Потрібні ресурси для піксельної 2D гри (вертикальний раннер): космічний корабель, фон, перешкоди, вороги, снаряди.
Користувач керує космічним кораблем-бігуном, який летить вертикально (вперед), і може рухатися тільки по осі X. Користувачеві потрібно уникати або знищувати перешкоди та ворогів за допомогою зброї, деякі з перешкод рухаються, деякі статичні, деякі можна знищити, а деякі - ні. Вороги включають звичайних мешканців місцевості, міні-босів та босів. З часом гра стає все складнішою.
Користувач може збирати монети та підсилювачі (як бали, так і характеристики) під час гри. Кожний рівень/планета має своїх унікальних мешканців.
Принцип гри - https://www.shutterstock.com/video/clip-1029234380-space-war-arcade-machine-video-game-animation
Приклад ресурсу

Докладний перелік необхідних ресурсів
1. Фон для рівня - відкритий космос зірками, планетами, чорними дірами та галактиками
2. Космічні кораблі - 1 початковий спрайт з анімацією польоту та звичайними ракетами
3. Вороги, ідеально 3 ресурси: статичний манекен (зброя), динамічний манекен, (+ "міні-бос" менш важливий) включаючи стани здоров'я ворогів: здоровий, (пошкоджений - необов'язково), знищений (ймовірно можна використовувати між ворогами, щось на зразок вибуху) та ракети ворогів
4. Астероїди мінімум 3 типи - маленькі, середні, великі; ідеально з 3 станами: здоровий, пошкоджений, знищений
5. Космічне сміття (можливо планета, щось статичне та незнищувальне)
6. Космічна монета 256 X 256 без фону .png та 1 монета 3 монети (наприклад, маленька піраміда) мішок монет 1 підсилювач атаки
7. Дизайн меню