Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, напишите пожалуйста в личку обсудим детали,
спасибо.
Концепт такой - нужно сделать небольшой, минутный (но очень насыщенный) ролик. В нём мы издалека покажем кораблик, который плывёт между островов и причаливает к одному из них. Далее будут близкие ракурсы персонажей, несложная анимация и частая смена локаций, всего их 11 (помимо самой первой), все будут разные, но все на корабле (снаружи на палубе я предоставлю, внутри - каюты и т.д. вы сами делаете) - в каждой сцене примерно 5 секунд хронометрожа. Графика - на максималках, реализм, с хорошим освещением. Главные герои и сам корабль у меня есть в качестве, а массовку (людей, вокруг главных героев), можем взять из Mixamo.
В производство ролик хотел бы отдать уже сейчас, потому если вы заняты другой работой, не отнимайте время.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, напишите пожалуйста в личку обсудим детали,
спасибо.
Там будет пара сцен внутри каюты. Каюта - внутри корабля. Корабль есть, но только снаружи, с верхней палубой.
Здравствуйте (извиняюсь что с опозданием), наверное - да. Ведь у меня есть корабль, но он внутри не проработан.
То есть нам нужно сначала Создать каюту (с обстановкой) и в ней уже снимать кадр с персонажами. Тоже самое касается и острова, там будет пара сцен.
Это примерная цена, здесь исполнители предлагают сами - сколько захотят за свою работу (хоть в 10 раз дороже) и указывают сроки. Вы не потрудились сделать ставку, почему тогда идёт речь за деньги?
я бы Вам посоветовал убрать бюджет, тогда не будут нажимать "заниженный бюджет" и больше адекватных будет.
Я не сделал ставку так как Вы четко написали то надо приступить уже, а я до я нваря не смогу взяться за Вашу работу.
Хлопаю данному "сервису" в ладоши) Не могу найти ни одного адекватного исполнителя, каждый мастер своего дела - только на словах, а в итоге грубят и кидают в чс))
Простите, хотел узнать подробности, я вообще по Unity, думал если вам только capturing нужен, то я смог бы вам помочь)
Вот вы хотя бы общаетесь нормально) Давайте попробуем что то сделать? Готов отдать 1000$ и более за качественный минутный демо-ролик, пусть даже на Юнити.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.