Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Очень заинтересован вашим проектом.
Подробности описал в личном сообщении.
Мы двое братьев-программистов, имеем компетенцию для создания сложных мобильных игр, отлично разбираемся во всех аспектах работы с платным контентом, фанаты своего дела и готовы просиживать часами и днями за проектом. У нас проблема с дизайном, в рисовании артов, персонажей, оружия и тп мы просто не разберемся и ищем в команду иллюстратора/моделера с готовыми артами или желающего принять участие в разработке. Очень важны профессиональные навыки и желание делать игры в команде с вдохновением и желанием довести до конца начатое, сделать убойную игрушку которую будут качать десятки тысяч людей. Задумок море, осуществить все техническая возможность есть, есть выход на инвесторов, но большее желание есть сделать все своей командой и запуститься. Очень будем рады найти гика который будет с нам трудиться до победного и за общую идею, начнем с самых простеньких игр чтобы показать друг другу уровень и начать доверительные отношения. Для коммерческих договоренностей указывайте свои ставки и сроки, кто готов работать в команде пишите личные сообщения, всем отвечу с радостью на все вопросы.
Ребят уточная еще раз, мы - разработчики, нам нужен именно дизайнер в команду, приоритетно работать с тем у кого есть свободное время и кто хочет начать с фаном делать профессиональные игры для мобильных устройств, если вы хотите работать с нами сейчас за идею и ровную часть от прибыли игр на партнерских основаниях(заверим все юридически если потребуется), то отпишите личным сообщением мне.
Если вы хотите работать по четкому заданию за четкую плату укажите цены и уровень работ по основным направлениям, я сам вам напишу если нужно будет уточнить детали.
Спасибо за понимание.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Очень заинтересован вашим проектом.
Подробности описал в личном сообщении.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Сильно желаю поработать. Много свободного времени. Готов создавать персонажную анимацию, фоны. Есть идеи по сюжету.
мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Владислав добрый вечер, я заинтересовался вашим предложением.
Жду от Вас письма [email protected]
В личной перписке всё покажу и расскажу.
Бюджет: 5 USD Срок: 1 день
Занимаюсь моделированием, pbr текстурированием, немного разбираюсь в анимации, прекрасно ориентируюсь в Unreal Engine 4 и Unity 5, буду рад приобрести для себя опыт работы в команде над интересным проектом) готов работать в свободное бесплатно!
Бюджет: 1000 USD Срок: 30 дней
Интересно. Есть опыт в разработке игр.
Портфолио: https://vk.com/albums-84959588 (могу предоставить больше работ, при личной переписке).
Бюджет: 30 USD Срок: 3 дня
Интереснинько, можно попробувать?
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Рисую. Владею графическими программами: Adobe Photoshop, Adobе Illustrator, Corel Drawи, 3Dmax. Опыта в создании мобильных игр нет, но хочу его приобрести. Готова работать в команде.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готова рисовать для вас арты.
И живу в ЗАПОРОЖЬЕ =)
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Обращайтесь. Буду рад.
Мои работы: archdmitry.deviantart.com
Почта: [email protected]
Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Добрый день. Готов помочь. Давайте обсудим детали.
Мои работы Behance
Freelancehunt
Моя почта [email protected]
Скайп kyzmicch
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Я художник - график. Рисую руками. Рисую в графических редакторах. Владею программами Adobe Photoshop, Adobе Illustrator, Corel Draw. Опыта в работе мобильных игр нет, готова получить такой опыт. Могу сделать тестовое задание, для понимания можем ли мы сотрудничать дальше.
[email protected]
http://arts.in.ua/artists/art_/
Бюджет: 1200 USD Срок: 30 дней
Добрый день.
Рисую графику для игр. Большой опыт.
Портфолио:https://plus.google.com/photos/100075436957022262259/albums/5934942571349836545
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Обсудим?
Бюджет: 20 USD Срок: 5 дней
Обращайтесь
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Большой опыт в мобильных играх, готов поучаствовать в проекте
Бюджет: 5000 RUB Срок: 6 дней
Обращайтесь, буду рад стать членом вашей команды, вложу юмор в ваши персонажи.
Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Добрый день)
Обожаю игры и хочу продолжить принимать участие в создании игр.
Есть один полуготовый арт и ждёт своего программиста)
Обращайтесь, с интересом и энтузиазмом отрисую ваши идеи тоже)
С удовольствием готов обсудить ньюансы сотрудничества. Выполню роботы с создания 2д моделей, а также их анимацию. Также готов создавать ескизы героем, фоны. Есть идеи по сюжету. Портфолио на сайте.
+380987316771
Поздравляю! Ищу опытного инженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера с художественным вкусом для перевода авторского графического эскиза в векторные чертежи для производства.Материал исполнения будущего изделия – цветная керамическая плитка и натуральный камень. Элементы будут вырезаться на станке гидроабразивной резки (Waterjet) и декорироваться на фрезерном ЧПУ/лазерном гравёре.Основные параметры проекта: База для работы: Работа ведется строго по добавленному авторскому эскизу (панорама Гданьска, вид немного сверху). Общая композиция, плотность застройки и ритм крыш должны быть сохранены. Габариты готового панно: Финальный размер всей картины – 29.5×42 см (формат А3). Стилистика: Важно сохранить эффект hand-made (ручной работы) . Избегайте идеальной компьютерной геометрии и серьезной перспективы. Линии должны быть живыми, с легкой художественной кривизной (имитация старинной мозаики). Масштабирование и оптимизация: Поскольку общий размер панно невелик, дизайнер имеет право и должен упрощать мелкие архитектурные детали, изменять их размер и избегать критически тонких мест (минимальная толщина любой физически вырезанной детали, например трубы, должна быть не менее 3–4 мм, чтобы материал не разломался).Технологические требования к конструированию (Пазл и Слои):Панно будет собираться из материалов разной толщины для создания физического 3D-объема. Элементы необходимо разделить по слоям и подписать в чертежах следующие толщины: Дальний план (задний ряд домов): Толщина 5 мм . Стыкуются со средним планом с минимальным оптическим зазором. Голые зимние деревья в самом верху вырезать не нужно – они проектируются исключительно как линии для лазерной гравировки на фоновой плите неба. Средний план (центральный ряд домов): Толщина 6.5 мм . Ближний план (передний ряд домов): Толщина 8 мм . Водосточные (сливные) трубы: Проектируются как отдельные детали толщиной 10 мм (они должны выступать над всем панно). Вкладные окна (для нижнего и среднего рядов): Каждое окно проектируется как отдельная физическая деталь, вставляемая в пазы стен с минимальным зазором (оптический бесшовный стык) . Для дальнего ряда (5 мм) через микроразмер окна делают исключительно сквозным пропилом или глубокой гравировкой.Что должно быть на выходе (два типа программ/слоев в DXF/DWG): Программа №1 (Контурная резка Waterjet): Все наружные контуры деталей (дома, трубы, белые окна) с учетом технологического зазора (люфта) между соседними домами в 1.5 мм (для создания художественного мозаичного шва). Программа №2 (Фрезерование/Гравирование поверхности): Слой «Глубокий»: Карнизы, подоконники, порталы дверей, балюстрады. Слой "Средний": Большие контуры окон, рельеф черепицы на крышах. Слой «Тонкий»: Шпросы оконных рам, кирпичики на дымоходах, художественные трещины на стенах для эффекта старины.Для деталей и уточнения пластики фасадов (входные группы, фронтоны) можно использовать реальные фотографии Гданьска из интернета (ракурсы улиц Długa, Mariacka, Piwna с высоты).Безопасность и авторские права: Перед передачей ТС в работу с исполнителем соглашаются условия конфиденциальности (NDA). Все права на разработанные файлы полностью переходят к Заказчику. Публикация в портфолио или использование файлов в посторонних целях запрещены.Укажите стоимость и сроки за разработку стартового набора (тестовые 1-2 дома), а также ориентировочную стоимость всего панно А3. Прилагайте примеры ваших работ для ЧПУ/лазера Ориентировочный бюджет на разработку такого рисунка -500 долл .США. Кроме того рад буду рассмотреть предложение по изготовлению такого рода изделия на гидрорезательном и гравировочном оборудовании с ЧПУ. И разместить более объемный заказ.
Приветствие. Разработка премиальной 3D-модели деревянного мемориального изделия для производства на ЧПУ Описание проекта Необходимо разработать авторский дизайн премиального деревянного мемориального изделия для дальнейшего изготовления на 5-осевом ЧПУ. Проект не должен быть похож на классические мемориальные изделия. Основная идея — современный минималистичный дизайн Изделие должно выглядеть как целостная скульптура без широких рамок и лишних декоративных элементов. Необходимо выполнить Создать высококачественную 3D-модель. Предусмотреть возможность производства на 5-осевом ЧПУ. Разработать корпус и крышку. Продумать скрытую линию стыка. Предусмотреть скрытые петли и замки. Создать внутреннюю полость под стандартные внутренние размеры. Выполнить модель с правильными уклонами и радиусами для обработки древесины. Стиль Минимализм. Премиальный дизайн. Максимально плавные формы. Без острых углов. Без широких рамок. Цельная обтекаемая поверхность. Материал Основной материал: дуб; ясень; грецкий орех. Толщина стенок должна быть подходящей для изготовления из массива или клееной древесины. Результат Необходимо предоставить: STEP; STL; IGES (по возможности); исходный CAD-файл; рендеры высокого качества; чертежи с основными размерами. Желательные навыки исполнителя SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; опыт моделирования изделий из дерева; понимание подготовки моделей для ЧПУ. Важно Нужен исполнитель, который имеет опыт создания изделий премиум-класса и промышленного дизайна. Готов подписать NDA (соглашение о неразглашении) перед передачей детального технического задания и референсов. Преимуществом будет наличие портфолио со сложными органическими или промышленными формами.
Задача: Необходимо разработать точную 3D-модель (в формате STL) двухкомпонентного бокса для хранения банковских роллов монет. Бокс состоит из нижней части (основания с ячейками) и глубокой верхней крышки. Основные требования: Конфигурация: Коробка с квадратной сеткой ячеек 5х5 (всего на 25 роллов). Внешний вид аналогичен прикрепленному фото-примеру, но пересчитанный под 25 мест. Габариты бокса: Общие внешние размеры закрытого бокса должны составлять строго 160 х 172 х 72 мм. Размеры ячеек и эргономика: Модель проектируется под роллы с размерами: диаметр — 24 мм, высота — 62 мм. К диаметру ячеек нужно заложить технологический зазор (ориентировочно +0.5 мм), чтобы роллы входили свободно. Важно: Глубина ячеек в нижнем блоке должна быть такой, чтобы вставленный до упора ролл выступал из нижней части бокса вверх на 15–16 мм (то есть глубина ячеек около 46–47 мм). Верхняя крышка должна быть достаточно глубокой внутри, чтобы полностью накрывать эту выступающую часть роллов при закрытии бокса. Конструкция и петли (под STL): Сглаженные внешние вертикальные углы коробки (как на фото). На задней стенке нужны интегрированные петли (шарниры) со сквозным соосным отверстием диаметром 3 мм для сборки половин бокса с помощью винта М3 или штифта. Крепления или выемки под защелку на передней стенке делать НЕ нужно — передняя панель должна быть сплошной и ровной. Саму текстуру шероховатости делать НЕ нужно. В откликах, пожалуйста, указывайте финальную стоимость за работу и ориентировочные сроки выполнения. На выходе мне нужны два готовых STL-файла (основание и крышка). Спасибо! Примечание: Прикрепленные фотографии взяты из открытого объявления в качестве визуального примера (референса) конструкции. Мне не нужна точная копия чужого изделия — необходимо разработать индивидуальную модель с нуля строго по моим размерам (на 25 ячеек) и без креплений под замок.
Ищу 3D-визуализатора для выполнения интерьерных визуализаций таунхауса площадью 72 м². Визуализации нужно сделать согласно уже подготовленным планировочным решениям, техническим чертежам и референсам. Основная задача — качественно передать будущий интерьер, атмосферу, материалы, цвета, мебель и освещение в соответствии с утвержденной концепцией. Что будет предоставлено для работы: планировочные решения; технические чертежи; референсы по стилю, мебели, материалам и атмосфере; пожелания заказчиков. Ожидаемый результат: фотореалистичные визуализации интерьера; аккуратная работа с деталями, материалами и освещением; соответствие предоставленным чертежам и референсам; возможность внесения правок в пределах согласованного объема. Срок выполнения - до 10 дней. Желательно иметь опыт работы с жилыми интерьерами, в частности квартирами, домами или таунхаусами. В отзыве, пожалуйста, отправляйте примеры подобных работ.
Необходимо сделать 3д модель персонажа как на референсе для игры в юнити. Желательно с классным ригом. Не знаю как сделать чтобы без рендера он был таким угловатым. Любым предложениям идеям рад