Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готова к сотрудничеству, умею работать с вектором! обращайтесь)
Требуется создавать по присланным фото вектор для последующего создания 3d модели.
Есть фото ,по нему необходимо создать вектор ,отрисовав линии вручную в соотв с необходимыми параметрами(например толщина линий не менее 0.6 мм и т .п.). Для последующего создания 3 d модели (толщиной по z в 1 слой).Результат должен быть пригоден для трансформации в 3 d модель(толщина линий не должна уменьшится при масштабировании при рендере в 3д модель )
Объем заказов от 30 в месяц.За каждый портрет от 50 грн Пример
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готова к сотрудничеству, умею работать с вектором! обращайтесь)
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Готова выполнить. Примеры работ в портфолио
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Готов приступить
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий зробити
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Выполню задание на Ваших условиях. Цена - 50 грн за портрет
Готова к долгосрочному сотрудничеству
В портфолио есть примеры векторных портретов:
Freelancehunt
https://content.freelancehunt.com/snippet/a815f/6f014/454851/%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D1%82-02.png
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Имею художественное образование и большой опыт работы с портретами разных стилей и вектор и растр.
Примеры подобных работ https://content.freelancehunt.com/snippet/c8c87/0ab98/399499/z8zYqhv9jhk.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/61a28/7926d/399478/JWQKQBHSdZY.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/9bb17/86246/429969/p0pyeko0.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/3f9d6/be7a3/399472/GTeG9paTRS4.jpg
100 грн. за одного человека. Работаю по предоплате 50 % или сейф.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Опытный пользователь Adobe Illustrator. Создам по фото вектор вручную, с учётом всех необходимых параметров.
Цена - 50 грн. за одного человека.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://maskmeowl.wixsite.com/anmaskme/works
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать с вами
Отлично векторезирую в кореле, работаю оперативно
Оплата от 50 грн за простой портрет , если сложный или несколько лиц ,то стоимость будем корректировать.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор. Хотелось бы взяться за Ваше задание.
Цена - 50 грн за портрет
Мое портфолио - http://nastyagorovaya95.wixsite.com/nastyagorova/illustrations
Пишите по любому вопросу!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Хочу работать с Вами
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь !!!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день Андрей. Готов выполнить вашу задачу за 300грн. Ipad PRO, Wacom, IllustratorCC
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
https://freelancehunt.com/my/portfolio
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток.
Готов обсудить детали, обращайтесь.
Опыт работы в полиграфии более 15 лет.
Работаю быстро и качественно.
Бюджет: 201 UAH Термін: 2 дні
Могу сделать, но интересует оплата повыше! работы в портфолио
50 грн?))) а какую работу вы готовы выполнить за 50 грн где нужно потратить минимум час времени? уборщица больше 50 получает в час)
речь идет о количестве от 30 шт в мес минимум ,и профессионал на такую работу потратит минут 40...
вы профессионал и оцениваете работу с точки зрения вашего профессионального опыта?
Не мне вот интересно о какой такой конвертации в 3Д модель идет речь!?
Уважаемый заказчик покажите пожалуйста что вы ожидаете получть от конвертации из 2Д в 3д ..вы видили как это происходит?
Да можно вытянуть 3 Д но строго геометрической формы (например в MAYA я это делаю без проблем не только из вектора но из любой текстуры которая подходит по идеологии ...) Дальше что?
Виготовити 3 де моделі для Фрейзера. Всі деталі в переписці роз’ясню. Модель не складна. Розмір заготовки все надам в переписці .
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.