Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
| Требуется 3D-моделлер для разработки по концептам hardsurface-моделей зданий, окружения, военной техники и вооружения в стилистике sci-fi. Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной. Рабочий график: 8 часов в день. Приветствуется знание и опыт работы в Unreal Engine, Substance Designer. Трудоустройство официальное. Все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей предоставляются компанией. Требования к кандидату: - Опыт создания hardsurface-моделей; - Опыт создания hi-/mid-/low-poly моделей; - Опыт создания разверток (UV), запекания карт; - Профессиональное владение 3D Max. В порядке исключения рассматриваются пользователи других редакторов (об этом кандидат должен сообщить в отклике); В случае удаленной работы: - обязательно наличие скоростного интернета, ПК обеспечивающий оптимальное время работы (процессор минимум 4 тыс. очков по www.cpubenchmark.net, 8 гб озу, видеокарта с >200 шейдерными процессорами и >1 гб памяти); - онлайн доступность в рабочее время. В отклике указывайте ссылку на портфолио и резюме. В портфолио интересует наличие hardsurface-работ. |
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готтв к сотрудничеству
Пара моделей дя риал тайм движков с PBR
https://mistick.artstation.com/
Budżet: 2 USD Termin: 1 dzień
Готов обсудить:)
Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
Есть опыт работы создания моделей для Unity и Unreal Engine. Создавали город и наполнение.
Модели развертки карты нормалей лайтмапы и лоды.
Мои работы http://3dvector.net/portfolio/models-for-games/
Мой сайт 3dvector.net
Здесь вы – «заказчик проекта»
Не нужно превращать этот сайт в «доску бесплатных объявлений»!
Я всего-лишь связующее звено между заказчиком и кандидатом. В котором городе я нахожусь не имеет никакого значения. Вы считаете иначе?
Cześć. Potrzebny jest wysokiej jakości render mieszkania, załączam wszystkie dostępne pliki PDF. Jeśli będzie potrzebne coś jeszcze, daj znać, robię to pierwszy raz. Czy poradzisz sobie, jakie są terminy, koszt, co jeszcze potrzebujesz, czy to wystarczy?
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.