Stanislav Kobzar
Oferta, która wygrała- Zlecenia 25
- Ocena -
- Ranking 517
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Cześć Olga, gotowy do dyskusji na temat szczegółowych wymagań dla animacji, pisz do LS. Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Olga!
Interesuję się uczestnictwem w Twoim projekcie!
Mam doświadczenie w tworzeniu zarówno prostych, jak i bardziej skomplikowanych bloków animowanych, mogę pomóc w opracowaniu i tworzeniu kreatywności Twojego logo, przykład na linku
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
Musisz się podobać, możemy omówić czynić i uaktualnić lub zrobić bardziej interesujące w 3D
Pracuję w Adobe Illustrator, Photoshop, After Effect, Adobe Animate, 3D Maya
Niektóre z moich prac w profilu, a także na placówkach Dribbble i Behance
Przykłady mogą być również umieszczone w osobistych wiadomościach, jeśli jesteś zainteresowany.
Będę zadowolony z współpracy!
- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 459
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Olga! Pracowałem w Spine. Gotowy do wykonywania Twojej pracy.
Przykłady mojej pracy w portfolio: Freelancehunt
HTTPS://youtu.be/cqVqppxlyw
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Olga!
Nazywam się Maxim, jestem projektantem graficznym, pracuję w takich programach jak
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Rhotoshop; In Design.
Link do mojego portfela: Freelancehunt
Interesuje się Twoim zadaniem,
Mogę je wykonać jakościowo i w określonym terminie.
Zacznijmy od dyskusji na temat Twojego projektu już teraz.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Doskonałe doświadczenie, profesjonalny animator Jakość na pierwszym miejscu, prędkość przylega)
Koszt to 500 g. 50% wstępnej płatności lub transakcji za pośrednictwem strony internetowej.
Zrobię to natychmiast w dniu płatności. Przygotuj się do dyskusji i kontynuuj!
Mój showrill (wszystko zrobione z zer) - https://www.youtube.com/watch?v=nFU2AovaZAA&t
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, za kilka godzin zrobię całą animację w cenie 300 UAH
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zajmuję się tworzeniem mobilnej grafiki w profesjonalnym programie fusion.
Mogę to wykonać w najbliższym czasie.
Przykładem jest:
Google Drive
Napisz i omówmy szczegóły projektu.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.