusze lub bardzo wygodną wewnętrzną bazę danych). Muszę po prostu załadować zdjęcie i wpisać artykuł, nie łamiąc układu. Integracja z klientami (Najważniejsze): Katalog musi łatwo integrować się na stronach moich klientów-warsztatów (niektórzy mają WordPress, inni własne rozwiązania). Należy przemyśleć elegancki sposób osadzania: przez Iframe (aby katalog działał bezpośrednio w ich stronie) lub przez odpowiednie ustawienie przycisku-linku. Co już próbowałem: Testowałem Glide i Adalo. W Adalo uzyskałem potrzebny wizual (9:16 na czarnym tle), ale zarządzanie wewnętrzną bazą danych i zabawa z linkami do Google Dysku okazały się zbyt niewygodne do stałej pracy. Poza tym mam wątpliwości co do prawidłowego osadzania Iframe w cudzych stronach, aby nie rozjeżdżał się na szerokich monitorach. Oczekuję od was w odpowiedzi: Na jakiej platformie (Adalo, Glide, Bubble, Webflow, Glide + Airtable lub coś innego) proponujecie to zrealizować i dlaczego? Jak zostanie rozwiązany problem z przechowywaniem ciężkich zdjęć (renderów)? Jak proponujecie technicznie osadzić ten katalog na zewnętrznych stronach moich klientów? Szukam specjalisty, który zamknie ten techniczny ból pod klucz, abym mógł spokojnie zajmować się modelowaniem 3D.
Strona internetowa jest już uruchomiona i działa. Główne zadanie to zrozumienie obecnej struktury projektu, sprawdzenie jakości realizacji, naprawienie znalezionych problemów technicznych oraz pomoc w dalszych zmianach.Główna technologia Next.js 15 React 19 TypeScript Tailwind CSS Zod Redux Toolkit W projekcie mogą być również używane: Prisma JWT-uwierzytelnianie Stripe Mailgun Google APIs Vercel lub Netlify FunctionsGłówne zadania przeprowadzenie audytu istniejącego projektu; ocena struktury i jakości kodu; naprawa błędów i rozwijanie obecnej funkcjonalności; poprawa renderowania po stronie serwera i szybkości ładowania stron; sprawdzanie poprawności wyświetlania strony na urządzeniach mobilnych; praca z formularzami, częścią administracyjną i zewnętrznymi integracjami; wnoszenie technicznych zmian SEO; wspieranie i stopniowe ulepszanie istniejącej strony.Co jest dla nas ważne dobre doświadczenie w pracy z Next.js, React i TypeScript; umiejętność rozumienia cudzych kodów; zrozumienie SSR i specyfiki Next.js App Router; uwaga na wydajność i jakość realizacji; umiejętność wyjaśniania znalezionych problemów i proponowania zrozumiałych rozwiązań; samodzielność i staranna praca z działającą stroną. Na pierwszym etapie należy zapoznać się z projektem, przeprowadzić audyt techniczny i zaproponować listę priorytetowych zmian. Po tym możliwa jest stała praca nad dalszym rozwojem strony.
Szukamy doświadczonego programisty Embedded do stworzenia energooszczędnego oprogramowania dla urządzenia noszonego (format: pas piersiowy) do monitorowania stanu psychofizjologicznego. Projektowanie schematu zostało zakończone, rozwój będzie prowadzony na bazie płytki deweloperskiej (Development Kit) z późniejszym przeniesieniem na niestandardową płytkę.Stos i baza sprzętowa:MCU: Nordic Semiconductor nRF52840 lub nRF5340.Środowisko programistyczne: nRF Connect SDK / Zephyr RTOS (wyłącznie C/C++).Peryferia:Optyczny czujnik pulsu (PPG) — komunikacja przez I2C.6-osiowy czujnik inercyjny (IMU akcelerometr + żyroskop) — komunikacja przez SPI.Sterownik silnika wibracyjnego (LRA 1030) — sterowanie przez PWM.Zewnętrzna pamięć SPI Flash do cyklicznego logowania.Zakres pracy według etapówEtap 1: Uruchomienie, sterowniki peryferiów i telemetria BLECel: Ożywić sprzęt, skonfigurować stabilne zbieranie danych i ich przesyłanie na smartfon/PC.Konfiguracja pracy szyn I2C i SPI z wykorzystaniem DMA (Direct Memory Access) w celu odciążenia procesora.Pisanie/integracja sterowników dla PPG i IMU (konfiguracja częstotliwości próbkowania, buforów FIFO czujników).Rozwój niestandardowego profilu BLE (usługa GATT) do przesyłania surowych danych z czujników w czasie rzeczywistym.Podstawowa inicjalizacja PWM do sterowania silnikiem wibracyjnym LRA (uruchomienie testowych wzorców wibracji).Etap 2: Warstwa algorytmiczna (DSP i wielopoziomowa logika sprzężenia zwrotnego)Cel: Zrealizować matematyczne przetwarzanie sygnałów bezpośrednio na chipie (Edge Computing) oraz logikę reakcji urządzenia.Realizacja algorytmów filtracji artefaktów ruchu: oczyszczanie sygnału PPG z wykorzystaniem danych z akcelerometru (IMU).Wydobycie interwałów R-R (HRV) z oczyszczonego sygnału PPG.Realizacja 4-poziomowej logiki stabilności systemu:Poziom Dryfu: Śledzenie płynnych zmian HRV i oddechu.Poziom Predykcji: Obliczanie matematycznego trendu na pogorszenie stanu.Poziom Mikro-korekcji: Generowanie ledwo zauważalnych wzorców wibracji na silniku LRA przy wykrywaniu docelowego wzorca danych.Poziom Sprzętowego resetu: Realizacja logiki bezpieczeństwa (wysokointensywny impuls wibracyjny przy krytycznych wskaźnikach).Etap 3: Oszczędność energii, logowanie i odporność na awarieCel: Przygotowanie urządzenia do autonomicznej pracy z miniaturową baterią i zapewnienie stabilności „24/7”.Głęboka optymalizacja zużycia energii. Przełączanie MCU w tryb uśpienia (System ON/OFF) między cyklami pomiarów. Procesor powinien budzić się tylko na przerwania z buforów FIFO czujników lub timera.Pisanie odpornej na awarie systemu plików w zewnętrznej pamięci SPI Flash (np. LittleFS) do autonomicznego cyklicznego zapisywania logów.Konfiguracja sprzętowego timera watchdog (Watchdog Timer) w celu zapobiegania zawieszaniu się oprogramowania.Wymagania wobec wykonawcy:Doświadczenie w komercyjnej produkcji dla chipów Nordic (nRF52/nRF53) od 3 lat.Pewna znajomość Zephyr RTOS i narzędzi debugowania (Segger Embedded Studio / VS Code, J-Link).Zrozumienie zasad działania cyfrowej filtracji sygnałów (DSP) i pracy z niskim zużyciem energii (Low-Power design).Posiadanie własnego zestawu deweloperskiego (nRF52840-DK lub podobnego) do rozpoczęcia pracy jest mile widziane.Format pracy:Płatność etapowa (Milestones) z dokumentacją wyników na GitHubie. Proszę podać swoją stawkę godzinową lub przybliżoną wycenę kosztów i terminów dla każdego z trzech etapów.
Potrzebny specjalista od Wix do stworzenia strony według makiety Figma. Jest gotowy projekt strony w Figma. Należy go jakościowo zrealizować w Wix, maksymalnie przestrzegając makiety. Wymagane: przenieść projekt z Figma do Wix; zaadaptować wszystkie strony; ustawić wersje desktopową i mobilną; zapewnić poprawne wyświetlanie na różnych urządzeniach. Preferowani wykonawcy z doświadczeniem w pracy z Wix. Proszę przesyłać portfolio z zrealizowanymi projektami.
Ogólne informacje Konieczne jest opracowanie prostej, minimalistycznej systemu webowego, którego głównym celem jest prowadzenie bazy klientów, tworzenie zapisów na wizyty oraz automatyzacja procesu potwierdzania wizyt przez SMS, wysyłanie jednorazowych linków przez API z samego serwisu. Projekt jest realizowany etapami. Na pierwszym etapie konieczne jest wdrożenie jedynie podstawowej funkcjonalności (MVP), aby system mógł być używany w rzeczywistej pracy. Po uruchomieniu i przetestowaniu będzie stopniowo rozszerzany o nowe moduły.Podstawowa funkcjonalność pierwszego etapu autoryzacja użytkowników; baza klientów; tworzenie i edytowanie zapisów; lista zapisów (lub prosty kalendarz); przełączanie między punktami sprzedaży; integracja z operatorem SMS przez API; wysyłanie SMS z dowolnym tekstem lub linkiem do potwierdzenia wizyty; potwierdzenie lub anulowanie wizyty przez klienta za pomocą jednorazowego linku; wyświetlanie statusu potwierdzenia bezpośrednio obok zapisu klienta. Na początkowym etapie zamiast pełnoprawnego kalendarza dopuszcza się użycie prostego wykazu zapisów według dni. Każdy dzień powinien zawierać chronologiczny wykaz rezerwacji z podaniem czasu, imienia klienta, usługi, pracownika oraz statusu potwierdzenia. W przyszłości ten wykaz można będzie zastąpić pełnoprawnym kalendarzem bez zmiany struktury systemu. W systemie powinna być możliwość przełączania się między punktami sprzedaży. Każdy punkt sprzedaży ma własną listę zapisów (lub kalendarz), ale wszystkie korzystają ze wspólnej bazy klientów.