Станислав Кобзарь
Победившая ставка- Проекты 25
- Оценка -
- Рейтинг 517
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Ольга, готов обсудить подробнее требования к анимации, пишите в ЛС. Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Ольга!
Меня заинтересовало участие в Вашем проекте!
Есть опыт по созданию как простых так и более сложных анимационных блоков, могу помочь в разработке и создании креатива Вашего лого, пример по ссылке
https://dropmefiles.com/LAOGC
Еслм Вам понравиться можем обсудить делати и доработать или сделать более интересным в 3D
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, After Effect, Adobe Animate, 3D Maya
Некоторые мои работы в профиле, а так же на площадках Dribbble и Behance
Примеры также могу сбросить в личные сообщения если заинтересуетесь.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Ольга! Я работаю в Spine. Готов выполнить Вашу работу.
Примеры моей работы в портфолио: Freelancehunt
https://youtu.be/cqVVqppxlyw
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Ольга!
Меня зовут Максим, я графический дизайнер, работаю в таких программах как
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Рhotoshop; In Design.
Ссылка на мое портфолио: Freelancehunt
Заинтересовало ваше задание,
могу выполнить его качественно и в указанные сроки.
Давайте начнем обсуждение вашего проекта прямо сейчас.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Большой опыт, профессиональный аниматор. Качество на первом месте, скорость прилогается)
Стоимость - 500грн. Предоплата 50% или сделка через сайт.
Сделаю сразу в день оплаты. Готов обсудить детали и приступать!
Мой шоурил (всё сделанно с нуля) - https://www.youtube.com/watch?v=nFU2AovaZAA&t
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, за пару часов сделаю всю анимацию стоимость 300 грн
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте я занимаюсь созданием подвижной графики в профессиональной программе fusion.
Смогу выполнить в ближайшее время.
Пример:
Google Drive
Пишите, обсудим детали проекта.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.