Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Bez problemu zrobię, ale potrzebne są rendery i wszystkie szczegóły do oceny. Czekam na odpowiedź, miłego dnia.
Szukam game designera/level designera do 2D platformówki (gra przeglądarkowa)
Opracowuję minimalistyczną grę 2D z elementami fizyki, która obejmuje tryb singleplayer oraz tryby multiplayer. Większość mechanik rozgrywki jest już gotowa lub na etapie finalizacji, ale potrzebuję specjalisty, który pomoże je zrealizować w pełnoprawne doświadczenie gry.
Zadania:
🔹 Tworzenie poziomów z uwzględnieniem istniejących mechanik
🔹 Opisanie progresji, scenariuszy, wyzwań
🔹 Przemyślenie balansu, rytmu i interaktywnych elementów
Plusy:
🔹 Doświadczenie z platformówkami
🔹 Zrozumienie tempa gry, trudności, game flow
🔹 Generowanie i omawianie pomysłów
Posiadam napisany przez siebie edytor poziomów, w którym należy je tworzyć i testować
Grę rozwijam sam w wolnym czasie, którego zazwyczaj jest bardzo mało, dlatego nie ma ścisłych terminów
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Bez problemu zrobię, ale potrzebne są rendery i wszystkie szczegóły do oceny. Czekam na odpowiedź, miłego dnia.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Witam. Zainteresowany współpracą.
Mam doświadczenie w projektowaniu poziomów. Pracowałem przez ponad rok nad rozwojem serwera STALKER RP w grze Dayz, gdzie zajmowałem się wyłącznie mapowaniem mapy i lokalizacji, gdzie zdobyłem doświadczenie.
Mam chęć uczyć się i pracować w tym kierunku.
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
Mam doświadczenie w projektowaniu gier MMO na PC, gdzie pracowałem nad wszystkimi aspektami gry od A do Z (zbalansowałem ponad 3000 przedmiotów, opracowałem system progresji gracza, wydarzenia i questy, tutorial, nagrody itp.). Oprócz tego jestem doświadczonym programistą Unity i ogólnie mam ponad 11 lat doświadczenia w branży Gamedev, więc posiadam zarówno silne umiejętności techniczne, jak i silne umiejętności analityczne oraz kreatywne.
W sprawie niezbędnych szczegółów wysłałem swoje pytania w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Cześć. Jestem doświadczonym projektantem gier, pracuję w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci w projekcie. Pisz w wiadomościach prywatnych - omówimy szczegóły
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, gotów omówić możliwość współpracy. Dość duże doświadczenie w tworzeniu różnych gier.
Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni
Cześć.
Mogę pokazać prace związane z projektowaniem gier.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.