Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток, заинтересовало Ваше предложение. Готова выполнить тестовое задание, пишите на почту: [email protected]
Потрібно використовуючи wilcom embroidery studio, або подібне ПЗ, розробляти за наданим нами зразками схеми вишивки (кожна схема має передаватися нам в трьох таких форматах: DST, PNG та PDF)
Зразки з яких треба робити схеми надаємо ми у форматі PDF - кожен зразок містить дизайн/орнамент на міліметровій сітці.
Готові схеми вишивки надсилаються нам на ел-пошту.
Тестові відшивання (фрагменту або цілої вишивки) вітаються, але можна і без них.
Наша потреба у схемах вишивки вимірюється сотнями.
Для визначення договірної ціни на складання одної схеми вишивки ми надамо тестовий зразок.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток, заинтересовало Ваше предложение. Готова выполнить тестовое задание, пишите на почту: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Готовий спробувати себе у новій роботі.
Ціну готовий обсудити після тестового завдання =)
mail: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, Євген.
Досвіду в цій сфері немає, але швидко вчусь.
Готовий до співпраці.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, Євген!
Мене звати Валерія.
Буду рада спробувати себе в новій сфері.
Вартісь роботи та терміни її виконання залежатимуть від повного ТЗ.
На всякий випадок портфоліо: Behance
Почта: [email protected]
Telegram: jesssuisvalerie
Чекаю на зворотній зв'язок!
З повагою,
Валерія
Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
добрий день. хотіла б спробувати попрацювати в цьому напряму.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Меня зовут Алина и я готова взяться за эту роботу за символическую оплату(нужен опыт)
Сделаю все качественно, быстро и красиво
Имею неплохой вкус, очень ответственная)
Работая со мной, вы не пожалеете) Учту все ваши предпочтения.
Вайбер : +380956225028
ВК : https://vk.com/id447467702 отвечу мгновенно
Бюджет: 250 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Готовий до виконання тестового завдання. Маю досвід роботи в створенні схем для вишиванок.
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! Готовий спробувати себе у новій роботі.
Ціну готовий обсудити після тестового завдання =)
mail: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, раніше в цій сфері не працювала, але цікаво було б спробувати. Маю хороший смак, відповідально ставлюсь до поставлених задач, швидко навчаюсь. Пишіть буду рада співпраці 066 97 082 26 Viber
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.