Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Я разрабатываю игры на движке Unity. помогу создать основу для вашего проекта. При необходимости задействуем профессионального художника для разработки дизайна и концепт-артов.
Написать сценарий игры Требуется сценарист желательно с опытом работы в игро индустрии, на проект.
Подробнее о проекте в Телеграмм: @ UncleSom или @ A_S_9_9_9
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Я разрабатываю игры на движке Unity. помогу создать основу для вашего проекта. При необходимости задействуем профессионального художника для разработки дизайна и концепт-артов.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте , Я могу Вам помочь.
Create Imaginative Games, Харьков
Калифорнийский институт искусств
Сертификатов о прохождении курсов: 5
1 дипломный проект https://www.coursera.org/account/accomplishments/specialization/certificate/L6CYB6TPG9D7
Mudbox 2018
3ds Max 2018
Next Limit RealFlow 2015
The.Foundry.NUKE.
А можно подробнее по ТЗ?
сценарий "нарастить" на уже имеющийся костяк сюжета или только "идеи" есть?
сами сценарии как ветка линейного героя или под мультиклассы открытого мира?
сюжет ветками или линейный с отклонениями?
и какой опыт сценариста в играх? там или писателей берут или аниматоров. одни прекрасно все расписывают и выкладывают под воплощение, а другие все вышесказанное уже предоставляют больше образами а не словами.
Именно как вы указали. Есть идея, надо помочь с реализацией, не бесплатно конечно. Скорее даже сценарист - гейм дизайнер нужен, который правильно структурирует наши мысли и идеи и сможет грамотно всё это воплотить в жизнь)
что бы структурировать мысли геймдев не нужен, скорее дизайнер адекватный,к который отрисует по той графоманни что напишет сценарист.
Я просто так и не понял - у вас уже есть какие-то наработки и механики , построенные вокруг комплекса идей или просто нужен человек, после которого "вау! да это то что мы хотели! вот теперь можно начинать работать!" ?
просто сценарист это очень коварный зверь, трудно найти, легко потерять, невозможно привлечь) Вам нужно скелет, идею и структурный граф пошагово с развитием сюжета набросать для разрабов, по вашим мыслям или полностью проработать мир?
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.