Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественно. Цена и сроки условны, окончательная цена и сроки после полного ТЗ
Бюджет: 750 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готов выполнить
Пишите , обсудим. Максимальная реализация!
Бюджет: 2700 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Смоделирую тару для антисептика по фотографии!
Моделирование - SolidWorks/3D Max; визуализация - KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Опыт моделирования 5 лет. Если есть текстура наклейки, сделаю уже сегодня
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов взяться заказ.
Опыт 3D есть.
Исходники, и рендеры в лучшем качестве.
Готов обсудить детали
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов выполнить Ваш заказ качественно и в кротчайшие сроки!
Работаю в Blender 3D. Работы моделирования и визуализации в профиле!
Буду рад сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 171
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Несмотря на то, что я только зарегистрировался здесь, мне приходилось выполнять куда более сложные работы, чем эта, я даже удивился ценам, которые здесь выставили другие фрилансеры: неужели оно столько стоит? Смоделировать и затекстурить это при наличии скрина этикетки могу в за два-три часа, без учёта времени рендера. Рендер - в Corona или Substance painter по вашему желанию, точное время рендера расчитать не могу т.к. здесь стекло, оно всегда рендерится дольше, чем непрозрачные объекты. Подробней в ТЗ. Ссылку на своё портфолио прилагаю: https://www.artstation.com/vertigo2604
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Павел!
Я занимаюсь 3d моделированием, визуализацией.
Работаю в 3dx Max + V-Ray.
Могу выполнить качественное 3d моделирование и визуализацию тары в большом размере, при необходимости с прозрачным фоном.
Качество гарантируют. Смотрите отзывы.
Напишите мне чтобы обсудить детали проекта.
Примеры:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Павел.
Готов все обсудить и приступить к выполнению.
Обращайтесь.
Бюджет: 1249 UAH Срок: 2 дня
Павел, здравствуйте.
Готов преложить максимум усилий и реализовать Ваш проект.
Примеры работ по ссылке:
https://yellowimages.com/olegkoval/
Предлагаю обсудить проект.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Любители исполняют вашу задачу! Обратитесь, я сделаю это быстро и качественно!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Павел.
Готов выполнить Ваш проект.
Пишите, обсудим цену и детали проекта после ознакомления с развернутым ТЗ.
Примеры работ:
- Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 112
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Павел.
Готов реализовать ваш проект.
Пример предметки: Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Рад буду помочь выполнить этот интересный проект. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/package-design ,
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Готова выполнить
Пишите обсудим цену и детали проекта.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готова предложить свои услуги. Заранее спасибо за ответ.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Алексей Клименко
Победившая ставка- Проекты 39
- Оценка -
- Рейтинг 2 155
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня деталировки модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
E-mail: [email protected]
Skype: doctorxo1
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 434
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте ув. заказчик есть опыт по 3д моделированию готов выполнить вашу работу качественно и быстро)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
В'ячеслав Куровський 8 сентября 2019Павел, здравствуйте!
Так, вот, что бы составить стоимость и нужно более подробное ТЗ!
Что Вам необходимо на выходе? Рендер на белом фоне?Что должно быть в сцене? Второй флакон какой формы? Там еще много вопросов...
Вы бы ТЗ прикрепили и всем стало бы легче )))
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.