Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
1 000 ₴

Скрипт на pyton для 3d редактора blender!

истекло время актуальности


Нужно написать скрипт для редактора blender на pyton не сложные манипуляции с моделью что б можно было через командную строку запускать.


пример действий в брендере


Select all
Dellete
Import .SVG  \convert\3d\vector.svg
select curve object
resizing (dimensions)  3.5m along the X axis and proportionally along the Y axis relative to the 3D cursor
convert vector to mesh
Set origin to centr of mass (Volume)
Snap selection to cursor
Set length unit on MILLIMETERS
Append \convert\3d\temp_file\material.blend\Material\  1,2,3,4
select curve object
Add material slot
Browse material to be linked "index 1"
Add material slot
Browse material to be linked "index 2"
Add material slot
Browse material to be linked "index 3"
Add material slot
Browse material to be linked "index 4"
Go to Edit Mode
Select all
Assign material index 1
Extrude along the Z axis by 0.5 mm.
Extrude along the Z axis by 1.8 mm.
select points more
Active material index 2
Assign active material slot to selection
select points less
Extrude along the Z axis by 1.4 mm.
select points more
Active material index 3
Assign active material slot to selection
select points less
Extrude along the Z axis by 1.8 mm.
select points more
Active material index 2
Assign active material slot to selection
select points less
Extrude along the Z axis by 0.5 mm.
select points more
Active material index 1
Assign active material slot to selection
select points less
Active material index 4
Assign active material slot to selection
Go to Edit Mode
Append \convert\3d\temp_file\material.blend\Object\BezierCurve
Save ass \convert\3d\wood.blend


  1. 7 дней5 000 ₴
    Данило Шапран
     287   2  0

    Есть опыт написания скриптов для Blender, надо только уточнить некоторые детали.

    Украина Днепр | 10 октября в 21:36 |