Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова к сотрудничеству, умею работать с вектором! обращайтесь)
Требуется создавать по присланным фото вектор для последующего создания 3d модели.
Есть фото ,по нему необходимо создать вектор ,отрисовав линии вручную в соотв с необходимыми параметрами(например толщина линий не менее 0.6 мм и т .п.). Для последующего создания 3 d модели (толщиной по z в 1 слой).Результат должен быть пригоден для трансформации в 3 d модель(толщина линий не должна уменьшится при масштабировании при рендере в 3д модель )
Объем заказов от 30 в месяц.За каждый портрет от 50 грн Пример
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова к сотрудничеству, умею работать с вектором! обращайтесь)
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Готова выполнить. Примеры работ в портфолио
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
+
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Готов приступить
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готовий зробити
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Выполню задание на Ваших условиях. Цена - 50 грн за портрет
Готова к долгосрочному сотрудничеству
В портфолио есть примеры векторных портретов:
Freelancehunt
https://content.freelancehunt.com/snippet/a815f/6f014/454851/%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D1%82-02.png
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Имею художественное образование и большой опыт работы с портретами разных стилей и вектор и растр.
Примеры подобных работ https://content.freelancehunt.com/snippet/c8c87/0ab98/399499/z8zYqhv9jhk.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/61a28/7926d/399478/JWQKQBHSdZY.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/9bb17/86246/429969/p0pyeko0.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/3f9d6/be7a3/399472/GTeG9paTRS4.jpg
100 грн. за одного человека. Работаю по предоплате 50 % или сейф.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Опытный пользователь Adobe Illustrator. Создам по фото вектор вручную, с учётом всех необходимых параметров.
Цена - 50 грн. за одного человека.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://maskmeowl.wixsite.com/anmaskme/works
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать с вами
Отлично векторезирую в кореле, работаю оперативно
Оплата от 50 грн за простой портрет , если сложный или несколько лиц ,то стоимость будем корректировать.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор. Хотелось бы взяться за Ваше задание.
Цена - 50 грн за портрет
Мое портфолио - http://nastyagorovaya95.wixsite.com/nastyagorova/illustrations
Пишите по любому вопросу!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Хочу работать с Вами
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь !!!
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день Андрей. Готов выполнить вашу задачу за 300грн. Ipad PRO, Wacom, IllustratorCC
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
https://freelancehunt.com/my/portfolio
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
+
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Готов обсудить детали, обращайтесь.
Опыт работы в полиграфии более 15 лет.
Работаю быстро и качественно.
Бюджет: 201 UAH Срок: 2 дня
Могу сделать, но интересует оплата повыше! работы в портфолио
50 грн?))) а какую работу вы готовы выполнить за 50 грн где нужно потратить минимум час времени? уборщица больше 50 получает в час)
речь идет о количестве от 30 шт в мес минимум ,и профессионал на такую работу потратит минут 40...
вы профессионал и оцениваете работу с точки зрения вашего профессионального опыта?
Не мне вот интересно о какой такой конвертации в 3Д модель идет речь!?
Уважаемый заказчик покажите пожалуйста что вы ожидаете получть от конвертации из 2Д в 3д ..вы видили как это происходит?
Да можно вытянуть 3 Д но строго геометрической формы (например в MAYA я это делаю без проблем не только из вектора но из любой текстуры которая подходит по идеологии ...) Дальше что?
Уважаемые дизайнеры и создатели функциональной мебели из дерева, Предлагаю вашему вниманию мини-проект. 1. Общая информация Предмет: Разработка детальных чертежей для изготовления двух односпальных кроватей на индивидуальный заказ с прикроватными тумбочками. Количество изделий для изготовления: 2 (две). 2. Референсы Визуальной и концептуальной основой использовать предоставленные фотографии (файлы 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Дизайн: минимализм, массивные элементы, чистые линии, акцент на натуральной текстуре дерева. 3. Технические характеристики и габариты 3.1. Кровать и матрас: - Размер матраса: 1000 х 2000 мм. - Высота матраса: 160 мм. - Высота спального места: Проектируется с учетом высоты тумбочек (500 мм). - Основа под матрас: Ортопедическая рама с буковыми ламелями. В конструкции каркаса (царг) предусмотреть надежные внутренние опоры для установки ламельной основы. 3.2. Прикроватные тумбочки (свободно стоящие): - Габариты: Ширина — 460 мм, Глубина — 500 мм, Высота — 500 мм (пропорционально высоте кровати). - Конфигурация: Два ряда выдвижных ящиков. Тумбочки являются независимыми элементами и ставятся спереди боковых панелей изголовья. 3.3. Изголовье: - Высота: 1400 мм. - Общая ширина: Расчетная (Ширина кровати + 2 ширины тумбочек по 460 мм + технологические зазоры). Ориентировочно: ~1920-1950 мм. - Монтаж: Изголовье крепится исключительно к каркасу кровати и является его неотъемлемой частью. Монтаж к стене строго запрещен. - Конструкция (4 составные части): - Верхняя часть: Широкая горизонтальная панель на всю ширину конструкции. - Две боковые части: Вертикальные панели, расположенные за прикроватными тумбочками. Центральная нижняя часть: Панель, находящаяся непосредственно за матрасом и примыкающая (соседняя) к каркасу кровати. 4. Материалы и фурнитура 4.1. Материалы: 100% массив дерева. Из массива изготавливаются абсолютно все детали: видимые корпуса, фасады, изголовья, а также внутренние короба всех ящиков. Заменители (МДФ, ДСП) не используются. Покрытие: Матовый прозрачный лак. 4.2. Фурнитура: - Для всех ящиков кровати и тумбочек использовать направляющие скрытого монтажа (например, Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro или аналоги). - Механизм открытия: "Push-to-open" (нажми и открой). Никакой внешней лицевой фурнитуры (ручек) не предусмотрено. - Крепежная фурнитура должна быть скрытой, где это возможно, и обеспечивать максимальную жесткость массивной конструкции. 5. Конструктивные требования (Сборка/Разборка) - Изделие должно быть спроектировано по принципу модульного конструктора. - Крепления (стяжки для кроватей, минификсы, конфирматы и т.д.) должны обеспечивать легкую и интуитивно понятную сборку на объекте, а также возможность многоразового разбора без потери жесткости и повреждения древесины. 6. Требования к результату работы дизайнера/конструктора Исполнитель должен предоставить: - 3D-модель / Визуализацию разработанной конструкции - Полный комплект рабочих чертежей (виды спереди, сверху, сбоку со всеми габаритами). - Схему сборки узлов (особенно соединения 4-х частей изголовья с кроватью). - Спецификацию (детализацию) материалов с указанием размеров каждой детали из массива. - Спецификацию фурнитуры (точный перечень и количество направляющих и крепежных элементов). - Также от Вас ожидаю вопросы по поводу проекта возможность внесения с моей стороны Также от Вас ожидаю вопросы по поводу проекта возможность внесения с моей стороны до 4-х правок. Кроме того, в качестве тестового задания, которое также оплачивается, будет необходимо сделать дизайн полки гексагону. Размер полки Ширина 350 миллиметров Высота 400 миллиметров. Глубина — 130 мм Материал изготовления: дерево (Ясень и бук) Спасибо за то, что обратили внимание на это Mini Project Offer.
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы