Бюджет: 12000 UAH Срок: 12 дней
Без проблем сделаю, но нужны рендеры и все детали для оценки. Жду вашего ответа, удачного дня.
Ищу геймдизайнера/левелдизайнера для 2D платформера (браузерная игра)
Разрабатываю минималистичную 2D игру с элементами физики, которая включает синглплеер на прохождение и мультиплеерные режимы. Большая часть геймплейных механик уже готова или на финальном этапе, но нужен специалист, который поможет оформить их в полноценный игровой опыт.
Задачи:
🔹 Создание уровней с учетом существующих механик
🔹 Прописание прогрессии, сценариев, челленджей
🔹 Продумывание баланса, ритма и интерактивных элементов
Будет плюсом:
🔹 Опыт с платформерами
🔹 Понимание темпа игры, сложности, геймфло
🔹 Генерация и обсуждение идей
Есть написанный мной редактор уровней, в котором собственно их и надо будет создавать и тестировать
Игру разрабатываю сам в свободное время, которого обычно очень мало, поэтому четких сроков нет
Бюджет: 12000 UAH Срок: 12 дней
Без проблем сделаю, но нужны рендеры и все детали для оценки. Жду вашего ответа, удачного дня.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Заинтересован в сотрудничестве.
Имею опыт в дизайне уровней. Занимался более года разработкой сервера по STALKER RP в игре Dayz, где занимался исключительно маппингом карты и локаций, где и получил опыт.
Имею желание учиться и работать в этом направлении.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 30 дней
У меня есть опыт геймдизайна ММО проекта для ПК, где я работал над всеми аспектами игры от А до Я (сбалансировал более 3000 предметов, разработал систему прогрессии игрока, события и квесты, туториал, награды и т.д.). Кроме того, я опытный Unity-разработчик и в целом имею более 11 лет опыта в сфере Gamedev, так что у меня есть как сильные технические, так и сильные аналитические и креативные навыки.
По необходимым деталям я отправил свои вопросы в личные сообщения.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Привет. Я опытный геймдизайнер, работаю в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Привет, готов обсудить возможность сотрудничества. Довольно большой опыт в разработке различных игр.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Могу показать работы именно по гейм дизайну
Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.