Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
| Требуется 3D-моделлер для разработки по концептам hardsurface-моделей зданий, окружения, военной техники и вооружения в стилистике sci-fi. Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной. Рабочий график: 8 часов в день. Приветствуется знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer. Трудоустройство официальное. Все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей предоставляются компанией. Требования к кандидату: - Опыт создания hardsurface-моделей; - Опыт создания hi-/mid-/low-poly моделей; - Опыт создания разверток (UV), запекания карт; - Профессиональное владение 3D Max. В порядке исключения рассматриваются пользователи других редакторов (об этом кандидат должен сообщить в отклике); В случае удаленной работы: - обязательно наличие скоростного интернета, ПК обеспечивающий оптимальное время работы (процессор минимум 4 тыс. очков по www.cpubenchmark.net, 8 гб озу, видеокарта с >200 шейдерными процессорами и >1 гб памяти); - онлайн доступность в рабочее время. В отклике указывайте ссылку на портфолио и резюме. В портфолио интересует наличие hardsurface-работ. |
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
Budżet: 2 USD Termin: 1 dzień
Готов обсудить:)
Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
Есть опыт работы создания моделей для Unity и Unreal Engine. Создавали город и наполнение.
Модели развертки карты нормалей лайтмапы и лоды.
Мои работы http://3dvector.net/portfolio/models-for-games/
Мой сайт 3dvector.net
Здесь вы – «заказчик проекта»
Не нужно превращать этот сайт в «доску бесплатных объявлений»!
Я всего-лишь связующее звено между заказчиком и кандидатом. В котором городе я нахожусь не имеет никакого значения. Вы считаете иначе?
Szukam modelarza 3D, Wykonanie modelu 3D placu zabaw z drewna, według rysunków, z korektami.
Użyć istniejącego modelu jako podstawy (prześle wykonawcy). Mechanizm składania, zawias, wymiary i ogólną konstrukcję nie zmieniać. Konieczne jest wykonanie następujących poprawek:1. Przednie podpory (rożki) Wymienić istniejące krótkie podpory na nowocześniejsze, zakrzywione rożki. Rożki powinny zaczynać się nieco wyżej w pionie w stosunku do obecnego modelu. Ogólną długość rożków pozostawić kompaktową (nie wydłużać ich). Zmienia się tylko położenie względem podstawy. Taka konstrukcja powinna zapewnić więcej wolnej przestrzeni pod dolną częścią telefonu do podłączenia kabla ładującego bez silnego zgięcia. Wszystkie przejścia wykonać płynnie, bez ostrych kątów.2. Aktualizacja designu Nadać produktowi bardziej nowoczesny, minimalistyczny wygląd w stylu Apple (Soft Minimalism). Konieczne jest: zwiększenie promieni zaokrągleń w całym produkcie; usunięcie wrażenia "kwadratowości"; sprawienie, aby przejścia między wszystkimi elementami były bardziej płynne; zaokrąglenie końców i zewnętrznych krawędzi podstawy; zachowanie prostego, minimalistycznego wyglądu bez elementów dekoracyjnych i tekstur. Produkt powinien wyglądać jak jednolity, odlew premium.3. Logo Na wewnętrznej stronie górnej tylnej części wykonać wklęsły napis: Metalandbrassco Wymagania: czcionka Franklin Gothic Demi; napis powinien być umieszczony na środku tylnej części; wykonać go w formie wklęsłej (engraved), a nie wypukłej; głębokość wklęsłości — około 0,5–0,8 mm; litery powinny mieć odpowiednią grubość do jakości druku FDM.4. Wymagania dotyczące druku Model powinien być drukowany bez podpór. Nie tworzyć nowych zwisających elementów. Zachować wytrzymałość konstrukcji i istniejący mechanizm regulacji kąta nachylenia. Wszystkie zmiany powinny być dostosowane do druku FDM (PLA/PETG, dysza 0,4 mm).Co dostarczyć Plik źródłowy (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape lub inny parametryczny CAD). STL. STEP. Wszystkie wymiary powinny być parametryczne do dalszej edycji. Będzie również potrzebnych kilka dni na testowy druk przed zamknięciem projektu.
Konieczne jest opracowanie nowej wersji istniejącej kątowej modułowej półki do przechowywania. Można wziąć za podstawę dostarczony model (model prześlę wykonawcy), ale zmienić design i konstrukcję zgodnie z poniższymi wymaganiami. Ogólna koncepcja Półka przeznaczona jest do montażu w kącie pomieszczenia i powinna być modułowa. Kilka identycznych modułów jest montowanych jeden na drugim i solidnie ze sobą połączonych. Główny styl — nowoczesny minimalizm z płynnymi liniami i dużymi promieniami zaokrągleń. Wymiary Wymiar po każdej stronie przylegającej do ściany: 230 mm Wysokość jednego modułu: 100 mm Grubość ścianek dobrać optymalnie do druku FDM (orientacyjnie 2.5–3 mm).Przednia część Przedni brzeg zrobić znacznie niższy niż w oryginalnym modelu. Cel: zapewnić swobodny dostęp do zawartości; użytkownik powinien mieć możliwość wyciągania przedmiotów nawet z dolnej półki, nie zdejmując górnych modułów. Przednie wycięcie wykonać płynnie łukiem. Bez ostrych kątów.Boczne i tylne ścianki Wysokość bocznych i tylnych ścianek pozostawić praktycznie pełną. Wszystkie zewnętrzne kąty zrobić z dużymi zaokrągleniami. Połączenie modułów Konieczne jest wdrożenie ukrytego systemu połączeń. Obecnie jest on widoczny. Na górze każdego modułu: prowadnice/otwory montażowe. Na dole: odpowiednie wypusty. Po zainstalowaniu moduł powinien: automatycznie się centrować; nie przesuwać się na boki; nie obracać się. Połączenie powinno być maksymalnie niewidoczne z zewnątrz.Wewnętrzna część Dno pozostawić równe. Wewnątrz na razie nie robić żadnych przegród (są na wizualizacji koncepcji załączonej) (Przegrody będą osobnym zadaniem później.) Konstrukcja Model musi być w pełni przystosowany do druku FDM. Obowiązkowo: bez podpór; bez zwisających elementów; bez skomplikowanych mostów; bez oddzielnych części. Półka powinna być drukowana jako jedna całość.Design Nie używać dekoracyjnych tekstur. Powierzchnie powinny być gładkie. Duże płynne promienie są mile widziane. Forma powinna wyglądać nowocześnie i premium.Co dostarczyć Plik źródłowy (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape lub inny parametryczny CAD). STL. STEP. Wszystkie wymiary powinny być parametryczne do dalszej edycji.
Potrzebny model 3D górnej części pieca, który ma wzory. Składa się z 8 identycznych segmentów, więc potrzebny jest tylko 1 segment, jak na obrazku poniżej
Wizualizacja obiektu komercyjnego z przyległym terenem i parkingiem, osobnym budynkiem kawiarni oraz dużym sklepem detalicznym. A także przyległym placem sprzedaży samochodów.