Профіль

  • Проєктів 163
  • Оцінка 4.9
  • Рейтинг 7 651
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 5 днів тому
  • Ставки за останні два тижні: 10
  • Співпраця з замовниками: 108
  • Проєктів з участю арбітражу: 1
  • Останній візит: 50 хвилин тому
  • Відповідає протягом 3 годин

Резюме

Я — 2D Production Artist та аніматор. Моя спеціалізація — технічна підготовка графіки, робота з векторною ілюстрацією, анімація та оптимізація ігрових ассетів під рушії.

Моє завдання — перетворити готові концепти, скетчі та вихідні макети на структуровані файли, повністю готові до виробництва та інтеграції в гру. Працюю суворо в межах затвердженого стиль-гайду (Style Guide), наданих референсів та технічного завдання (ТЗ).

Технічний фокус моєї роботи:

  • Підготовка арту та нарізка (Slicing): розбиття персонажів та об'єктів на правильні шари для анімації, дорісовування прихованих частин і чистка ліній (clean-up).

  • 2D Анімація (Spine, After Effects):

    • В Spine: налаштування сіток (meshes), створення скелетів (rigging), налаштування ваг (weights) та анімація персонажів.

    • В After Effects: анімація елементів інтерфейсу (UI), створення ігрових ефектів та підготовка промо-матеріалів.

  • Виробництво та масштабування ассетів: створення векторної графіки, іконок та ігрових елементів, які чітко відповідають поточному художньому стилю вашого проєкту.

Готовий взяти на себе технічну частину роботи з графікою та видати файли, які відповідають параметрам вашого пайплайну.

Теги

concept art портрети книжкова ілюстрація CLIP Studio Paint vector-art цифрова-ілюстрація Adobe illustrator Векторна Графіка