Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
В общем : должно быть только одно окошко на котором выводятся обнаруженные теги, их уровень сигнала и координаты. Потом нужно определить действие магнитного поля на теги то есть какие метки находятся или, вероятно, будут находиться в зоне его действия. Далее – кнопка для входа в меню записи( в нашем случае для ввода данных). На счёт расстояния между метками увы я сам не понял что к чему.
Но это не все условия, остальные ,которые не были мной упомянуты, можно посмотреть на фото
Также, скорее всего, придется доработать код
Программа служит для считывание данных по TCP IP с устройства считывания RFID меток.
Устройство является инициатором - на нем есть две антенны и оно образовывает магнитное поле, на это поле реагируют RFID tag
Код http://files.d-lan.dp.ua/download?file=97f948ebb0329d99228c65d8d06ddaac#uploader
Согласен, описание не идеальное но буду рад если кто-нибудь сделает хоть сколько пунктов(см.фото)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Готов сделать всю работу.
Загляните в моё резюме, контакты, там же.
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0