3d модель получила в 2 видах.
Рекомендую.
Необходимо создать 3d модель накопителя энергии для использования в создании web-страницы на основании представленных фото и видео.
Всю детальную информацию предоставлю в лс.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Хотелось бы подробнее узнать техническое задание. Готов приступить сразу к выполнению.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравия, Ольга
Готов приступить сразу, порсле согласования деталей
Порфтолио: Freelancehunt
С ув. Сергей
Бюджет: 4500 UAH Срок: 5 дней
Сделаю модель по вашим фото и видео. Время выполнения и цена будут зависеть от сложности модели и ваших пожеланий к ней.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Ольга!
Сделаю нужную модель с текстурами на сайт ✅
Пример работы: [https://www.artstation.com/artwork/oJ1DQk]
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Готов выполнить ваш заказ, имею большой опыт, сделаем быстро и качественно за приятную цену. Пишите, обсудим все нюансы.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Ольга, довольно часто занимаюсь моделями техники, хотя не конкретно накопителями энергии, но уверена и тут не возникнет сложностей :)
Примеры моих работ в профиле, по потребности готова предоставить дополнительные.
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, сделаю модель в Blender, подготовлю GLB формат.
Пример електроники:
https://freelancehunt.com/showcase/work/arc-reactor-model/1603908.html
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работа с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Меня зовут Александра.
Я специализируюсь на создании точных 3D-моделей по фото и видео, включая технические устройства, корпуса, инженерные элементы и другие объекты, которые должны быть максимально близки к реальному прототипу.
Готова выполнить модель накопителя энергии для вашего веб-проекта:
— Аккуратная проработка геометрии и пропорций по вашим фото/видео;
— Чистая топология, корректные UV при необходимости;
—Предоставление модели в нужных форматах (GLB/FBX/OBJ и др.) для веб-вставки;
— Оптимизация под Web — лёгкий вес, хорошая детализация;
—При необходимости — базовые материалы/шейдинг.
Работаю быстро, чётко по ТЗ, всегда согласовываю ключевые этапы.
Готова приступить сразу после получения материалов.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности. Работаю в программе Blender уже более 3 лет, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь. Вот мое портфолио: https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, могу помочь вам в выполнении вашего задания.
Можем обсудить в ЛС
Портфолио: Behance
https://www.artstation.com/user-8928481
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Бюджет: 7777 UAH Срок: 7 дней
Привет.
Недавно моделировал себе Ecoflow. Behance
Бюджет: 2400 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу взяться за проект немедленно, сделаю качественно и быстро в рамках дедлайна, цену и сроки смогу указать после ознакомления с предметом визуализации. Пишите в личные сообщения.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов ознакомиться с референсом и выполнить модель накопителя энергии.
Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 2400 UAH Срок: 6 дней
Приветствую! Готов сотрудничать и сделать 3д модель согласно Вашим требованиям. Давайте обсудим подробности!
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день Ольга.
Предлагаю свои услуги в выполнении этого проекта.
Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Выполню модель по вашим фото, готов обсудить детали в лс
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готов создать 3д модель и визуализацию по вашим фото и референсам. Для уточнения цены и срока выполнения нужно больше информации.
Портфолио: https://www.artstation.com/alekseygod
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день) готов обсудить и выполнить ваш проект. Пишите)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ Google Drive
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Готов выполнить 3д модель
Пишите в личку
Сразу приступлю
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.