Бюджет: 5000 UAH Срок: 20 дней
Готов реализовать на юнити, точная стоимость и сроки после уточнения ТЗ
Нужно взять картинку панели радиостанции( фото скину) сделать её активной( чтобы нажималась кнопка и крутилась ручка их там 2 всего лишь, ручки надо сделать анимированной, чтобы крутились) и при повороте ручки менялись цифры на дисплее. Короче, другими словами это просто радио, которое раньше при совке было и все слушали. крутишь ручки и меняется частота.
Нужно создать базу данных с заданиями(все задания тоже дадим), которые будут высвечиваться, и 4 варианта ответа.
Выбираешь правильный ответ и переходишь к следующему вопросу( заданию). Короче нужно сделать тестер, в который можно добавлять или убирать задания( с открытой базой заданий)
желательно, чтобы сделали на движке юнити, но это не обязательно.
PS
подробнее расскажу при беседе в скайпе или где удобно будет. почта [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 20 дней
Готов реализовать на юнити, точная стоимость и сроки после уточнения ТЗ
Бюджет: 2000 RUB Срок: 7 дней
Сделаю быстро и качественно.
Есть опыт, я уже делал такую игру: http://toysland.com.ua/%d0%b2%d0%b0%d0%bc-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%b0%d0%b4%d0%ba%d0%b0
Вот примеры моих игр:
http://toysland.com.ua/igryi-mini
для windows 10:
https://developer.microsoft.com/en-us/Windows/dream-build-play/developer/1610
Бюджет: 15000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день, Константин!
С графикой доводилось работать, например, один из проектов, где была возможность создать персонализированную детскую иллюстрированную книжку. Пользователь загружал фото ребёнка, его имя и программа создавала на базе этого книгу (ссылку на этот проект отправлю по указанному e-mail).
Стоимость разработки - 15 тыс. рублей, сроки - 7 дней.
Большой опыт в разработке ПО. Обращайтесь.
Skype: m1ndaction
Телефон / WhatsApp / Viber / Telegram: +7(701)426-68-19
E-mail: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Я работаю в Unity C#, разрабатываю сингл/мультиплеер проекты на пк и смартфоны. Помогу реализовать ваш проект. Срок на выполнение будет зависить от общей конструкции.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.