Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день, я Алексей, 3D художник по персонажам полного цикла.
Реализую для вас проект. Разработаю для вас все этапы: концепт, скульпт, оптимизация, текстурирование, риггинг, анимация и рендер. Работаю в стилизации. Реализую конструктор персонажей. Подготовлю геометрию под печать.
Точная цена и сроки после согласования всех мелочей проекта. Google Drive Robot
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
портфолио
https://fixedfoxes1.artstation.com/ Google Drive
- Проекты 47
- Оценка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Я 3D художница по персонажам, работаю в Blender. Есть опыт в создании моделей под печать.
Портфолио:
Behance
Google Drive
Предлагаю обсудить проект подробнее!
Пишите! Буду рада вам помочь с реализацией вашего проекта!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Могу предложить именно создание хайполи моделей с нуля и подготовку их к печати. Срок и стоимость - это мой средний доход за день работы.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 16000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, я дизайнер с большим опытом работы 9 лет +. Участвовал в различных маленьких и средних проектах, а так же в стартапе "FitMirror", разрабатывал UI/UX, айдентику с нуля, так же есть опыт работы в 3D более 10 лет. имею навыки художника, 3D визуализации, создание и визуализации дизайна интерьеров. знаком со многими программами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma и многими другими.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день!
Работаю над созданием персонажей для анимаций. Скульптинг, правильная топология, развертка, текстурирование, риг и создание контроллеров.
Для работы использую ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset.
Предлагаю обсудить дедлайн, цену и другие детали в личной беседе, примеры работ приложу.
-
Volodymyr Bilousko 28 февраля 2025доопрацювання 3D-моделей роботів на основі затверджених ескізів...
Привіт! Ви вже маєте 3д моделі, чи просто згенеровані картинки?
-
Volodymyr Bilousko 28 февраля 2025який бюджет ви виділяєте на таке складне, комплексне завдання, яке потрібно виконати в короткі терміни?
-
Юрій Н.
28 февраля 2025
Це для нас перший подібний проект, наразі вивчаємо пропозиції і будемо обирати виконавця згідно кваліфікації.
Оголошуйте бюджет, який буде = якості роботи в ці стислі терміни.
Дякую!
-
Людмила Гуменюк 28 февраля 2025Доброго дня! Перепрошую, але не зовсім розумію, навіщо анімувати цих персонажів, якщо вони для друку? Там зовсім інші вимоги, та інша сітка. Текстури для друку теж не потрібні. Працюю переважно з моделями для друку. Можу робити хайполі та готувати їх до друку
-
Юрій Н.
28 февраля 2025
Доброго дня! Проект не зовсім коректно описаний, я вношу правки в загальний опис наразі.
Проект складається з двох частин - перша - діджитал чатсина. Це анімація для веб-продукту і веб активностей, де модель буде рухатись.
Друга частина (менш пріоритетна) - для 3д друку.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
3D Художник (Оптимизация моделей автомобилей для GTA V)
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.