Бюджет: 448 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Меня зовут Сергей. Возьмусь за выполнение вашего заказа.
Треба зробити тестовий варіант корпусув шафи в 3d моделі.
В нас є моделі шафи які зроблені звичайними 2д картинками, до них треба домалювати пропорційну модель шафи, яка 1 в 1 повторює контур шафи на картинках, і в фіналі доробити анімацію. фінальний ефект в файлі "результат 2".
На даний момент цікавить зробити одну модель шафи, яка б виглядала так як "приклад" і повністю повторювала контур "шафа.png" і другу частину шафи в 3д моделі, щоб отримати ефект як в файлі "результат".
Якщо результат получиться такій як очікуємо - то тоді перейдемо до анімації.
Бюджет: 448 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Меня зовут Сергей. Возьмусь за выполнение вашего заказа.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Вітаю вас.
Виконаю ваше замовлення з 3D моделювання корпусу шафи в зазначені вище терміни (з запасом на коригування), дотримуючись ТЗ. Зроблю все якісно, професійно, в декількох варіантах, а також безкоштовно надам оптимізовані вихідні данні (файли проекту), якщо вони будуть вам необхідні, для подальшого використання. Працюю з усім необхідним пакетом Adobe: After Effects CC 2018, Premiere Pro CC 2019, Audition CC 2019, Illustrator CC 2019, Photoshop CC 2019; Maxon Cinema 4D R19.
Вартість вказана з розрахунку 4 $ / секунда 3D анімація за 15 секунд + 20 $ моделювання.
Створення 3D моделі - від 15 $ (залежить від складності моделі).
Створення 3D анімації:
1 секунда 3D анімації - 8 $ (без вихідних матеріалів).
1 секунда 3D анімації - 4 $ (з вихідними матеріалами).
Вихідні матеріали: фотографії, ілюстрації, відеоролики, музика (НЕ sfx), шрифти.
Моє портфоліо: https://dmarvik.wixsite.com/motion-alt
Портфоліо фрилансхант: Freelancehunt
Портфоліо на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCEUK7dFvQjt2TyCJTHbgzlQ
Мій інстаграм: https://www.instagram.com/d.marvik
Портфоліо диктора: Google Drive
e-mail: [email protected]
Телеграм: https://t.me/DMarvik
Вайбер: +380633670325
Бюджет: 150 UAH Срок: 2 дня
Готов приступить к выполнению сразу после подтверждения и обсуждения деталей.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
анімація у вас звичайно дуже елементарна, це графічна анімація, в 3Д макс можна зробити і цікавіше, хоча все залежить від бюджету.
чи співпаде контур, можу зробити тестову прикидку, навіть безкоштовно, якщо тільки зовнішніх боковин+дно+верх. якщо співпаде тоді вже по нормальному малювати.
Вартість моделювання шафи залежить від кількох факторів, краще обговорити напряму.
Працюю в меблевій сфері вже 14 років + сусіди))) = звертайтесь
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня. Зможу зробити модель шафи з анiмацiею. Приклади робiт е у профiлi та за посиланням Freelancehunt
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Рад буду помочь выполнить этот интересный проект. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Имею опыт в 3D моделирование, проектировании и оформления документации для металлических конструкций и механизмов. При работе над проектом мне нравится говорить с клиентом, чтобы у меня было четкое понимание потребностей и видения проекта. Всегда соблюдаю строки и качество при выполнении проекта.
Работаю в таких программах:
- Inventor
- SolidWorks
- Fusion 360
- AutoCad
- KOMPAS-3D
Буду рад возможности сотрудничества.
Вот пример похожего проекта:
Google Drive
Пример моих работ:
https://gallery.autodesk.com/users/7QYLNRRH6U3P
Google Drive
С уважением, Олег!
--------------------------------
CV: Google Drive
Email: [email protected]
Telegram: @ThePanchenko
Skype: https://join.skype.com/invite/FDFW0l1sxtFU
Viber & WhatsApp: +380977726032
Бюджет: 375 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить быстро и качественно. Обращайтесь, обсудим детально
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Зроблю. Потрібні розміри
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Выполню, быстро ,качественно.
Пишите обсудим детали
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрий день!
Можу виконати Ваше замовлення. Займаюсь моделюванням корпусних та м'яких меблів.
Портфоліо: Freelancehunt
Приблизна вартість роботи - 500 грн. і до одного дня роботи.
Хотілось би обговорити детальніше.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Я инженер-конструктор с опытом работы более 3-х лет. Занимался проектированием и изготовлением мебели себе в квартиру. Также знаком с анимацией необходимых Вам объектов.
Стоимость работы указана почасово (готов обсудить).
С удовольствием выполню Ваш проект, жду от Вас обратной связи.
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Готовий виконати, але в неділю. Якщо такі строки підходять - без проблем обговоримо деталі та вартість. Приклади моїх робіт можете побачити в портфоліо.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте ув. заказчик) есть опыт в области 3д графики и моделировании, готов выполнить вашу работу качественно и быстро)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Severyn Nalyvayko, готов выполнить ваш проект. Пишите обсудим детали по выполнению
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
добрый день , готов взяться за проект , готов обсудить время и цену работы
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.