Бюджет: 6500 UAH Срок: 2 дня
Анна, приветствую вас.
Готова выполнить ваше задание.
Пишите, обсудим все детали. Behance
Google Drive
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Без проблем и быстро сделаю это задание. Цена за 18 позиций в целом. Пишите для обсуждения подробностей.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Анна,
спасибо за хороший описание,
могу сделать все как заказывали, уже до завтра.
Пишите! опыт есть, работы в профиле, цена за все вместе
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. У меня есть опыт предметной визуализации. В портфолио есть примеры.
- Проекты 11
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 095
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Занимаюсь 3D визуализацией на высоком уровне более 5 лет. Подобные проекты по визуализации выполнял, все сделаю наилучшим образом! Примеры моих работ: https://www.artstation.com/mr_sezam Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Сделаю быстро.
Задание простое.
https://www.artstation.com/fedasiuk
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер, могу сделать визуализации согласно вашим пожеланиям, с учетом всех требований.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов выполнить качественную визуализацию. С моим портфолио можете ознакомиться у меня в профиле. Обращайтесь, с радостью помогу вам.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Выполню все согласно ТЗ.
Примеры работы с 3D визуализацией https://freelancehunt.com/showcase/work/model-smartfona/1650747.html
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Готов к работе, есть несколько маленьких вопросов по ТЗ - пишите, обсудим детали
Бюджет: 4500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Анна!
У меня есть опыт работы с предметной визуализацией и точным моделированием технических узлов. Задача понятна: необходимо обеспечить максимальную идентичность ракурса и освещения для всей серии из 18 изделий.
Мой план работы:
Точное моделирование: Построю 3D-модель каждого края в ArchiCAD или 3ds Max строго по вашим чертежам.
Настройка студии: Создам единую цифровую сцену с фиксированной камерой и настроенным мягким светом на белом фоне.
Работа с декором: Наклею предоставленную текстуру кварца с учетом реалистичного масштаба рисунка и глянцевого блеска на срезах.
Рендеринг: Выполню финальную обработку в разрешении 1200х1200 px в формате PNG.
Срок выполнения 2-3 рабочих дня, стоимость 250 грн. за 1 штуку (всего 4500 грн).
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! За заданием все понятно. Сделаю аккуратные чертежи и фотореалистичные визуализации в высоком разрешении на белом фоне. По срокам до 2 дней. Пишите, рад помочь!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Готов к сотрудничеству.
Выполню согласно вашим требованиям.
Могу приступить сразу.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Анна! У меня большой опыт 3D-визуализаций различных изделий по чертежам или фотографиям. Готов качественно реализовать ваш проект. Сделаю максимально похожим на ваш пример. Примеры некоторых моих работ:
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/LJCoh1h1W7GszdPQ6 Google Drive
Бюджет: 4500 UAH Срок: 3 дня
Выполню вашу задачу согласно ТЗ. Предлагаю обсудить детали и приступить к работе.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Обращайтесь, у меня есть опыт в создании моделей и визуализации кромок.
Примеры:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-vagonki/1795326.html
Бюджет: 3200 UAH Срок: 2 дня
Привет! Сделаю
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Есть опыт создания визуализаций комплектующих. Behance
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готов выполнить задачу по визуализации кромок по чертежам, более детальнее можем обсудить в лс
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готова выполнить заказ, обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 535
Бюджет: 4500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Файл посмотрел, сделаю, чтобы было красиво, достоверно, согласно референсу. Цена указана за всю работу.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией Архитектурных и Строительных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой выставочных стендов для Международной Мебельной выставки в Канаде, которые затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах разных стран), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Мое портфолио: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Готов выполнить ваш заказ быстро и качественно, согласно ТЗ. Цена указана за все визуализации суммарно.
Бюджет: 3650 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Сделаю визуализацию кромок для кварцевых столешниц согласно чертежам и примеру с единой визуальной подачей.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня. С удовольствием присоединюсь к вашему проекту и создам все необходимые визуализации согласно поставленному заданию. Напишите в личные сообщения, и мы обсудим все детали и начнем наше сотрудничество. Хорошего дня.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Могу подготовить всю серию визуализаций кромок в едином clean/premium стиле согласно чертежам и предоставленному декору.
Что сделаю:
• создам 18 отдельных 3D-визуализаций кромок
• точно воспроизведу профили согласно чертежам
• сохраню единый ракурс, освещение и подачу
• использую ваш декор кварца для всех моделей
• подготовлю аккуратные PNG 1200×1200 на белом фоне
Особое внимание уделю:
• читабельности формы кромки
• реалистичности материала кварца
• одинаковой визуальной стилистике всей серии
• чистому premium виду для каталога/сайта
Работаю в Blender + постпродакшн, поэтому могу быстро вносить правки и поддерживать стабильное качество по всем 18 позициям.
Стоимость: 7000–11000 грн
Срок: 4–6 дней
В стоимость входят базовые правки после первого превью.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Меня заинтересовало ваше задание. Выполню 18 рендеров краев в указанном стиле и согласно чертежам. Пожалуйста, свяжитесь со мной для согласования условий сотрудничества.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
С легкостью смогу выполнить ваш проект.
Имею множество опыта работы с 3д визуализациями любой сложности.
Смотрите пожалуйста примеры работ:
Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.