Ищу разработчика Flutter
Мы продолжаем сотрудничество с Юрием и, безусловно, я рекомендую его как специалиста!
Описание: Ищу Flutter разработчика для создания и разработки мобильного приложения для Android и iOS. Вам предстоит работать над проектированием архитектуры и инфраструктуры, а также разработкой основных функциональных блоков приложения.
Что нужно делать:
Настройка проекта и создание архитектуры мобильного приложения на Flutter для платформ Android и iOS.
Разработка и настройка каркаса Flutter-проекта.
Реализация экранов логина, дашборда, выбора и прохождения тестов, экрана результатов и раздела настроек.
Интеграция с бэкендом на Python/Flask через REST API (включая JWT-аутентификацию, авторизацию, отправку результатов и другие задачи).
Реализация логики тестирования: Single/Multiple Choice, Drag & Drop (или аналогичная мобильная реализация), таймер, навигация по вопросам, итог и отображение результатов.
Участие в разработке других функций и улучшений мобильного приложения.
Требования:
Опыт работы с Flutter.
Опыт работы с REST API, JWT-аутентификацией и интеграцией с бэкенд-системами.
Знание принципов разработки пользовательских интерфейсов и реализации сложных экранов.
Пожалуйста, сразу отправляйте портфолио/CV и почасовую ставку (Cost/h)
Бюджет: 777 UAH Срок: 30 дней
Добрый день, занимаюсь разработкой на Flutter, есть коммерческий опыт. Напишите, в ответ вышлю CV и рейт. Спасибо
Бюджет: 26997 UAH Срок: 40 дней
Здравствуйте, Камиль!
Ваш проект нас заинтересовал, наша команда Coderfy может реализовать ваше мобильное приложение с помощью Flutter, вот наше последнее приложение на этом стеке:
https://freelancehunt.com/showcase/work/gibridniy-mobilniy-dodatok-dlya-bronyuvannya-tenisnih/1876080.html
Кроме этого, в портфолио у нас много других, не только на Flutter, но и на React Native также.
Ставка $25-32, в зависимости от сложности проекта и количества специалистов, которых мы будем привлекать. Мы специализируемся на разработке полного цикла, но и отдельные части тоже берем в работу.
При необходимости могу отправить в личные сообщения резюме разработчиков, а также последнее актуальное портфолио.
Разработка международного мобильного приложения под ключ (Дизайн + Код) Для удешевления, возможно не делать, а купить готовый дизайн 1. Общие требования к проекту Платформа: Кроссплатформенная разработка на фреймворке Flutter (один код под iOS и Android). Тип платформы: Социальный беттинг / Игровые споры на дисциплину (Peer-to-Peer 도전戰). Задача Исполнителя: Полный цикл разработки (UI/UX Дизайн в Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база данных, интеграция IoT-датчика контроля и платежного шлюза). Мультиязычность: Полная поддержка локализации (i18n) и работа с несколькими валютами. 2. Требования к UI/UX Дизайну Необходима разработка современного, неоново-технологического интерфейса в темных тонах (Dark Mode). Акцентные цвета: Глубокий графитовый (фон), яркий зеленый (финансы, баланс), яркий красный (режим охраны включен, штрафные события). Функционал: Отображение 4 главных экранов нижней навигации (Дашборд, Игровые комнаты, Кошелек, Настройки устройства). Нужны динамические анимации изменения баланса и всплывающих алертов. 3. Финансовая архитектура (Escrow/Holding/Split) Приложение обязательств на удержание депозитов за соблюдение правил дисциплины. Критически важна интеграция платежного шлюза, поддерживающего Split Payments (Разделение платежей) и Холдинг средств (Stripe Connect для глобального рынка/аналоги для локального). Логика транзакций (API-команды бекенда): Пополнение: Средства пользователей привязываются к их аккаунту и замораживаются на транзитном (эскроу) счете платежной системы. Они не поступают непосредственно на счет компании. Режим SOLO: При наступлении триггерного события от IoT-датчика в запрещенные часы бекенд дает команду платежной системе перевести фиксированную сумму (штраф) с транзитного счета пользователя на расчетный счет компании. Режим GROUP (Комнате): Пользователи формируют общий пул (например, 10 человек по $10). Деньги замораживаются в пределах конкретной Игровой Комнаты. При наступлении триггерного события у одного из участников сумма его штрафа автоматически разделяется: 15% (комиссия платформы) идут на расчетный счет компании, а 85% остаются внутри призового фонда комнаты. После окончания срока челленджа бекенд автоматически распределяет накопленный призовой фонд между победителями, а платежная система делает автоматический перевод (Payout) им на карты. 4. Структура кабинетов Кабинет 1: "Персональный Трекер" (Режим SOLO) Индикатор статуса мониторинга (Активный/Доступный/Заблокированный). Конфигуратор временных интервалов охраны (Time Picker) и настройки стоимости штрафного триггера. Панель состояния внешнего устройства IoT (заряд батареи датчика в %, уровень сигнала, статус синхронизации). Кабинет 2: «Игровые Комнаты» (Режим GROUP) Инструментарий создания приватных комнат (генерация инвайт-ссылок/код для друзей) и список публичных глобальных лиг. Турнирная таблица (Лидерборд) участников с отображением их текущего статуса в реальном времени, таймер до конца челленджа и встроенный групповой чат. Общий раздел: Мультивалютный кошелек Отображение баланса с автоматическим конвертированием локальных валют в реальном времени. История транзакций с прозрачным логом списаний, комиссий и выигрышей. 5. Требования к Бекенду и Интеграции IoT Стек: Node.js/Python/Go (на выбор исполнителя, аргументированно). Связь с IoT: Прием пакетов данных от внешнего Wi-Fi модуля. Скорость отправки Push-уведомления (через FCM) на смартфон при наступлении события от датчика – менее 1 секунды. Антифрод-логика: Сервер должен анализировать переданные датчиком телеметрические данные встроенного акселерометра (accel_x/y/z). Если событие происходит при нулевой изменении осей ускорения, транзакция помечается системой как подозрительная (защита от статического удержания датчика), пользователю отправляется предупреждение.
звонки осуществляются через SIM-карту на iPhone, то нужно автоматически передавать информацию о входящих/исходящих звонках в CRM