Нужны ассеты для пиксельной 2D игры (вертикальный раннер): космический корабль, фон, препятствия, враги, снаряды.
Пользователь управляет космическим кораблем-бегуном, который летит вертикально (вперед), и может двигаться только по оси X. Пользователю нужно избегать или уничтожать препятствия и врагов с помощью оружия, некоторые из препятствий движутся, некоторые статичны, некоторые разрушаемы, а некоторые нет. Враги включают обычных жителей местности, мини-боссов и боссов. С течением времени игра становится все более сложной.
Пользователь может собирать монеты и усилители (как очки, так и характеристики) во время игры. Каждый уровень/планета имеет своих уникальных обитателей.
Принцип игры - https://www.shutterstock.com/video/clip-1029234380-space-war-arcade-machine-video-game-animation
Пример ассета

Более подробный список нужных ассетов
1. Level asset background - open space with stars, planets, black holes and galaxies
2. Spaceships - 1 initial spritesheet with fly animation and regular ammo missile
3. Enemies, 3 assets ideally: static dummy (gun), dynamic dummy, (+ "mini-boss" low priority) including enemy health states: healthy, (hit - optional), destroyed (probably could be reused between the enemies, smth like an explosion) and enemy missiles
4. Asteroids of 3 types at least - small, medium, big; ideally with 3 states: healthy, hit destroyed
5. Space junk (maybe a planet, something static and non-destroyable)
6. SPACE coin 256 X 256 backgroundless .png and 1 coin 3 coins (like small pyramide) bag of coins 1 attack booster
7. Menu design