Budżet: 448 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Меня зовут Сергей. Возьмусь за выполнение вашего заказа.
Треба зробити тестовий варіант корпусув шафи в 3d моделі.
В нас є моделі шафи які зроблені звичайними 2д картинками, до них треба домалювати пропорційну модель шафи, яка 1 в 1 повторює контур шафи на картинках, і в фіналі доробити анімацію. фінальний ефект в файлі "результат 2".
На даний момент цікавить зробити одну модель шафи, яка б виглядала так як "приклад" і повністю повторювала контур "шафа.png" і другу частину шафи в 3д моделі, щоб отримати ефект як в файлі "результат".
Якщо результат получиться такій як очікуємо - то тоді перейдемо до анімації.
Budżet: 448 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Меня зовут Сергей. Возьмусь за выполнение вашего заказа.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Вітаю вас.
Виконаю ваше замовлення з 3D моделювання корпусу шафи в зазначені вище терміни (з запасом на коригування), дотримуючись ТЗ. Зроблю все якісно, професійно, в декількох варіантах, а також безкоштовно надам оптимізовані вихідні данні (файли проекту), якщо вони будуть вам необхідні, для подальшого використання. Працюю з усім необхідним пакетом Adobe: After Effects CC 2018, Premiere Pro CC 2019, Audition CC 2019, Illustrator CC 2019, Photoshop CC 2019; Maxon Cinema 4D R19.
Вартість вказана з розрахунку 4 $ / секунда 3D анімація за 15 секунд + 20 $ моделювання.
Створення 3D моделі - від 15 $ (залежить від складності моделі).
Створення 3D анімації:
1 секунда 3D анімації - 8 $ (без вихідних матеріалів).
1 секунда 3D анімації - 4 $ (з вихідними матеріалами).
Вихідні матеріали: фотографії, ілюстрації, відеоролики, музика (НЕ sfx), шрифти.
Моє портфоліо: https://dmarvik.wixsite.com/motion-alt
Портфоліо фрилансхант: Freelancehunt
Портфоліо на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCEUK7dFvQjt2TyCJTHbgzlQ
Мій інстаграм: https://www.instagram.com/d.marvik
Портфоліо диктора: Google Drive
e-mail: [email protected]
Телеграм: https://t.me/DMarvik
Вайбер: +380633670325
Budżet: 150 UAH Termin: 2 dni
Готов приступить к выполнению сразу после подтверждения и обсуждения деталей.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
анімація у вас звичайно дуже елементарна, це графічна анімація, в 3Д макс можна зробити і цікавіше, хоча все залежить від бюджету.
чи співпаде контур, можу зробити тестову прикидку, навіть безкоштовно, якщо тільки зовнішніх боковин+дно+верх. якщо співпаде тоді вже по нормальному малювати.
Вартість моделювання шафи залежить від кількох факторів, краще обговорити напряму.
Працюю в меблевій сфері вже 14 років + сусіди))) = звертайтесь
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня. Зможу зробити модель шафи з анiмацiею. Приклади робiт е у профiлi та за посиланням Freelancehunt
Budżet: 900 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Рад буду помочь выполнить этот интересный проект. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Имею опыт в 3D моделирование, проектировании и оформления документации для металлических конструкций и механизмов. При работе над проектом мне нравится говорить с клиентом, чтобы у меня было четкое понимание потребностей и видения проекта. Всегда соблюдаю строки и качество при выполнении проекта.
Работаю в таких программах:
- Inventor
- SolidWorks
- Fusion 360
- AutoCad
- KOMPAS-3D
Буду рад возможности сотрудничества.
Вот пример похожего проекта:
Google Drive
Пример моих работ:
https://gallery.autodesk.com/users/7QYLNRRH6U3P
Google Drive
С уважением, Олег!
--------------------------------
CV: Google Drive
Email: [email protected]
Telegram: @ThePanchenko
Skype: https://join.skype.com/invite/FDFW0l1sxtFU
Viber & WhatsApp: +380977726032
Budżet: 375 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить быстро и качественно. Обращайтесь, обсудим детально
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня! Зроблю. Потрібні розміри
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день
Выполню, быстро ,качественно.
Пишите обсудим детали
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день!
Можу виконати Ваше замовлення. Займаюсь моделюванням корпусних та м'яких меблів.
Портфоліо: Freelancehunt
Приблизна вартість роботи - 500 грн. і до одного дня роботи.
Хотілось би обговорити детальніше.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Я инженер-конструктор с опытом работы более 3-х лет. Занимался проектированием и изготовлением мебели себе в квартиру. Также знаком с анимацией необходимых Вам объектов.
Стоимость работы указана почасово (готов обсудить).
С удовольствием выполню Ваш проект, жду от Вас обратной связи.
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
Готовий виконати, але в неділю. Якщо такі строки підходять - без проблем обговоримо деталі та вартість. Приклади моїх робіт можете побачити в портфоліо.
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте ув. заказчик) есть опыт в области 3д графики и моделировании, готов выполнить вашу работу качественно и быстро)
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте Severyn Nalyvayko, готов выполнить ваш проект. Пишите обсудим детали по выполнению
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
добрый день , готов взяться за проект , готов обсудить время и цену работы
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).