Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
-
Станіслав О. 19 февраля 2024В первую очередь, нужен художник, который прорисует персонажа без одежды, вразных проекциях. Есть концепт в одежде, нужно додумать, как он выглядит без одежды. - ну так найміть спочатку концепт-артиста. коли будуть всі рефи - даєте на скульпт і т.д.
-
Ernest Avetisyan
19 февраля 2024
Дуже дякую, так і намагаюсь зробити. Можливо, якось не вірно надав інфу, але ланцюг логіки, намагався зберегти. Дякую за комент
-
Станіслав О. 19 февраля 2024та ніби все правильно. тільки два момента:
1. я б розділив завдання на дві частини: спершу зробити проект для концепт-артіста, а вже потім робити проект для скульпторів/моделерів щоб ми могли бачити що де як буде, базуючись на затверджених концептах. бо малювати олівцем це значно швидше (а значить і дешевше) буде, ніж концепт скульптіть.
2. послідовність інша: моделювання/скульптінг персонажа і одежі, а ретопологія у вашому пайплайні йде останнім етапом.
-
Леся Потупейко 19 февраля 2024Ше розбивати концептарт та моделювання логічно! Але для мене загадка, навіщо розбивати ретопологію та моделювання?
-
Станіслав О. 19 февраля 2024а де ви бачите щоб я пропонував розбивати окремо на моделювання і ретопологію? 🙂
-
Ernest Avetisyan
19 февраля 2024
Дамы и господа. Я не на столько силен в данном процессе, на сколько может показаться, относительно, я недавно в данной сфере, если учитывать сферы в которых я себя попробовал по этой жизни. Все Ваши замечание - справедливы. Ход мысли, я изложил быстро, на быструю руку и Вы, как профессионалы своего дела, могли просто сказать, что ход мысли верный, но есть нюансы: 1. тут совместный процесс, а тут отдельный процесс. Что было бы логичным, для данного проекта. Но Спасибо за то, что подсказываете.Это не какая-то студийная работа. Я никогда и в студии не работал. Это моя хотелка из моего кармана. Част енваермента, который мне понадобится - закрою самостоятельно, из тех знаний, которые уже есть в моделинге. Если бы мог заскульптить - сделал бы сам. Если бы мог нарисовать - сделал бы сам. И тут даже не вопрос экономии, а вопрос процесса))) Это мой полет фантазии, как я вижу)
-
Леся Потупейко 19 февраля 2024Это не имеет для Вас большого значения.! Просто, если работу исполняет один человек, то это исключает моменты, когда разные люди могут не совсем удачно совмещать свои усилия в работе над обшим проектом. Заказчику без определённого опыта трудно адеватно определиться на исполнителе, а если дробить заказ, то не факт, что один человек с одинаковым энтузиазмом согласится сопровождать все стадии и не откажется от посдедующих. Поэтому было не понятно, зачем дробить? Чтобы быстрее взращивать рейтинг или просто так! Это не спор, не дискуссия, а изложение паритетных мнений! Станислав знает!
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.