Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021Добрый день, Владимир! Где можно посмотреть примеры работ, которые по Вашему мнению имеют максимальное качество, чтобы понимать с чем предстоит иметь дело? Спасибо.
-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Добрый день, Дмитрий. Спасибо за хороший вопрос. Посмотреть можно вот здесь - https://www.binyanstudios.com/
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021Теперь, понятно, спасибо. Но Вы должны понимать, что это студия и там работает целая команда, чтобы получать такой результат.
-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Скажите пожалуйста, а что такого делает целая команда чего не может сделать индивидуальный исполнитель?
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021Вопрос сложный. Дело в том, что команда как раз собирается из нескольких специалистов которые специализируются каждый на своем участке работы. Для Вас как для конечного потребителя важен результат - красивая и сочная картинка. В Вашем случае это довольно сложный проект и такой результат как Вы показали может обеспечить только командная работа целой студии.
-
Олег Петрів 1 февраля 2021А ви точно той замовник, що зможе оплатити роботу, як у https://www.binyanstudios.com/

-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Як у Біньян ні, а от значно вище ніж у середньому по Українському ринку - так, готовий оплатити!
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021Простите, Вам не кажется, что Вы противоречите сам себе? Я попросил Вас показать уровень работ, который Вас устраивает, теперь Вы говорите, что это не тот уровень. Тогда какой уровень Вам нужен, если не уровень той студии, которую скинули ранее? Покажите пример работы специалиста (одного), который Вас устроит?
-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Дмитрий, прочитайте внимательно еще раз вопрос который мне задали, а потом внимательно прочитайте мой ответ. Вы вообще неправильно поняли не вопрос не мой ответ на него.
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021Получается я неправильно понял, допустим. Тогда выходит Вы провели полный анализ рынка архитектурной визуализации в Украине и знаете среднюю цену по рынку и готовы за работу заплатить выше среднерыночной в Украине при этом даете ссылку на студию из не украинского рынка. Я прошу Вас показать работы Украинского рынка, который Вы исследовали. Или таких работ нет?
-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Дмитрий, что мне еще нужно вам показать? огластите пожалуйста весь список.
-
Дмитрий Стрига 1 февраля 2021по Вашим ответам я понял что информация, которая относится к этому заданию секретная....
-
Владимир Г.
1 февраля 2021
Дмитрий она вообще не секретная. Просто вы задаете какие-то странные не касающиеся темы вопросы, и я честно признаться зачем я вообще вступил с вами в эту полемику. Поэтому с уважениям откланяюсь вам, и закончу наше с вами общение.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.