Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
В общем : должно быть только одно окошко на котором выводятся обнаруженные теги, их уровень сигнала и координаты. Потом нужно определить действие магнитного поля на теги то есть какие метки находятся или, вероятно, будут находиться в зоне его действия. Далее – кнопка для входа в меню записи( в нашем случае для ввода данных). На счёт расстояния между метками увы я сам не понял что к чему.
Но это не все условия, остальные ,которые не были мной упомянуты, можно посмотреть на фото
Также, скорее всего, придется доработать код
Программа служит для считывание данных по TCP IP с устройства считывания RFID меток.
Устройство является инициатором - на нем есть две антенны и оно образовывает магнитное поле, на это поле реагируют RFID tag
Код http://files.d-lan.dp.ua/download?file=97f948ebb0329d99228c65d8d06ddaac#uploader
Согласен, описание не идеальное но буду рад если кто-нибудь сделает хоть сколько пунктов(см.фото)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Готов сделать всю работу.
Загляните в моё резюме, контакты, там же.
Разработка кроссплатформенного десктопного приложения для управления персональными задачами и проектами (Task Manager). Нужно написать саму программу и отчет диплома. Нужно успеть до 3 августа
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0