Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Давайте посмотрим на один проект, оценим его и будем работать. Жду вашего ответа, удачного дня.
Ищу виртуозного iOS-разработчика, который реально разбирается в своей нише
Имеет чувство юмора. Умеет работать с ChatGPT и интегрировать AI-фишки в мобильные приложения
Опыт с Swift, SwiftUI, API, анимациями
Для разработки интересных приложений с крутыми дизайнами
Конечно, будет пространство для креатива, а не просто кодинг по ТЗ
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Давайте посмотрим на один проект, оценим его и будем работать. Жду вашего ответа, удачного дня.
Бюджет: 4799 UAH Срок: 1 день
Привет!
Я iOS-разработчик, который любит интересные задачи и креатив в проектах. Swift знаю хорошо, сейчас активно работаю со SwiftUI. API, анимации, взаимодействие с бэкендом – всё это в моем арсенале.
Работал над разными приложениями, так что понимаю баланс между хорошим кодом и классным UX. Люблю оптимизировать, улучшать и добавлять мелочи, которые делают продукт приятным в использовании.
Готов к диалогу, всегда открыт к новым идеям и вызовам. Буду рад обсудить детали! 🚀
Бюджет: 13000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Алексей!
Mobiwolf, занимаемся разработкой мобильных приложений с 2010 года, работаем с клиентами из США и Европы.
Имеем опыт в создании сложных iOS-приложений, интеграции AI-функций и работы с анимациями. Если вам нужен разработчик, который не просто кодит по ТЗ, а реально разбирается в своем деле – можем предложить сильного специалиста или собрать команду под ваши задачи.
Готовы обсудить детали в личном чате.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет. Можно посмотреть на выполненные проекты в портфолио. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 7777 UAH Срок: 7 дней
Привет, очень интересное у Вас предложение)
У меня есть опыт в разработке iOS более 10 лет.
За плечами много реализованных проектов.
Простор для креатива - это то, что мне нужно.
Есть большой опыт проектирования.
Пишу код качественно и быстро.
Работаю с почасовой оплатой.
Рад сотрудничать.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Разрабатываю приложения для iOS с 2018 года.
Имею все необходимые из перечисленных вами навыков.
С ChatGPT дружу, даже пару раз его носом тыкал в его же ошибки )
Обращайтесь, буду рад поработать вместе )
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Алексей!
Меня зовут Оксана, я iOS Dev уже целых 7 лет)
Умею быстро и качественно работать.
Пишу на Swift с использованием UIKit или SwiftUI.
При необходимости, предоставлю любую интересующую информацию.
Буду раза знакомству и сотрудничеству!
Хорошего и продуктивного дня)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет! Я iOS swift разработчик с 6+ годами опыта разработки многофункциональных приложений различного направления и современных решений (смотрите портфолио).
Весь перечисленный опыт у меня за плечами
Буду рад знакомству и получению нового опыта для создания чудесных апок!
Готов к сотрудничеству и обсуждению :)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
У меня есть все перечисленные навыки/качества (особенно чувство юмора, убедитесь в этом сами очень быстро, если мы будем сотрудничать). А главное, у меня есть примеры успешных кейсов (которые вы можете увидеть у меня на странице портфолио) - если я правильно догадываюсь, о какой нише идет речь
Мы DTC wellness бренд, продаем БАДы на рынок США по подписке, а приложение является помощником, который ближе узнает клиента, получит его данные для дальнейшей рассылки по базе, которая будет напоминать о приеме БАДов (AM/PM), отмечать прием в календаре, показывать прогресс. Приложение геймифицировано с ачивками, персонализированными пуш-уведомлениями с комплиментами на каждый день и приятными предсказаниями (как в печеньках). Бекенд / данные — Firebase 1. ОнбордингПользователь открывает приложение — первый экран с логотипом SHE·8, фото девушки и текстом «Ваш ежедневный сброс начинается с вас.» Внизу кнопка «НАЧАТЬ», под ней ссылка «Уже есть аккаунт? Войти».2. РегистрацияПосле нажатия «Начать» начинается опрос из 5 шагов (Шаг 1 из 5). Первый вопрос: «Какова ваша основная цель?» — варианты: Лучший сон, Меньше стресса, Больше энергии (выбрано), Лучший фокус. Кнопка «ДАЛЕЕ» ведет дальше по шагам.3. Настройка напоминанийПосле опроса пользователь задает время двух напоминаний — утреннего (08:00) и вечернего (20:00), с пояснением, что приложение напомнит о приеме капсул. Кнопка «СОХРАНИТЬ».4. Утренний сбросЭкран приветствия: «Доброе утро, Сара ☀️», «День 8 вашего сброса», иллюстрация капсул со стаканом воды, инструкция принять утренние капсулы. Кнопка «Я СДЕЛАЛ ЭТО ✓» — пользователь отмечает выполнение.5. Поздний чек-ин / Вечерний сбросТемный экран с луной — «Вечерний сброс», текст «Самое время расслабиться и позаботиться о себе». Кнопка «Я СДЕЛАЛ ЭТО ✓».6. Напоминание, если пропущен вечерний приемЕсли пользователь забыл отметиться, показывается экран «Привет, Сара! » с иконкой уставшего смайлика, текстом «Вы еще не отметили вечерний прием» и двумя кнопками: «Да, сделать сейчас» (основная) и «Позже» (второстепенная).7. Главная панельПосле онбординга или входа пользователь попадает на главный экран: «Привет, Сара! », мотивационная фраза, блок «Текущая серия — 8 дней » и круговой индикатор «Прогресс — 80%». Внизу нижняя навигация: Главная, Прогресс, Календарь, Я.8. ПрогрессВкладка «Мой прогресс»: текущая серия (8 дней), «Дни завершены 8/10» с прогресс-баром, недельный трекер (Пн–Вс с отметками выполнено/пропущено), общий «Общий прогресс — 80%».9. КалендарьВкладка «Календарь»: месячный вид (Июнь 2025), дни отмечены цветом — выполнено (зеленый), сегодня (синий), пропущено (красный). Пользователь может нажать на конкретный день.10. Деталь дняПри выборе дня (8 июня 2025) открывается детальный экран: статус утреннего (08:15 ✓ Завершено) и вечернего (20:05 ✓ Завершено) приемов, плюс поле «Ежедневная заметка» с личной заметкой пользователя.11. Ваши результатыЭкран «Ваши результаты» — сравнение показателей «До» и «После» (Энергия, Сон, Стресс) в виде прогресс-баров, которые наглядно показывают улучшение. Кнопка «ПОСМОТРЕТЬ МОЙ ПУТЬ».12. МотивацияЭкран «Ежедневная мотивация» с фоновым фото и вдохновляющей цитатой: «Маленькие ежедневные действия создают большие изменения.»13. ДостиженияВкладка «Достижения»: список полученных наград (Первый шаг, 7 дней подряд, 10 дней подряд) и следующая цель («Следующее достижение — 30 дней подряд», прогресс 8/30).14. ПрофильВкладка «Профиль»: аватар и имя пользователя (Сара), список настроек — Личная информация, Напоминания, Уведомления, Подписка, Помощь и поддержка, и кнопка «Выйти».
Ищем IOS разработчика для создания приложения типа Mindly, для работы совместно с нашим бэкенд разработчиком. Пока что отдельного дизайна нет, поскольку хочу максимально быстро и бюджетно сделать MVP. Предлагаю использовать минималистичный интерфейс со стандартными UI-компонентами, без индивидуального дизайна В качестве основы можно взять логику и расположение элементов в Mindly: центральный узел, дочерние узлы вокруг него, простая навигация между узлами. Не нужно копировать дизайн один в один, достаточно реализовать аналогичный UX После запуска MVP и проверки идеи уже можно будет сделать отдельный UI/UX и улучшить визуальную часть Скриншоты из Mindly прикрепил MVP техническое задание для приложения типа Mindly Общая идея Приложение позволяет создавать ментальные карты в виде дерева. Пользователь создает центральную тему, добавляет к ней подтемы и переходит между ними. На экране одновременно отображается лишь один уровень дерева: активный узел в центре и его непосредственные дочерние узлы вокруг него. ⸻ Основной функционал MVP 1. Создание карты После открытия приложения пользователь может создать новую карту. Нужно лишь одно поле: Название карты. После создания автоматически создается корневой узел. ⸻ 2. Главный экран На главном экране отображаются: центральный узел; дочерние узлы вокруг него; кнопка “+” для создания нового узла; кнопка “Назад”; меню карты. ⸻ 3. Создание узлов При нажатии “+” открывается небольшое окно. Поля: Название. Заметка (необязательно). После сохранения узел добавляется как дочерний к текущему. ⸻ 4. Просмотр узла При нажатии на дочерний узел он становится центральным элементом. Вокруг него отображаются его дочерние узлы. ⸻ 5. Возврат назад Кнопка “Назад” возвращает к предыдущему узлу через историю переходов. ⸻ 6. Редактирование узла При длительном нажатии или через меню открывается редактор. Можно изменить: название; заметку. ⸻ 7. Удаление узла Через меню пользователь может удалить узел. Вместе с узлом удаляются все его дочерние элементы. Перед удалением показать подтверждение. ⸻ 8. Сохранение Все изменения автоматически сохраняются после каждого действия. Отдельная кнопка “Сохранить” не нужна. ⸻ Структура данных MindMap interface MindMap { id: string; title: string; } Node interface Node { id: string; mapId: string; parentId: string | null; title: string; note: string; } ⸻ Логика работы Создать карту. Создать корневой узел. Отобразить корневой узел в центре. Получить все дочерние узлы. Расположить их по кругу вокруг центра. При нажатии на узел сделать его новым центром. Загрузить его дочерние узлы. Повторить цикл. ⸻ Экраны MVP 1. Список карт список всех карт; кнопка “Создать карту”. 2. Экран карты центральный узел; дочерние узлы; кнопка добавления; кнопка назад. 3. Создание / редактирование узла Поля: Название. Заметка. Кнопки: Сохранить. Удалить (только для существующих узлов). ⸻ Что НЕ входит в MVP Облачная синхронизация. Совместное редактирование. Цвета узлов. Иконки. Drag & Drop. Поиск. Экспорт. Импорт. Undo / Redo. Вложения. Теги. Напоминания. Статусы. Масштабирование. Шаблоны карт. ⸻ Основная цель MVP Дать пользователю возможность: создать карту; создавать неограниченное количество вложенных узлов; переходить между узлами; редактировать их; удалять их; автоматически сохранять все изменения. Этого достаточно, чтобы проверить основную идею продукта без реализации второстепенных функций.
звонки осуществляются через SIM-карту на iPhone, то нужно автоматически передавать информацию о входящих/исходящих звонках в CRM
Часть 13. Редизайн приложения под ликвид глаз. Переделать весь дизайн на новый согласно Фигма figma.com/design/ZLKu7WrjF3xVDRmQATbkBj/Translate-app?node-id=0-1&p=f&t=KYXyfaBozXMII1RY-0
iOS приложение (отказ от курения) на Flutter, нужен кодер для мелких правок. . Баги, которые нужно пофиксить: 1)Исправить отображение валюты на экранах, чтобы оно было стабильным. На главном экране, в виджете и в квизе валюта сэкономленных средств должна соответствовать валюте оплаты. Великобритания — £, страны еврозоны — €, Украина — ₴, Россия — ₽, остальные страны — $. (сейчас всегда валюта UAH) 2) Обновить цены на paywall. Главный экран: 1 неделя - £3; 1 месяц - £7 (скидка 41% + 3 дня триала); Пожизненно - £42. 3) Добавить кнопку для удаления триггеров (сейчас есть возможность только добавлять) 4) Закрыть несколько функций, не для премиума. Напишите, сколько это будет стоить, и срок работы. Второй баг фикс, который оцениваем отдельно, и срок отдельно: Замена логотипа приложения и подключение FacebookSDK. Также цена и срок. Если сотрудничество устроит, в перспективе долгосрочная работа с разработчиком.