Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
| Требуется 3D-моделлер для разработки по концептам hardsurface-моделей зданий, окружения, военной техники и вооружения в стилистике sci-fi. Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной. Рабочий график: 8 часов в день. Приветствуется знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer. Трудоустройство официальное. Все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей предоставляются компанией. Требования к кандидату: - Опыт создания hardsurface-моделей; - Опыт создания hi-/mid-/low-poly моделей; - Опыт создания разверток (UV), запекания карт; - Профессиональное владение 3D Max. В порядке исключения рассматриваются пользователи других редакторов (об этом кандидат должен сообщить в отклике); В случае удаленной работы: - обязательно наличие скоростного интернета, ПК обеспечивающий оптимальное время работы (процессор минимум 4 тыс. очков по www.cpubenchmark.net, 8 гб озу, видеокарта с >200 шейдерными процессорами и >1 гб памяти); - онлайн доступность в рабочее время. В отклике указывайте ссылку на портфолио и резюме. В портфолио интересует наличие hardsurface-работ. |
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
Бюджет: 2 USD Срок: 1 день
Готов обсудить:)
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Есть опыт работы создания моделей для Unity и Unreal Engine. Создавали город и наполнение.
Модели развертки карты нормалей лайтмапы и лоды.
Мои работы http://3dvector.net/portfolio/models-for-games/
Мой сайт 3dvector.net
Здесь вы – «заказчик проекта»
Не нужно превращать этот сайт в «доску бесплатных объявлений»!
Я всего-лишь связующее звено между заказчиком и кандидатом. В котором городе я нахожусь не имеет никакого значения. Вы считаете иначе?
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.