Бюджет: 100 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Я Новичок визуализатор. Работаю в 3d MAX в короне. Готова выполнить пробный заказ бесплатно, чтобы вы могли оценить качество работы и скорость. Работы в профиле.
Добрый вечер!
Нужен дизайнер-визуализатор, который сможет выполнять проекты с ноля и под ключ.
Также требуется отдельно визуализатор.
Работа с проектами СНГ. Офис в Киеве, но работа удаленно! Оплата высокая!
Для собеседования от Вас требуется предоставить альбом работ, а также визуализации).
Работа на постоянной основе, поток проектов от частных интерьеров до общественных.
Также требуются новички, которые работают на платформе 3Д макс+ корона.( важно качество визуализации)
Заявки и предложения( примеры работ):
Viber +38(093) 312 54 91 или WhatsApp +9(0537) 210 73 57 Katerine
Бюджет: 100 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Я Новичок визуализатор. Работаю в 3d MAX в короне. Готова выполнить пробный заказ бесплатно, чтобы вы могли оценить качество работы и скорость. Работы в профиле.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров. Моделирование. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений.
Готова выполнить Ваше задание качественно и в установленный срок.
Общую стоимость обсудим при уточнении всех нюансов.
Рада буду знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой телефон - WhatsApp и Viber +380939530079
Мой портфолио для Behance: Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail address : [email protected]
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готова к сотрудничеству.
Работаю в 3д макс -корона.
Мое портфолио: Behance
тел. 0985752538
[email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Готов сотрудничать на постоянной основе.
Для ознакомления с моими работами:
Behance
Нахожусь в г. Киев, все вопросы по работе можем обсудить лично или по телефону.
Для связи: Viber|Telegram +38 068 208 63 10
Обращайтесь)
Бюджет: 500 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова к длительному сотрудничеству, недорого и качественно, портфолио в моем профиле. Почта [email protected]. Дополнительные работы пришлю на почту по требованию.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Стаж более 7 лет. Буду рад сотрудничеству. Стоимость 400 грн. м2.
В состав проекта входит 3D визуализация всех помещений, полный пакет чертежей для строителей.
Мой сайт Behance
Почта [email protected]
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 500 UAH Срок: 50 дней
Добрый день!Заинтересовало ваше предложение Дизайнер-визуализатор ,больше работ тут
https://instagram.com/jr__studio?igshid=1xpiry9pz3l7r
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
WhatsApp: +994542571311
E-mail: [email protected], [email protected]
Творческий и организованный архитектор и дизайнер с 6-летним опытом проектирования жилых и коммерческих зданий. Глубокое знание основополагающих принципов архитектуры, процедур и практик. В курсе современных строительных материалов и методов строительства. Сильные технические навыки, отличные знания AutoCAD, Sketchup, Lumion, Artlantis, Corel Draw и Photoshop. В настоящее время в поисках возможностей для расширения профессиональных навыков через дальнейшее образование в области архитектуры.
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Уверенный пользователь концептуализации дизайна, Sketchup, AutoCAD, Lumion, Corel Draw, Artlantis Studio, ArchiCAD, фотошоп; знание Revit на базовом уровне
• Отличные коммуникативные навыки с возможностью эффективной связи с внутренними и внешними клиентами на всех уровнях
• Высокоорганизованный, целеустремленный и методичный человек с отличным управлением временем, расстановкой приоритетов и планированием, разработанный на основе опыта проектирования строительства и работы на месте
• Логическое и аналитическое, критическое мышление и решение проблем с хорошей визуализацией, разработанные в результате обширных исследований
• Умение уделять внимание деталям, а также видеть общую картину
• Способен выполнять работу самостоятельно без присмотра
• Сильные лидерские качества и навыки ведения переговоров
• Числовые и инженерные навыки
• Преданный и ответственный командный игрок, способный мотивировать и вдохновлять других
Бюджет: 350 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, разработаю дизайн-проект согласно Вашего ТЗ, а так же выполню качественную визуализацию. Примеры работ можно посмотреть здесь: Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!Заинтересовал Ваше предложение.Готов обсудить детали
Примеры моих работ тут:
Freelancehunt
Если устраивает качество-пишите мне в личку,или на почту - [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
+
Freelancehunt
сделаю
опыт приличный как с нуля под ключ, так и только визуализация
немного портфолио тут в профиле Freelancehunt
на все вопросы отвечу в ЛС
Бюджет: 115 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Визуализатор в строю. Работы Behance
С уважением, Елена
Бюджет: 125 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, работаю в короне. Мои работы можно посмотреть в портфолио или на Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 7 дней
Здраствуйте.
Я дизайнер-визуализатор.
Мне интересно ваше предложение, готова сотрудничать.
Работаю 3DsMax/CORONA.
Портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Работаю в 3D max +corona , ArchiCad , sketchup +vray . Виду объекты под ключь. Мои работы на сайте sava-design.ck.ua или инстаграм sava_desing мой вайбер 0632202757
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
День добрый, не могу найти вас в вайбере и ватсапе опишите мне
+380994776223
Примеры моих работ : Behance
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здраствуйте.
Я дизайнер-визуализатор.
Мне интересно ваше предложение, готова сотрудничать.
Работаю 3DsMax/VRay.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Большущий опыт работы. (Корона,Вирей)
Примеры работ в портфолио и по ссылке
Behance
Вводите правильно без скобок, у других воспринимает, а у Вас нет??? Номера все работают люди пишут все ок
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.