Бюджет: 25000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте! Могу разработать необходимые визуализации. Подробности в личные сообщения.
Ищем технического 3D-конструктора для подготовки материалов к каталогу EffectProf (алюминиевые системы, дверные коробки, обрамления, стеклянные конструкции).
Что нужно делать:
Мы даем все чертежи и техническую информацию, нужны пояснения и сопровождение.
Верстка каталога — не ваша задача, только технические визуализации.
Проект на 1-2 месяца.
Оплату будем обсуждать и она будет поэтапной.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте! Могу разработать необходимые визуализации. Подробности в личные сообщения.
Бюджет: 30000 UAH Срок: 22 дня
Здравствуйте. Пожалуйста, посмотрите мое портфолио. У меня есть необходимые навыки, и я буду рад сотрудничать с вами для достижения наилучшего результата в этом и аналогичных проектах. Цена, условия и время выполнения работ указаны для примера.
Бюджет: 30000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день. Готов к сотрудничеству. Имею опыт в проектировании более 10 лет. Так как объем работ неизвестен, указываю приблизительную стоимость работы за один день (1 день - 1000 грн). Примеры работ есть в портфолио.
Бюджет: 30000 UAH Срок: 30 дней
Цена указана за 8-часовой рабочий день.
Работаю в программе Inventor, поэтому модели будут техническими и будут соответствовать вашим требованиям.
Если у вас это конкретный проект с определенным объемом, тогда цену и сроки можно согласовать отдельно после ознакомления с объемом и требованиями.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 60 дней
👋 Привет!
У меня есть опыт в создании технических 3D-моделей и подготовке материалов для каталогов и презентаций ⚙️📐.
🔹 **Что могу предложить для EffectProf:**
- Создание упрощенных 3D-моделей профилей и дверных систем
- Узлы, разрезы и exploded-views для наглядности
- Схемы движения раздвижных систем (телескоп, AirSlide, Loft) с четкой анимационной логикой
- Технические блоки для каталога: схемы, таблицы, параметры
- Работа исключительно с техническими визуализациями — без верстки или с версткой
📁 Мое портфолио: Freelancehunt
🚀 Готов присоединиться к проекту на 1–2 месяца и работать поэтапно, как вы указали.
Напишите, чтобы согласовать детали и старт работы!
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Сделаю в САПР Solidworks модели, в Catia/SW Composer - технические иллюстрации для каталога.
Все будет в наилучшем виде!
Портфолио здесь - Google Drive разделы по различному моделированию и особенно - 09. Инструкции (Catia Composer).
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день.
У меня есть практический опыт создания технического каталога, именно фасадной стойко-ригельной системы (чертежи, 3D-модели, таблицы).
Буду рад помочь.
Примеры предоставлю по запросу.
Бюджет: 25001 UAH Срок: 30 дней
Интересный проект. Занимаюсь предметным 3д-моделирование и визуализацией. Есть много выполненных работ в данной сфере. Готов обсудить условия, ТЗ и сроки выполнения работы.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 27 дней
Добрый день, буду рад сотрудничеству. Примеры работ есть в портфолио.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставка в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Готов предложить свою кандидатуру для выполнения этого проекта.
Имею опыт работы с визуализацией промышленного оборудования и элементов (в частности, алюминиевых профилей), примеры работ в портфолио (больше в личных сообщениях).
Готов к тестовому заданию и собеседованию.
В случае заинтересованности - обращайтесь!
Надеюсь, что сможем договориться!
Бюджет: 25000 UAH Срок: 60 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).