Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
В общем : должно быть только одно окошко на котором выводятся обнаруженные теги, их уровень сигнала и координаты. Потом нужно определить действие магнитного поля на теги то есть какие метки находятся или, вероятно, будут находиться в зоне его действия. Далее – кнопка для входа в меню записи( в нашем случае для ввода данных). На счёт расстояния между метками увы я сам не понял что к чему.
Но это не все условия, остальные ,которые не были мной упомянуты, можно посмотреть на фото
Также, скорее всего, придется доработать код
Программа служит для считывание данных по TCP IP с устройства считывания RFID меток.
Устройство является инициатором - на нем есть две антенны и оно образовывает магнитное поле, на это поле реагируют RFID tag
Код http://files.d-lan.dp.ua/download?file=97f948ebb0329d99228c65d8d06ddaac#uploader
Согласен, описание не идеальное но буду рад если кто-нибудь сделает хоть сколько пунктов(см.фото)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, є досвід роботи з RFID рідерами Impinj and TSL, буду радий допомогти. Дякую.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Готов сделать всю работу.
Загляните в моё резюме, контакты, там же.
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0